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424f0b66ec
test(clock): prevent terminal lifecycle starvation
2026-09-03 21:08:48 +00:00
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51f8be492f
fix(game): complete clock after invader ending
2026-09-03 20:16:28 +00:00
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156f4e68b8
chore(release): advance game schema head
2026-09-03 19:41:42 +00:00
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a2b0b997a2
fix(clock): preserve UTC leases and unification recovery
2026-09-03 19:40:14 +00:00
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62006fb2d4
fix(game): sync diplomatic responses into turn world
2026-09-03 18:18:22 +00:00
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03e47feef1
fix(game-api): separate engine message responses
2026-09-03 17:57:17 +00:00
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1cb66f76fb
fix(game-engine): sync clock authority during pause
2026-09-03 17:50:26 +00:00
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b250e908f4
test(clock): add lifecycle deploy checkpoint
2026-09-03 17:30:24 +00:00
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0aa549a6c5
test(clock): exercise suspended lifecycle actions
2026-09-03 17:29:18 +00:00
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000e7e8fa5
일반 메시지 WALL_TIME 저장 회귀 수정
2026-09-03 16:29:48 +00:00
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abceee8315
시간 도메인과 정지 중 메시지·베팅 경계 정리
2026-09-03 16:01:19 +00:00
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10cddbb565
10사용자 장기 수명주기 검증 도구 추가
2026-09-03 13:30:00 +00:00
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24a63d338c
fix: 게임 시계 완료 감사 경계 보강
2026-09-03 11:14:01 +00:00
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c10a71fbcc
test: 시계 릴리스 게이트와 격리 fixture 완성
2026-09-03 10:31:11 +00:00
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69ac6028df
feat: 통일 대기 시계를 원자적 reconciliation으로 전환
2026-09-03 10:18:44 +00:00
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a9f23703d9
feat: 게이트웨이 시계 생명주기 권위 연결
2026-09-03 09:49:53 +00:00
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a3e2bf90ae
feat: 시계 reconciliation 워커와 명령 경계 완성
2026-09-03 09:40:48 +00:00
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ae7d55ef47
feat: 게임 시계 reconciliation 권위 기반 추가
2026-09-03 08:44:43 +00:00
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b91dcbcaaa
fix: 유산 강화 범위 오류를 한국어로 안내
2026-09-03 07:29:35 +00:00
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1a2c7ba775
접속 집계 교착으로 인한 턴 정지를 방지
2026-09-03 01:58:45 +00:00
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97a8b1daef
가오픈 장수 턴의 오픈 전 적체 방지
2026-09-03 00:36:56 +00:00
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b1984669d4
공백지 출병 시 재야 장수의 수비 참여를 차단
...
defenderGenerals 선정이 nationId === defenderCity.nationId만 비교해
공백지(nationId 0)와 재야 장수(nationId 0)가 0 === 0으로 같은 세력으로
판정되었다. nationId 0는 실제 국가가 아니라 무소속을 뜻하므로
general.nationId !== 0 조건을 추가해 war/aftermath.ts의 수비국 장수
조건과 같은 의미로 맞춘다. 공백지 공격/공성/점령과 경로 탐색의 공백지
허용은 그대로 두고, 병력·훈련·사기를 갖춘 재야 장수는 수비하지 않고
국가 소속 수비 장수는 계속 수비함을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-09-02 14:59:00 +00:00
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77299ffe41
랜덤 임관 기수의 등용 실행을 차단
2026-09-01 23:39:14 +00:00
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89a33a8349
턴 실패 뒤 중복 휴식 로그를 제거한다
2026-09-01 13:24:37 +00:00
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76da41a00b
fix(test): 사령턴 병종 fixture 계약을 보완
2026-09-01 10:52:03 +00:00
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63e29743d9
fix(game-ui): 명장일람 유니크 아이템 설명 복구
2026-09-01 05:55:27 +00:00
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426e1127ef
fix: 사령턴 이후 자율행동 상태를 갱신한다
2026-09-01 05:35:46 +00:00
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9c82eb0cf5
fix: 빙의 전용 화면과 가오픈 갱신을 보정한다
2026-09-01 02:38:02 +00:00
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dd84e6d6b3
내무부 모바일 정렬과 스크롤을 바로잡음
2026-08-31 23:34:33 +00:00
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8e0e7291de
내무부 500px 레이아웃을 바로잡음
2026-08-31 18:50:13 +00:00
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50a443d94b
인사부 후보 정렬과 추방 확인 개선
2026-08-31 18:42:33 +00:00
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bf13dabc01
독립 페이지 하단 버튼 크기를 통일
2026-08-31 14:55:52 +00:00
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7080ae5504
징병 모병 병종 활성화 조건을 표시
2026-08-31 14:29:40 +00:00
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96f6d85cf4
개선: 토너먼트 베팅 입력 가독성을 높임
2026-08-31 13:54:29 +00:00
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3ef86448d7
fix: 커맨드 실패 결과 색상 복구
2026-08-31 11:43:56 +00:00
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bd826b1ff8
수정: 인사 명령에서 유저장을 먼저 정렬
2026-08-31 11:40:16 +00:00
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0bc4be9a13
fix:장수 생성 순서 버튼 변경
2026-08-31 11:29:54 +00:00
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898d756036
다중 턴 명령 쿨타임을 불가로 표시
2026-08-31 08:35:46 +00:00
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29014e9c2d
도시정보 적국 NPC 소속을 표시
2026-08-31 05:07:47 +00:00
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99a477b47e
fix(tooling): lint 검사를 저메모리 하이브리드로 전환
2026-08-31 04:58:57 +00:00
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8d88603305
fix(tooling): ESLint 메모리 사용량을 제한
2026-08-31 04:25:17 +00:00
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d4e83661ca
fix(game-ui): 인사 명령 장수 선택 정보를 정리
2026-08-31 02:49:36 +00:00
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70a4980a31
fix(game-ui): 증축 감축을 즉시 예약
2026-08-31 00:44:43 +00:00
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f3eaab1fa9
예약 커맨드 비용 표시 복원
2026-08-30 23:35:23 +00:00
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71b9449903
지도 도시 포인터 대상을 아이콘으로 한정
2026-08-30 22:30:07 +00:00
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6162e56583
fix(game-ui): 로비 새 탭 이동을 지원한다
2026-08-30 17:22:19 +00:00
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fa7898b6a2
fix(game-ui): 징병 모병 최종 자금을 표시한다
2026-08-30 17:15:40 +00:00
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c769d915a6
fix(game-ui): 메인 지도 연도 제한 안내를 복원한다
2026-08-30 12:57:48 +00:00
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4e4dff55a1
fix: 세력일람 NPC 기호 중복 표시 수정
2026-08-30 12:40:54 +00:00
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dd66da14f4
장수 목록 기본 정렬 순서를 통일
2026-08-30 12:19:17 +00:00