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69f461612d
fix: 등용장을 발송 국가 멸망 시 함께 만료
2026-09-06 23:55:20 +00:00
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9d5447dd3f
fix: 토너먼트 관리자 요청의 Redis와 DB 잠금 순서 통일
2026-09-06 23:32:24 +00:00
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27049dae1f
fix: 설문 투표의 API 트랜잭션 교착과 완료 알림 경계 수정
2026-09-06 15:39:30 +00:00
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09dfe96ff1
fix: 설문조사 창 닫기 버튼이 팝업을 닫도록 수정
2026-09-06 15:11:05 +00:00
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b14d8d52f6
feat: 정지·종료 기수의 장수 참여를 허용하고 확정 기록 보호
2026-09-06 13:39:30 +00:00
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4d64978cb6
fix: 후계자 없는 군주 사망 시 국가 멸망을 함께 처리
2026-09-06 12:09:09 +00:00
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d3443ec7f5
refactor: 턴 경계와 12턴 묶음을 보존하는 2배속 복구 구현
2026-09-06 10:04:33 +00:00
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63da0921cb
fix: 재개 시 미처리 턴을 실행하고 장기 지연은 12턴씩 보정
2026-09-06 08:06:00 +00:00
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6dcc914f94
fix: 운영 중단 복구 시 장수의 지정 턴 시각을 보존
2026-09-06 07:37:51 +00:00
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d3b2bcd155
fix: 보유 장비 판매 선택지와 판매가 표시를 복원
...
구매 pool 밖 보유 유니크도 장비 이름으로 판매를 선택할 수 있게 한다. 기존 슬롯명 판매 brief와 None 예약 인자는 유지하고 API 및 Chromium 회귀를 검증한다.
2026-09-06 07:20:31 +00:00
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ce7d15eba9
feat: 환경 설정으로 메뉴를 확장하고 전용 아이콘 변경을 이동
2026-09-05 14:10:19 +00:00
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8488bf1aae
fix: 사령부 발령 후보의 부대와 능력치 정보를 보강
2026-09-05 13:48:45 +00:00
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71d7abcda4
docs: Qwen 보조 분석 지침 제거
2026-09-05 13:29:21 +00:00
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332bd9a3dd
메인 장수 정보에서 상세 통계와 숙련도 표시를 제외
2026-09-05 13:21:08 +00:00
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3437cd99f4
fix: 가오픈 명령과 GAME WALL 시간 경계 회귀 수정
2026-09-05 00:55:33 +00:00
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1d53e6f226
docs: 공통 작업 지침 통합 및 충돌 정리
2026-09-04 23:54:53 +00:00
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0157ff6a6b
인게임 예약 명령과 장수 상태 표시를 바로잡음
2026-09-04 19:16:56 +00:00
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5d220de739
장시간 Ref 행렬과 NPC 회귀 비용을 줄인다
2026-09-04 08:59:10 +00:00
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07897d9765
통합 테스트를 실행 권위별로 분리한다
2026-09-04 06:13:31 +00:00
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01fdb51b6e
전투 차등 통합 테스트를 일괄 실행한다
2026-09-04 05:53:08 +00:00
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746bbe7e7d
토너먼트 참가 트랜잭션 교착을 해소한다
2026-09-04 05:43:08 +00:00
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f009c50df5
외교 메시지 응답과 알림 권한 정리
2026-09-04 04:39:00 +00:00
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38e516de6d
피장파장 연속 실행 판정을 복구한다
2026-09-04 02:02:36 +00:00
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ffbd51a2ef
docs(clock): record lifecycle recovery boundaries
2026-09-03 21:08:48 +00:00
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b77276f202
fix(test): make load runner dependency explicit
2026-09-03 21:08:48 +00:00
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424f0b66ec
test(clock): prevent terminal lifecycle starvation
2026-09-03 21:08:48 +00:00
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51f8be492f
fix(game): complete clock after invader ending
2026-09-03 20:16:28 +00:00
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156f4e68b8
chore(release): advance game schema head
2026-09-03 19:41:42 +00:00
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a2b0b997a2
fix(clock): preserve UTC leases and unification recovery
2026-09-03 19:40:14 +00:00
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62006fb2d4
fix(game): sync diplomatic responses into turn world
2026-09-03 18:18:22 +00:00
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03e47feef1
fix(game-api): separate engine message responses
2026-09-03 17:57:17 +00:00
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1cb66f76fb
fix(game-engine): sync clock authority during pause
2026-09-03 17:50:26 +00:00
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b250e908f4
test(clock): add lifecycle deploy checkpoint
2026-09-03 17:30:24 +00:00
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0aa549a6c5
test(clock): exercise suspended lifecycle actions
2026-09-03 17:29:18 +00:00
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000e7e8fa5
일반 메시지 WALL_TIME 저장 회귀 수정
2026-09-03 16:29:48 +00:00
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abceee8315
시간 도메인과 정지 중 메시지·베팅 경계 정리
2026-09-03 16:01:19 +00:00
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10cddbb565
10사용자 장기 수명주기 검증 도구 추가
2026-09-03 13:30:00 +00:00
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24a63d338c
fix: 게임 시계 완료 감사 경계 보강
2026-09-03 11:14:01 +00:00
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c10a71fbcc
test: 시계 릴리스 게이트와 격리 fixture 완성
2026-09-03 10:31:11 +00:00
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69ac6028df
feat: 통일 대기 시계를 원자적 reconciliation으로 전환
2026-09-03 10:18:44 +00:00
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a9f23703d9
feat: 게이트웨이 시계 생명주기 권위 연결
2026-09-03 09:49:53 +00:00
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a3e2bf90ae
feat: 시계 reconciliation 워커와 명령 경계 완성
2026-09-03 09:40:48 +00:00
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ae7d55ef47
feat: 게임 시계 reconciliation 권위 기반 추가
2026-09-03 08:44:43 +00:00
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b91dcbcaaa
fix: 유산 강화 범위 오류를 한국어로 안내
2026-09-03 07:29:35 +00:00
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1a2c7ba775
접속 집계 교착으로 인한 턴 정지를 방지
2026-09-03 01:58:45 +00:00
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97a8b1daef
가오픈 장수 턴의 오픈 전 적체 방지
2026-09-03 00:36:56 +00:00
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b1984669d4
공백지 출병 시 재야 장수의 수비 참여를 차단
...
defenderGenerals 선정이 nationId === defenderCity.nationId만 비교해
공백지(nationId 0)와 재야 장수(nationId 0)가 0 === 0으로 같은 세력으로
판정되었다. nationId 0는 실제 국가가 아니라 무소속을 뜻하므로
general.nationId !== 0 조건을 추가해 war/aftermath.ts의 수비국 장수
조건과 같은 의미로 맞춘다. 공백지 공격/공성/점령과 경로 탐색의 공백지
허용은 그대로 두고, 병력·훈련·사기를 갖춘 재야 장수는 수비하지 않고
국가 소속 수비 장수는 계속 수비함을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-09-02 14:59:00 +00:00
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77299ffe41
랜덤 임관 기수의 등용 실행을 차단
2026-09-01 23:39:14 +00:00
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89a33a8349
턴 실패 뒤 중복 휴식 로그를 제거한다
2026-09-01 13:24:37 +00:00
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76da41a00b
fix(test): 사령턴 병종 fixture 계약을 보완
2026-09-01 10:52:03 +00:00