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cdd81d26c4
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feat(game-ui): 토너먼트 조별 순위를 카드로 개선한다
빈 조별 슬롯에도 64px 아이콘 자리와 동일한 높이를 유지한다. 경기 지표는 장수명 옆의 의미 단위 요약으로 재배치하고 desktop/mobile Chromium 검증을 보강한다.
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2026-08-22 05:18:46 +00:00 |
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d8ebb340cd
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merge: 최신 main을 토너먼트 새 창 닫기에 통합한다
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2026-08-22 05:00:50 +00:00 |
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266555355e
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fix(game-frontend): 토너먼트 새 창 닫기를 복원한다
토너먼트와 베팅장 공통 헤더의 창 닫기가 메인 라우트로 이동하지 않고 Ref처럼 현재 보조 창을 닫도록 변경한다. noopener 새 창에서 두 경로를 닫고 원래 창이 유지되는 Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-22 04:59:18 +00:00 |
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a3ecfff175
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merge: 최신 원격 main을 토너먼트 동적 메뉴에 재통합한다
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2026-08-22 04:58:33 +00:00 |
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8a4347bf6d
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feat(game-ui): 토너먼트 단계별 메인 메뉴를 전환한다
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2026-08-22 04:58:12 +00:00 |
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48001772aa
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merge: 최신 main을 토너먼트 전투 로그 복원에 통합한다
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2026-08-22 04:52:24 +00:00 |
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e7fed61fb3
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feat: 토너먼트 조별 전투 로그를 복원한다
예선과 본선 조별 경기의 최신 전투 로그를 저장하고 화면에 여덟 조 모두 표시한다. 결선은 최근 완료 경기와 종료 후 결승 로그를 유지하며 기존 대진 난수 순서를 보존한다.
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2026-08-22 04:51:46 +00:00 |
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0cc50bcd66
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fix: 첫 모병 예약도 후방 발령에 반영한다
Ref의 che_모병 extends che_징병 상속 의미를 예약턴 문자열 경계에서 복원하고 두 명령을 함께 회귀한다.
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2026-08-22 04:51:06 +00:00 |
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093bf67394
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merge: 최신 main을 토너먼트 동적 메뉴에 통합한다
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2026-08-22 04:50:46 +00:00 |
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8b5fe4e72c
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fix: NPC 사용자 장수 인사 조건을 Ref와 맞춘다
첫 예약턴과 부대장 턴 순서, 징집 가능 점수, 후방 도시 조건을 반영한다.
징집 후 준비도를 갖춘 뒤 전방 발령하고 구출·포상·몰수 후보와 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-22 04:42:08 +00:00 |
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377c8f28b6
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fix: 화면 설정의 불필요한 안내 문구를 제거한다
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2026-08-22 04:35:24 +00:00 |
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e475cb1212
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merge: 최신 main을 1분 부하 최적화에 통합한다
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2026-08-21 23:17:38 +00:00 |
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7716b2cc7c
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perf(game-api): 사령부 예약턴 조회를 일괄화한다
관직 8개의 턴과 revision을 16개 개별 query 대신 두 번의 findMany로 읽고 기존 응답 기본값을 회귀 검증한다.
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2026-08-21 23:17:32 +00:00 |
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bd894398b5
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feat(game-ui): 토너먼트와 베팅 메뉴를 합치고 화면 설정을 분리한다
토너먼트 기본 동작과 베팅 선택을 split 메뉴로 묶고 빈 국가 메뉴 칸에 화면 설정을 배치한다. 내 정보 화면에는 게임 상태 설정만 남기며 화면 폭, 모바일 패널 순서, 개인 CSS는 기기별 전용 화면에서 관리한다.
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2026-08-21 23:09:07 +00:00 |
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ccbf67c613
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merge: 최신 main을 부대편성 장수 패널 재사용에 통합한다
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2026-08-21 23:04:25 +00:00 |
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f95699aeda
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fix(game-ui): 부대편성 장수 패널을 공통화한다
부대원 hover가 내 정보와 감찰부의 GeneralInformationPanel을 재사용하도록 연결한다.\n\n부대 조회 read model은 rank_data와 장수 상태를 공통 panel source로 투영하고 권한 0에서는 상세 자료를 노출하지 않는다.
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2026-08-21 23:01:59 +00:00 |
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a2e9ac5754
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merge: 최신 main을 모바일 턴 입력 수정에 통합한다
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2026-08-21 22:50:54 +00:00 |
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b04f7b5534
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fix(game-ui): 모바일 턴 입력의 native select 갱신을 격리한다
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2026-08-21 22:50:21 +00:00 |
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21f27f2a79
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fix(game-ui): 동적 한국어 조사 처리를 통일한다
세력도시 임명 toast와 접근성 이름, 아이템 파기 확인 문구를 JosaUtil로 조립한다. 받침 유무를 production Chromium 회귀로 고정하고 작업 지침에 병기 조사 금지 규칙을 추가한다.
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2026-08-21 22:46:15 +00:00 |
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4bfc2c67e9
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 재통합
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2026-08-21 17:39:08 +00:00 |
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96fcc2006d
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 통합
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2026-08-21 17:35:51 +00:00 |
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9be7d05ac3
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merge: 최신 main을 인게임 작업 toast 변경에 재통합한다
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2026-08-21 17:35:30 +00:00 |
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e6655565fa
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merge: Gateway 릴리스 이력 시각 교정을 main에 반영
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2026-08-21 17:35:10 +00:00 |
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71ce057318
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fix: 정보 화면 버튼을 공통 Lumen 계열로 통일
세력도시·세력정보·현재도시·내 정보·인사부·외교부의 raised control을 공통 semantic button family에 연결한다. 화면별 크기와 색상은 유지하고 실제 Chromium 상태 geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 17:34:45 +00:00 |
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d37fc39b09
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merge: 최신 main을 인게임 작업 toast 변경에 통합한다
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2026-08-21 17:33:28 +00:00 |
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2fa54abf79
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merge: 최신 main을 Gateway 릴리스 시각 교정에 통합
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2026-08-21 17:33:24 +00:00 |
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6b6a19b35e
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fix: 인게임 작업 상태를 공용 toast로 통일한다
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2026-08-21 17:32:50 +00:00 |
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e3f28b3c48
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fix(gateway): 릴리스 이력 시각을 instant로 저장
운영 DB 세션 시간대와 무관하게 Gateway 릴리스 작업 및 로그 시각을 저장하고, 기존 raw 값은 현재 UTC 해석으로 보존한다. Gateway Prisma 세션을 UTC로 고정하고 KST 직접 입력 회귀 테스트 및 manifest head를 갱신한다.
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2026-08-21 17:32:47 +00:00 |
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49fd9e778a
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merge: 최신 main을 국가 메시지 편집기 보완에 통합한다
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2026-08-21 17:25:09 +00:00 |
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0caab3ffb0
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merge: 턴 입력기 연월 경계 수정을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:21:42 +00:00 |
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bdf8172772
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merge: 최신 원격 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 재통합한다
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2026-08-21 17:20:40 +00:00 |
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96e2648f7c
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merge: 최신 main을 메인 현재 시각 갱신에 통합한다
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2026-08-21 17:20:23 +00:00 |
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1e14320911
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feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 17:19:46 +00:00 |
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20bc89ab67
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merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다
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2026-08-21 17:17:41 +00:00 |
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4c33c39506
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fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
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2026-08-21 17:17:23 +00:00 |
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24afa7f466
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merge: 최신 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:16:48 +00:00 |
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d71f16e56b
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fix(game-ui): 국가 메시지 편집기 정렬과 목록을 바로잡는다
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2026-08-21 17:15:16 +00:00 |
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a6a3f58160
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merge: 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:14:53 +00:00 |
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4a61d7ed92
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fix(game-ui): 툴팁 점선 장식을 제거한다
툴팁의 hover와 키보드 focus 동작은 유지하면서 게임 정보에 반복되던 점선·파선 밑줄을 제거한다. 실제 Chromium에서 내정보, 장수 일람, 국가 전략, NPC 선택 흐름을 검증한다.
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2026-08-21 17:13:32 +00:00 |
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9965ab5f63
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merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다
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2026-08-21 17:12:21 +00:00 |
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6b4e4e490c
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feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
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2026-08-21 17:11:40 +00:00 |
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e3b6f17e48
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fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다
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2026-08-21 17:09:41 +00:00 |
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19111b64ba
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merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:57:52 +00:00 |
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fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
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2026-08-21 16:57:42 +00:00 |
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5a6295f67a
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merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:50:28 +00:00 |
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24bf5eea7d
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test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
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2026-08-21 16:50:23 +00:00 |
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175df92f8a
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merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:47:51 +00:00 |
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95f69f313f
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merge: 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:46:38 +00:00 |
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5e196c07d2
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fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.
실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
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2026-08-21 16:46:34 +00:00 |
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41622ebd34
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merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
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2026-08-21 16:44:45 +00:00 |
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