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b2be86a9a2
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fix: 신규 오픈 시각과 게임 시계 원점을 정확히 보존
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2026-09-07 01:48:23 +00:00 |
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69f461612d
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fix: 등용장을 발송 국가 멸망 시 함께 만료
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2026-09-06 23:55:20 +00:00 |
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27049dae1f
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fix: 설문 투표의 API 트랜잭션 교착과 완료 알림 경계 수정
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2026-09-06 15:39:30 +00:00 |
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b14d8d52f6
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feat: 정지·종료 기수의 장수 참여를 허용하고 확정 기록 보호
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2026-09-06 13:39:30 +00:00 |
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4d64978cb6
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fix: 후계자 없는 군주 사망 시 국가 멸망을 함께 처리
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2026-09-06 12:09:09 +00:00 |
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d3443ec7f5
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refactor: 턴 경계와 12턴 묶음을 보존하는 2배속 복구 구현
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2026-09-06 10:04:33 +00:00 |
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63da0921cb
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fix: 재개 시 미처리 턴을 실행하고 장기 지연은 12턴씩 보정
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2026-09-06 08:06:00 +00:00 |
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6dcc914f94
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fix: 운영 중단 복구 시 장수의 지정 턴 시각을 보존
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2026-09-06 07:37:51 +00:00 |
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3437cd99f4
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fix: 가오픈 명령과 GAME WALL 시간 경계 회귀 수정
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2026-09-05 00:55:33 +00:00 |
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0157ff6a6b
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인게임 예약 명령과 장수 상태 표시를 바로잡음
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2026-09-04 19:16:56 +00:00 |
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5d220de739
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장시간 Ref 행렬과 NPC 회귀 비용을 줄인다
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2026-09-04 08:59:10 +00:00 |
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f009c50df5
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외교 메시지 응답과 알림 권한 정리
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2026-09-04 04:39:00 +00:00 |
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38e516de6d
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피장파장 연속 실행 판정을 복구한다
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2026-09-04 02:02:36 +00:00 |
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424f0b66ec
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test(clock): prevent terminal lifecycle starvation
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2026-09-03 21:08:48 +00:00 |
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51f8be492f
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fix(game): complete clock after invader ending
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2026-09-03 20:16:28 +00:00 |
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a2b0b997a2
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fix(clock): preserve UTC leases and unification recovery
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2026-09-03 19:40:14 +00:00 |
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62006fb2d4
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fix(game): sync diplomatic responses into turn world
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2026-09-03 18:18:22 +00:00 |
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1cb66f76fb
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fix(game-engine): sync clock authority during pause
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2026-09-03 17:50:26 +00:00 |
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0aa549a6c5
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test(clock): exercise suspended lifecycle actions
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2026-09-03 17:29:18 +00:00 |
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abceee8315
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시간 도메인과 정지 중 메시지·베팅 경계 정리
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2026-09-03 16:01:19 +00:00 |
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24a63d338c
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fix: 게임 시계 완료 감사 경계 보강
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2026-09-03 11:14:01 +00:00 |
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c10a71fbcc
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test: 시계 릴리스 게이트와 격리 fixture 완성
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2026-09-03 10:31:11 +00:00 |
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69ac6028df
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feat: 통일 대기 시계를 원자적 reconciliation으로 전환
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2026-09-03 10:18:44 +00:00 |
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a3e2bf90ae
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feat: 시계 reconciliation 워커와 명령 경계 완성
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2026-09-03 09:40:48 +00:00 |
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ae7d55ef47
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feat: 게임 시계 reconciliation 권위 기반 추가
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2026-09-03 08:44:43 +00:00 |
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1a2c7ba775
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접속 집계 교착으로 인한 턴 정지를 방지
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2026-09-03 01:58:45 +00:00 |
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97a8b1daef
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가오픈 장수 턴의 오픈 전 적체 방지
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2026-09-03 00:36:56 +00:00 |
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77299ffe41
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랜덤 임관 기수의 등용 실행을 차단
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2026-09-01 23:39:14 +00:00 |
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89a33a8349
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턴 실패 뒤 중복 휴식 로그를 제거한다
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2026-09-01 13:24:37 +00:00 |
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76da41a00b
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fix(test): 사령턴 병종 fixture 계약을 보완
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2026-09-01 10:52:03 +00:00 |
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426e1127ef
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fix: 사령턴 이후 자율행동 상태를 갱신한다
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2026-09-01 05:35:46 +00:00 |
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898d756036
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다중 턴 명령 쿨타임을 불가로 표시
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2026-08-31 08:35:46 +00:00 |
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99a477b47e
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fix(tooling): lint 검사를 저메모리 하이브리드로 전환
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2026-08-31 04:58:57 +00:00 |
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c56610b179
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test: 현재 실패한 월간 경계 검증을 교정한다
Ref의 반복 월 경계 처리와 Core의 장기 backlog 재개 순서를 반영하고, 제거된 시나리오 catalog 검사에서 남은 미사용 선언을 정리한다.
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2026-08-30 07:50:39 +00:00 |
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24e57ee94c
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fix: 불가침 제의 기한을 20년으로 제한
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2026-08-30 07:24:33 +00:00 |
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52a75ca9b7
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CHE 아이템 상태 동결로 인한 턴 정지 수정
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2026-08-29 08:56:40 +00:00 |
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342994f77b
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빌드와 테스트 간단 출력을 기본으로 전환
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2026-08-29 04:18:43 +00:00 |
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b251120e45
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fix(test): monthlyCatalogCoverage 테스트에서 불필요한 시나리오 리소스 검증 제거
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2026-08-28 14:14:56 +00:00 |
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eb755757ec
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fix: 자동 외교 설정을 제거하고 관련된 모든 부분을 업데이트
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2026-08-28 13:58:18 +00:00 |
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f43a1db136
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fix: 자동 참모 교체 시 기존 참모를 해임한다
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2026-08-28 06:20:13 +00:00 |
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e30709a382
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fix(game): 설문 기본 유니크 풀을 복원한다
시나리오가 allItems를 생략해도 Ref 기본 유니크 풀로 추첨한다. 계수 1에서 가오픈과 정식 오픈 tick의 아이템 지급, 장착, 보상 마커와 로그를 고정 seed로 검증한다.
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2026-08-27 11:02:14 +00:00 |
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816762ab56
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fix: 이민족 첫 턴을 정지 시각에 맞춤
통일 대기 중 실시간 투영 시각이 새 이민족 첫 턴으로 새던 경로를 정지된 월 경계로 교정한다. 잘못 추가한 NPC 포상 비용 100배 변경도 되돌린다.
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2026-08-26 15:28:19 +00:00 |
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1ccda1f0fb
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fix: NPC 전쟁 포상 병력 단위 계산 복원
Ref costWithTech의 병력 100명 단위를 기본 NPC 및 사용자 전쟁 포상 기준에 반영한다. 어려움 이민족 초기 자원이 포상 필요 상태로 판정되는 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-26 15:00:29 +00:00 |
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82f637843d
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fix: 장수 재생성 seed를 장수 번호로 회전
정지된 논리 게임 시각에서도 삭제 후 재생성 결과가 반복되지 않도록 단조 증가 장수 번호를 seed nonce로 추가한다. 검증 실패와 daemon 재시도의 allocator 결정성은 유지한다.
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2026-08-26 06:53:56 +00:00 |
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10cd1ed6d4
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feat: 관리자 계정 식별자와 카카오 영구 교체 지원
관리자 승인과 사용자 OAuth 증명을 분리하고 기존 Kakao stable ID를 영구 폐기한다. 로그인 ID와 닉네임 변경은 현재 장수에 revision 기반으로 투영하며 과거 기록은 당시 이름으로 보존한다.
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2026-08-24 23:25:49 +00:00 |
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f08e154745
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merge: 최신 main의 수치 상태 정책을 통합한다
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2026-08-24 21:27:26 +00:00 |
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abdf207e66
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fix: 장수 명령의 Ref 로그 형식을 복원한다
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2026-08-24 19:48:47 +00:00 |
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60dcf815ea
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refactor(logic): 과도한 수치 호환 보정을 제거한다
Core 수치 상태는 JavaScript와 PostgreSQL의 자연 정밀도를 유지한다. 정수 상태 경계와 절삭, 수입 배분 및 사망자 분할 순서는 보존한다.
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2026-08-24 19:17:06 +00:00 |
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9fe1f1878a
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fix: 내부 전용 예약 명령 실행 경계를 분리한다
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2026-08-24 16:02:35 +00:00 |
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02f5b015fb
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merge: 최신 main을 NPC 생명주기 메모리 작업에 반영한다
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2026-08-24 13:02:28 +00:00 |
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