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Hide_D 39f4e89b03 feat: HasRouteWithEnemy에서 "교전 중인 국가가 아닙니다" 추가
- 경로에 도달할 방법이 없는 것은 맞으나..
- 교전중이 아니라는 것에 의미가 있음
2023-12-25 08:05:34 +00:00
Hide_D 83f595a27a feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김 2023-12-25 07:59:57 +00:00
Hide_D b0db11544d fix: 인사부 연동 스크립트 오타 수정 2023-12-25 07:56:27 +00:00
Hide_D 8e3551cb11 feat: 턴 시간 변경을 직관적인 동작으로 재 설계
- '다다음턴' 부터 시간을 00:00 ~ 59:59까지 랜덤하게
2023-12-25 07:51:54 +00:00
Hide_D 61d99a3043 초기 3년 이전에도 하야 가능
- 기존엔 1인국의 문제가 있었으나, 이미 NPC국이 자리를 채웠다.
2023-12-25 07:30:25 +00:00
Hide_D fe80deff0c 【가상모드27-e】 아시아 명장전(비급+파죽지세) (#244)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/244
2023-11-21 00:12:38 +09:00
포스트모더니즘 536c00f5a8 【가상모드27-e】 아시아 명장전(비급+파죽지세) 2023-11-21 00:04:20 +09:00
포스트모더니즘 66ed8635dd 【가상모드14-b】 걸그룹대전(비급) 시나리오 추가 2023-11-20 23:49:45 +09:00
포스트모더니즘 311c485cec fix: 불가침 제의를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정 2023-10-30 12:23:16 +09:00
포스트모더니즘andHide_D 5b5cf4e6d3 misc: 허보 대상 도시 선택 시에 선포 중인 경우 추가 2023-10-30 09:21:47 +09:00
포스트모더니즘 428ec0d0ed misc: 유니크 경매 취소 시에 경매 경매가 취소되었다고 표시되는 문제 수정 2023-10-29 08:37:36 +09:00
Jinhyun Kim 96c5f987d6 misc: 등용장 수락 시에도 국가 이름 볼드 처리 2023-10-14 07:57:27 +09:00
Hide_D f0ae28b087 fix: 이전 커밋에서 ' 하나를 "로 변경 2023-09-15 12:54:31 +09:00
Jinhyun Kim fa4a266d77 misc: 개인 기록에 전략 수행 내역이 남도록 수정, 백성동원 대상 도시도 남도록 수정 2023-09-09 07:48:48 +09:00
Hide_D 32e854858e feat: 랜덤 턴 초기화 시간 범위를 상세하게 알려줌 2023-09-03 17:11:41 +00:00
Hide_D f13371e679 fix: 저격에서 raiseType을 저격시도/저격발동 일치 2023-08-17 10:25:04 +09:00
Hide_D 2420f594a6 game: 자동 출병 조건 일부 수정
- 국고 병령이 2000 밑이더라도, 유저장은 출병
2023-08-14 07:30:16 +00:00
Hide_D b7b0a1050c feat: 도시 함락 시 수비 장수에게 트리거 발동 2023-08-14 06:04:43 +00:00
Hide_D d2a90157b9 fix: 트래픽에서 접속자수가 제대로 집계되지 않는 문제 v0.36.1 2023-08-13 07:26:09 +00:00
Hide_D a32cb3a2c0 fix: 수비X 관련 warning
- 버그는 있으나 의도대로는 작동하였음
2023-08-12 10:07:58 +00:00
Hide_D 7c0a3a6955 fix: 접속량 정보가 기록되지 않았음 2023-08-12 10:06:08 +00:00
Hide_D 7d2e2945a1 fix: 연감 한번 더 수정 2023-08-10 19:08:21 +09:00
Hide_D dc526c7359 fix: 연감 수정 2023-08-10 19:06:40 +09:00
Hide_D 6c4cb484da fix: 연감 1개월차 수정 2023-08-10 19:06:01 +09:00
Hide_D d41246de9d fix: 초기 시작시 연감이 안보임 2023-08-10 19:04:55 +09:00
Hide_D 6d40783224 fix: 수극으로 인한 저격 소모 2023-08-07 13:19:52 +00:00
Hide_D 6eb6014e80 game: 출병시 전멸시페이즈 증가 적용
- 마지막 페이즈가 아닐 때 전멸 시 페이즈 증가
2023-08-07 11:26:43 +00:00
Hide_D 103cf3f882 game: 파죽지세 시나리오에서 수비끔시 훈사영향없음 2023-08-07 11:24:17 +00:00
Hide_D 5969e0c82b fix: 수극이 다른 저격과 따로 동작 2023-08-05 10:12:34 +00:00
Hide_D 945f9027dd game: StrongAttacker의 보정을 공방40%씩으로
- 병종저격하면 동률
2023-08-05 09:10:17 +00:00
Hide_D 0bf3145042 game: 파죽지세 모드, 접경귀환 2023-08-05 09:01:54 +00:00
Hide_D 905669755f feat: 접경 귀환 기능 추가 2023-08-05 08:57:15 +00:00
Hide_D 57b12e8c04 fix: Session에서 로그인 정보를 세심히. 2023-08-05 08:47:45 +00:00
Hide_D eccd883edc feat: NotOccupiedCity constraint 2023-08-05 07:59:26 +00:00
Hide_D 895b134cd0 feat: InstantAction 개념 추가 2023-08-05 07:54:55 +00:00
Hide_D 7258573e4d misc: 닥공전 이름을 파죽지세로 변경 2023-08-05 07:20:12 +00:00
Hide_D cbdfa6f6fc feat: 닥공전 기능 추가
- 장수 상대로 공격자인 경우
  - 공, 방 50%씩
2023-08-05 07:15:36 +00:00
Hide_D ed25c58410 fix: 오타 수정 2023-08-05 07:14:40 +00:00
Hide_D 16cfa46864 feat: scenarioEffect 추가
- 모든 General에 iAction으로 작동
2023-08-05 06:53:19 +00:00
Hide_D e54a0a6668 feat: 시나리오 생성 시 에러가 발생하면 메시지를 띄움 2023-08-05 06:52:50 +00:00
Hide_D eb545724ea fix: 천통후 이벤트에서 유산 포인트를 얻을 수 있는 문제 수정 2023-08-05 05:19:40 +00:00
Hide_D 7858b48bad fix: b_betting 수정 2023-08-03 16:20:32 +00:00
Hide_D a4ed41edbe fix: mergeQueryColumn위치 수정 2023-08-03 14:19:23 +00:00
Hide_D b5a9e52c43 fix: 인사부는 GeneralLite가 아니라 General 필요
- 추방시 명성 깎이는 문제 때문
2023-08-03 13:35:55 +00:00
Hide_D c6166d3295 fix: 수뇌임명 안되는 버그 수정
- 아니 대체 왜 경고를 안 띄우는거야!
2023-08-03 13:32:37 +00:00
Hide_D 9520d29109 fix: General 생성 코드 수정 2023-08-03 13:31:30 +00:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D 38416ccdf8 fix,refac: 잠재적인 버그 위치 수정
- aux가 null이 아니라 0으로 되고 있었음
- (0 == null) == true이니 그동안 되고는 있었겠으나..
- increaseInheritancePointRaw()를 호출하도록 변경
2023-08-01 16:24:55 +00:00
Hide_D eeb5eabd12 feat: increaseInheritancePoint에 더해진 후의 값 반환 2023-08-01 16:24:52 +00:00
Hide_D 41273f97db feat,refac: increaseInheritancePointRaw 추가
- ownerID만으로 처리 가능
2023-08-01 16:24:43 +00:00