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Hide_D ba29528cf1 fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
Hide_D 8f1fe73bad fix reserved turn daemon api serialization 2026-07-26 19:23:25 +00:00
Hide_D 7a18bb48f2 fix reserved turn bulk and repeat parity 2026-07-26 18:41:51 +00:00
Hide_D 3cd1ad3b7f fix reserved turn queue concurrency 2026-07-26 18:32:52 +00:00
Hide_D 44df19b079 refactor: improve war module type safety and reserved turns test data handling 2026-01-05 17:34:36 +00:00
Hide_D cb7e9c832f feat: 타입 정의 개선 및 any 사용 제거 2026-01-05 17:19:32 +00:00
Hide_D c965b1120f feat: eslint 적용 및 관련 코드 일괄 수정 2026-01-05 15:46:47 +00:00
Hide_D b1f2523fa3 feat: GamePrisma를 사용하여 데이터베이스 클라이언트 및 관련 타입 정의 업데이트 2026-01-05 15:13:59 +00:00
Hide_D 6fe6d54432 feat: add GeneralTurn and NationTurn models with CRUD operations
- Introduced GeneralTurn and NationTurn models in Prisma schema.
- Implemented reserved turns management in the game API, including loading, setting, and shifting turns for generals and nations.
- Created unit tests for reserved turns functionality to ensure correctness.
- Developed reserved turn handler to process actions based on reserved turns.
- Established in-memory storage for reserved turns with persistence to the database.
2025-12-30 04:45:07 +00:00