game: 출병시 전멸시페이즈 증가 적용

- 마지막 페이즈가 아닐 때 전멸 시 페이즈 증가
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2023-08-07 11:26:43 +00:00
parent 103cf3f882
commit 6eb6014e80
@@ -5,6 +5,8 @@ namespace sammo\ActionScenarioEffect;
use \sammo\iAction;
use sammo\WarUnit;
use sammo\WarUnitCity;
use sammo\WarUnitTrigger\che_전멸시페이즈증가;
use sammo\WarUnitTriggerCaller;
class event_StrongAttacker implements iAction
{
@@ -32,4 +34,11 @@ class event_StrongAttacker implements iAction
}
return $value;
}
public function getBattlePhaseSkillTriggerList(\sammo\WarUnit $unit): ?WarUnitTriggerCaller
{
return new WarUnitTriggerCaller(
new che_전멸시페이즈증가($unit),
);
}
}