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Hide_D c45758b054 game: 이벤트 클래식 유니크 최대 획득 확률 계수 수정 2024-05-22 17:45:45 +00:00
Hide_D a84f07f3ad game: 이벤트 클래식 시나리오 2024-05-22 17:43:29 +00:00
Hide_D 3c6ed3441b fix: MeekroDB 최신버전에서는 $db->get()으로 raw 호출을 먼저 시작해선 안됨 2024-05-22 17:00:27 +00:00
Hide_D 68cd61d86e fix: file_cache 문제 추가 수정 2024-05-22 16:47:20 +00:00
Hide_D 3470817e9e Nette FileStorage 요구 주소 문제 2024-05-22 16:45:29 +00:00
Hide_D db09e8da89 composer upgrade 2024-05-17 18:26:08 +00:00
Hide_D 37fa5321cc 초기 설치 코드 정돈, meekrodb 반영 2024-05-17 18:18:37 +00:00
Hide_D 63edb03193 APIHelper에 MeekroDBExceptionr에러시 logError 2024-05-17 18:16:54 +00:00
Hide_D 8d02102024 dep 2024-05-17 18:14:32 +00:00
Hide_D 75a13094e0 game: 해산시 군주외 장수는 즉시 임관 가능 2024-03-16 18:18:35 +00:00
Hide_D 7a4c70ada2 game: 강서유서 소설 월드 2024-03-16 18:07:59 +00:00
Hide_D 65c84a29e1 fix: 방랑군이동시 현재 소재 위치 확인 2024-03-16 18:07:42 +00:00
Hide_D eea34dadad fix: 이민족 수도 이동 2024-03-05 16:44:27 +00:00
Hide_D f1e6ac7b89 fix: 이민족 도시 이동 규칙 재작성
- 무한루프일 수 있으므로 그냥 SQL에 NOT IN을 넣자..
2024-02-29 10:35:32 +09:00
Hide_D 7b24f66f93 fix: 버그 수정 2024-02-29 10:28:10 +09:00
Hide_D b2b2934ce9 refac: 전체 penalty는 expire와 value
- 게임 개시시 expire가 되지 않은 것을 기준 value만 전달
- 즉, 페널티는 깃수 단위 적용
2024-02-29 10:27:04 +09:00
Hide_D 6ed3e673df game: 내정이라는 용어의 중의성 해소를 위해, 국가 성향의 내정이란 용어를 농상으로 바꾸고, 물자조달 커맨드를 내정의 하위 분류에서 국가로 이동 (#249)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/249
2024-02-29 10:18:00 +09:00
Hide_D aa7dcab1fd fix: 이민족 발동 시 수도가 이성이라 수도를 옮겼는데 다시 이성이 되는 경우 해결 (#250)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/250
2024-02-29 10:17:52 +09:00
Hide_D bb26366769 fix: 이민족 발동 시 이성이 수도인 경우 문제 해결 2024-02-26 16:05:37 +00:00
Hide_D 71849a457b game: 종횡가의 전략 디메리트 감소
- 전략 쿨타임 2배 -> 4/3배
2024-02-26 16:01:16 +00:00
Hide_D 7c1a8d96a2 fix: 정규턴에 어긋나는 개인턴, 사령턴을 보정
- 조회시에만 사용
2024-02-26 15:58:41 +00:00
Hide_D cebd152daf fix: 경매장 소수점 제거 2024-02-26 15:43:07 +00:00
Hide_D 2ca03389d2 fix: 유니크 경매 항목 변경시 금액이 자동 조절되도록 수정
- 굳이 기존 값을 남길 이유가 없어보임
2024-02-24 15:14:24 +00:00
Hide_D cacf0981ce game: 턴 시간과 도시 지정을 같이 가능하도록 변경 2024-02-24 12:05:49 +00:00
Hide_D bcf5b5cb7d game: 턴 지정 단위를 1/30에서 1/60으로 변경 2024-02-24 11:46:32 +00:00
Hide_D 66b2f1a8f2 game: NPC는 건국 한턴 기다림 2024-02-24 11:45:08 +00:00
Hide_D 40ecca5440 game, feat: 커맨드마다 다른 랜덤값으로 유니크 시도
- 사전 거병 후 개인 턴일 때, 유니크 중복이 발생하는 경우가 있었음
2024-02-24 11:28:38 +00:00
Hide_D a96c2312d0 game, feat: 턴 시간 지정 방식을 30단계 중 선택하도록 변경
- 1분서버인 경우 120초 단위로
- 유산포인트 3000 -> 2500
2024-02-24 11:21:04 +00:00
Hide_D faff3f4e6a JSON -> Json
- 대체 왜 어떤 파일에는 에러가 나지 않았는가
2024-02-20 18:45:40 +09:00
Hide_D 83abf44380 feat: 유저의 제재 목록을 장수 생성/빙의시 가져옴 2024-02-18 03:24:21 +00:00
Hide_D e83960d67f fix: 사전거병시 삭턴 정상 반영 2024-02-18 03:10:42 +00:00
Hide_D c6b2e64c05 penalty에 sendPrivateMsgDelay추가 2024-02-18 03:08:21 +00:00
Hide_D 029f719112 fix: 스탯 계산 시에 캐시 사용하는 부분 수정 시도 (#241)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/241
2024-02-17 00:01:49 +09:00
Hide_D 46f460c8ad Merge branch 'devel' into stat_cache_fix 2024-02-17 00:01:40 +09:00
Hide_D af4401d9bb fix: 사전거병 후 군주가 사라지는 경우에 대한 수정 (#247)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/247
2024-02-17 00:01:34 +09:00
Hide_D 1b858ae36c fix: onCalcOpposeStat이 제대로 전파되지 않았음 2023-12-30 04:15:33 +00:00
Hide_D f24aea0120 fix: 수정된 턴 시간 변경 로직에서 바뀌기 이전 턴을 시드로 계속 사용하는 문제 수정 (#246)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/246
Reviewed-by: Hide_D <hided62@gmail.com>
2023-12-27 17:42:48 +09:00
Hide_D c1f105226f refac: 기존 commandButton.php 삭제
- 이젠 MainControlBar로 대체됨
2023-12-25 08:28:36 +00:00
Hide_D cecab2b0cf feat: 이호경식 발동시 '어느 국가'인지 바로 표기 2023-12-25 08:07:57 +00:00
Hide_D 39f4e89b03 feat: HasRouteWithEnemy에서 "교전 중인 국가가 아닙니다" 추가
- 경로에 도달할 방법이 없는 것은 맞으나..
- 교전중이 아니라는 것에 의미가 있음
2023-12-25 08:05:34 +00:00
Hide_D 83f595a27a feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김 2023-12-25 07:59:57 +00:00
Hide_D b0db11544d fix: 인사부 연동 스크립트 오타 수정 2023-12-25 07:56:27 +00:00
Hide_D 8e3551cb11 feat: 턴 시간 변경을 직관적인 동작으로 재 설계
- '다다음턴' 부터 시간을 00:00 ~ 59:59까지 랜덤하게
2023-12-25 07:51:54 +00:00
Hide_D 61d99a3043 초기 3년 이전에도 하야 가능
- 기존엔 1인국의 문제가 있었으나, 이미 NPC국이 자리를 채웠다.
2023-12-25 07:30:25 +00:00
Hide_D fe80deff0c 【가상모드27-e】 아시아 명장전(비급+파죽지세) (#244)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/244
2023-11-21 00:12:38 +09:00
Hide_D f0ae28b087 fix: 이전 커밋에서 ' 하나를 "로 변경 2023-09-15 12:54:31 +09:00
Hide_D 32e854858e feat: 랜덤 턴 초기화 시간 범위를 상세하게 알려줌 2023-09-03 17:11:41 +00:00
Hide_D f13371e679 fix: 저격에서 raiseType을 저격시도/저격발동 일치 2023-08-17 10:25:04 +09:00
Hide_D 2420f594a6 game: 자동 출병 조건 일부 수정
- 국고 병령이 2000 밑이더라도, 유저장은 출병
2023-08-14 07:30:16 +00:00
Hide_D b7b0a1050c feat: 도시 함락 시 수비 장수에게 트리거 발동 2023-08-14 06:04:43 +00:00
Hide_D d2a90157b9 fix: 트래픽에서 접속자수가 제대로 집계되지 않는 문제 2023-08-13 07:26:09 +00:00
Hide_D a32cb3a2c0 fix: 수비X 관련 warning
- 버그는 있으나 의도대로는 작동하였음
2023-08-12 10:07:58 +00:00
Hide_D 7c0a3a6955 fix: 접속량 정보가 기록되지 않았음 2023-08-12 10:06:08 +00:00
Hide_D 7d2e2945a1 fix: 연감 한번 더 수정 2023-08-10 19:08:21 +09:00
Hide_D dc526c7359 fix: 연감 수정 2023-08-10 19:06:40 +09:00
Hide_D 6c4cb484da fix: 연감 1개월차 수정 2023-08-10 19:06:01 +09:00
Hide_D d41246de9d fix: 초기 시작시 연감이 안보임 2023-08-10 19:04:55 +09:00
Hide_D 6d40783224 fix: 수극으로 인한 저격 소모 2023-08-07 13:19:52 +00:00
Hide_D 6eb6014e80 game: 출병시 전멸시페이즈 증가 적용
- 마지막 페이즈가 아닐 때 전멸 시 페이즈 증가
2023-08-07 11:26:43 +00:00
Hide_D 103cf3f882 game: 파죽지세 시나리오에서 수비끔시 훈사영향없음 2023-08-07 11:24:17 +00:00
Hide_D 5969e0c82b fix: 수극이 다른 저격과 따로 동작 2023-08-05 10:12:34 +00:00
Hide_D 945f9027dd game: StrongAttacker의 보정을 공방40%씩으로
- 병종저격하면 동률
2023-08-05 09:10:17 +00:00
Hide_D 0bf3145042 game: 파죽지세 모드, 접경귀환 2023-08-05 09:01:54 +00:00
Hide_D 905669755f feat: 접경 귀환 기능 추가 2023-08-05 08:57:15 +00:00
Hide_D 57b12e8c04 fix: Session에서 로그인 정보를 세심히. 2023-08-05 08:47:45 +00:00
Hide_D eccd883edc feat: NotOccupiedCity constraint 2023-08-05 07:59:26 +00:00
Hide_D 895b134cd0 feat: InstantAction 개념 추가 2023-08-05 07:54:55 +00:00
Hide_D 7258573e4d misc: 닥공전 이름을 파죽지세로 변경 2023-08-05 07:20:12 +00:00
Hide_D cbdfa6f6fc feat: 닥공전 기능 추가
- 장수 상대로 공격자인 경우
  - 공, 방 50%씩
2023-08-05 07:15:36 +00:00
Hide_D ed25c58410 fix: 오타 수정 2023-08-05 07:14:40 +00:00
Hide_D 16cfa46864 feat: scenarioEffect 추가
- 모든 General에 iAction으로 작동
2023-08-05 06:53:19 +00:00
Hide_D e54a0a6668 feat: 시나리오 생성 시 에러가 발생하면 메시지를 띄움 2023-08-05 06:52:50 +00:00
Hide_D eb545724ea fix: 천통후 이벤트에서 유산 포인트를 얻을 수 있는 문제 수정 2023-08-05 05:19:40 +00:00
Hide_D 7858b48bad fix: b_betting 수정 2023-08-03 16:20:32 +00:00
Hide_D a4ed41edbe fix: mergeQueryColumn위치 수정 2023-08-03 14:19:23 +00:00
Hide_D b5a9e52c43 fix: 인사부는 GeneralLite가 아니라 General 필요
- 추방시 명성 깎이는 문제 때문
2023-08-03 13:35:55 +00:00
Hide_D c6166d3295 fix: 수뇌임명 안되는 버그 수정
- 아니 대체 왜 경고를 안 띄우는거야!
2023-08-03 13:32:37 +00:00
Hide_D 9520d29109 fix: General 생성 코드 수정 2023-08-03 13:31:30 +00:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D 38416ccdf8 fix,refac: 잠재적인 버그 위치 수정
- aux가 null이 아니라 0으로 되고 있었음
- (0 == null) == true이니 그동안 되고는 있었겠으나..
- increaseInheritancePointRaw()를 호출하도록 변경
2023-08-01 16:24:55 +00:00
Hide_D eeb5eabd12 feat: increaseInheritancePoint에 더해진 후의 값 반환 2023-08-01 16:24:52 +00:00
Hide_D 41273f97db feat,refac: increaseInheritancePointRaw 추가
- ownerID만으로 처리 가능
2023-08-01 16:24:43 +00:00
Hide_D 0f085c7f36 fix: zero-ref 2023-07-27 17:27:11 +00:00
Hide_D bd90076441 phan: update config.php 2023-07-27 17:27:08 +00:00
Hide_D 1801bdf55b fix: 설문조사 시 아이템 추첨 문제
-  tryUniqueItemLottery()는 itemObjs 배열을 요구
- itemObjs 배열은 GeneralQueryMode::Full 에서만 사용가능
- 즉, Lite여서는 안됨!
2023-07-21 13:26:26 +00:00
Hide_D f27f0edfb6 fix: 빙의시 경고 제거 2023-07-21 13:22:04 +00:00
Hide_D 02f23e7db4 fix: 토너먼트 경고 해제 2023-07-21 13:09:45 +00:00
Hide_D 9871e24811 fix: defaultEventColumn에 turntime 추가
- 많이 쓰일 것으로 예상
2023-07-18 11:05:07 +09:00
Hide_D a7dac2ce15 fix: mergeQueryColumn에서 query 계산 방식 변경
- 요청 쿼리 = queryMode + reqColumn로 변경
- 기존에는 null일 경우에만 queryMode 전체, null이 아니면 queryMode를 한 단계 낮추고,
   reqColumn을 더하는 형태였음
- 지난 버그에서 혼동을 일으키는 요소였으므로 수정
2023-07-18 10:54:36 +09:00
Hide_D ed1d2cbf0d Revert "fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요"
This reverts commit 06ca32802b.
2023-07-18 10:49:37 +09:00
Hide_D 06ca32802b fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요 2023-07-17 17:44:45 +00:00
Hide_D 568b45f93a fix: minimumColumn에 owner 필요 2023-07-17 17:43:32 +00:00
Hide_D 1ca07286a4 Revert "game: 국가 임관 시, 기존 등용장 무효화"
This reverts commit 376aed9787.
2023-07-12 20:19:59 +10:00
Hide_D 376aed9787 game: 국가 임관 시, 기존 등용장 무효화 2023-07-11 22:47:24 +10:00
Hide_D 246751b4dd feat: 등용장 일괄 무효화 추가 2023-07-11 22:43:09 +10:00
Hide_D 7f3a9d69ca misc: FIXME 2023-07-11 22:11:01 +10:00
Hide_D a4106f6242 game: 등용장 수락은 재야 상태에서만 가능 2023-07-11 22:02:07 +10:00
Hide_DandGitea f233e8241e Merge pull request 'feat,refac: General 테이블의 벌점(갱신) 항목을 별도 테이블로 분리' (#232) from general_access_log into devel 2023-07-08 09:10:53 +00:00
Hide_D 79dedea47c fix: 물자원조 조사 2023-07-08 02:04:17 +00:00
Hide_D e106a6a3cf fix: queryMode 조회 문제
- 아니 PHP야 enum에 ->value 좀..
2023-07-07 18:44:36 +00:00