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20bc89ab67
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merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다
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2026-08-21 17:17:41 +00:00 |
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4c33c39506
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fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
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2026-08-21 17:17:23 +00:00 |
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6b4e4e490c
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feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
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2026-08-21 17:11:40 +00:00 |
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19111b64ba
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merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:57:52 +00:00 |
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f6f764da7f
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fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
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2026-08-21 16:57:42 +00:00 |
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175df92f8a
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merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:47:51 +00:00 |
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5e196c07d2
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fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.
실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
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2026-08-21 16:46:34 +00:00 |
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41622ebd34
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merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
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2026-08-21 16:44:45 +00:00 |
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c6c1b4cdf2
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merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
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2026-08-21 16:42:44 +00:00 |
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f1e7f18d1e
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feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
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2026-08-21 16:39:29 +00:00 |
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ff079b49dc
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merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:31:52 +00:00 |
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aa912a2eed
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fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.
고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 16:31:42 +00:00 |
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660d8ca256
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merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다
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2026-08-21 16:28:34 +00:00 |
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7dfec29458
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feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다
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2026-08-21 16:28:30 +00:00 |
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d5d57bbabc
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fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.
감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
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2026-08-21 16:20:50 +00:00 |
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a0e64a6f74
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feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 15:55:44 +00:00 |
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1d473cf704
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fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
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2026-08-21 15:25:14 +00:00 |
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6896de351d
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fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가
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2026-08-21 05:57:03 +00:00 |
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aa479c1f0f
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fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
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2026-08-21 04:49:52 +00:00 |
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a43f3e4e0a
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perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
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2026-08-21 01:45:20 +00:00 |
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bc260ebad4
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merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:10:23 +00:00 |
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8113b3a0ae
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merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:06:32 +00:00 |
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b0ab73e08b
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feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-21 01:06:06 +00:00 |
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428d907cdb
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merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:04:02 +00:00 |
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c4d6e45467
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fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 01:01:43 +00:00 |
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b621381109
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feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
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2026-08-21 00:58:57 +00:00 |
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481197a84c
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feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-20 16:43:54 +00:00 |
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d50c9178d0
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merge: 최신 main을 국가색 대비 전경색 작업에 통합
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2026-08-19 14:19:10 +00:00 |
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8ed2b68878
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fix(game-ui): 국가색 배경의 대비 전경색을 보완
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2026-08-19 14:19:06 +00:00 |
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e6ac941edc
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fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
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2026-08-19 14:05:03 +00:00 |
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f01661bc08
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fix(game-ui): 자동 갱신 중 커맨드 입력값 보존
같은 명령의 field 계약과 유효한 select option이 유지되는 동안 사용자가 편집한 값을 보존한다. 장수 동향과 명령표 realtime 갱신을 함께 발생시키는 desktop/mobile Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-19 13:28:11 +00:00 |
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dab376155a
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merge: 최신 로컬 main을 건국 색상 라벨 브랜치에 통합
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2026-08-19 11:33:24 +00:00 |
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ce70e8b2b9
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fix(game-ui): 건국 색상 라벨에 국가색을 표시
색상 선택지와 선택된 라벨에 국가색 배경과 대비 전경색을 적용한다. 실제 Chromium 회귀로 색상 16과 밝은 색, desktop/mobile 표시를 고정한다.
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2026-08-19 11:31:04 +00:00 |
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a2ae7d31ce
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fix(game-ui): 턴 입력 카테고리를 유지
개인턴과 사령턴 선택기가 다시 열릴 때 저장된 분류를 최초 상태로 복원한다. 입력 후 재개방과 새 페이지 복원을 실제 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-19 11:30:23 +00:00 |
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a14282b34d
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feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
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2026-08-19 11:13:57 +00:00 |
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7da67da40f
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feat: 사령턴 대상 선택 정보를 보강
도시·수도 지도와 명령별 국가/장수 상세 목록을 추가한다.\nRef 금액 프리셋과 현재 조건 기반 우선 정렬을 예약 입력에 연결한다.
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2026-08-18 13:12:24 +00:00 |
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6e0c36c8b5
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merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
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2026-08-17 15:58:39 +00:00 |
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d6a25c63b0
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feat: 이전 서버 기록 조회 화면을 통합
지난 플레이를 현재 장수 카드와 전투·숙련도·기록 컴포넌트로 표시하고, 중앙 archive의 소유자 기반 조회를 연결한다. 명예의 전당과 왕조에 현재/이전 서버 source 분리를 추가한다.
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2026-08-17 15:55:43 +00:00 |
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323dd43577
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merge: 최신 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:44:04 +00:00 |
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6bc35f78f1
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fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
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2026-08-17 15:35:50 +00:00 |
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3a52bb7830
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fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
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2026-08-17 15:32:48 +00:00 |
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be5d0af46a
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merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:57:21 +00:00 |
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f9e38de533
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merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:53:27 +00:00 |
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a110435033
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fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
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2026-08-17 10:52:34 +00:00 |
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9f46c51a46
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merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
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2026-08-17 10:51:18 +00:00 |
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049d5623cd
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merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합
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2026-08-17 10:49:18 +00:00 |
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ba29528cf1
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fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
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2026-08-17 10:49:14 +00:00 |
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21575c7b1f
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merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:48:59 +00:00 |
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3202509051
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fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
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2026-08-17 10:48:52 +00:00 |
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Hide_D
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60c904f0f4
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Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/main-lumen-button-coverage-20260817
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2026-08-17 10:38:55 +00:00 |
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