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2708376adb
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merge: 최신 로컬 main 이력을 건국 색상 브랜치에 재통합
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2026-08-19 11:49:07 +00:00 |
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16ba632a01
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merge: 실제 새로고침 분류 복원 검증을 반영
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2026-08-19 11:47:28 +00:00 |
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8ddc3f344f
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test(game-ui): 실제 새로고침 분류 복원을 검증
개인턴과 사령턴 모두 page.reload() 경계에서 저장된 카테고리를 복원하는지 production Chromium으로 고정한다.
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2026-08-19 11:46:34 +00:00 |
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dab376155a
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merge: 최신 로컬 main을 건국 색상 라벨 브랜치에 통합
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2026-08-19 11:33:24 +00:00 |
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1c288700a8
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merge: 턴 입력 카테고리 유지 통합
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2026-08-19 11:31:54 +00:00 |
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ce70e8b2b9
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fix(game-ui): 건국 색상 라벨에 국가색을 표시
색상 선택지와 선택된 라벨에 국가색 배경과 대비 전경색을 적용한다. 실제 Chromium 회귀로 색상 16과 밝은 색, desktop/mobile 표시를 고정한다.
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2026-08-19 11:31:04 +00:00 |
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a2ae7d31ce
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fix(game-ui): 턴 입력 카테고리를 유지
개인턴과 사령턴 선택기가 다시 열릴 때 저장된 분류를 최초 상태로 복원한다. 입력 후 재개방과 새 페이지 복원을 실제 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-19 11:30:23 +00:00 |
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68bcaf7f25
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merge: 최신 main을 0.1.0 사전점검에 통합
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2026-08-19 11:22:44 +00:00 |
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769d81f894
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fix: 0.1.0 사전 점검 차단 결함을 보정
공유 archive 마이그레이션과 런타임 설정 보존, AVIF 판별 및 문서 생성을 수정한다. 조건부 통합 격리를 보강하고 취약 의존성을 갱신하며 릴리스 메타데이터를 정리한다.
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2026-08-19 11:20:44 +00:00 |
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a14282b34d
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feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
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2026-08-19 11:13:57 +00:00 |
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4c76afd576
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fix(archive): 지난 플레이를 현재 프로필 기록으로 제한
현재 profile schema의 Core2026 기록과 같은 source_profile의 PHP archive만 결합한다. 클라이언트 profile 입력과 7개 교차 profile 탭을 제거하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 갱신한다.
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2026-08-19 05:52:12 +00:00 |
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5e0c26ff3a
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feat(archive): 과거 장수 서버별 조회와 명전 기록 추가
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2026-08-19 01:59:17 +00:00 |
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7bef2af23a
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test: 취소 기록 모바일 폭 계약 보정
공통 Ref shell의 500px 모바일 문서 경계에서 취소 게임 카드와 문서 overflow를 측정한다.
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2026-08-18 13:31:49 +00:00 |
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383d173790
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feat: 오픈 게임 취소와 유산 정산 경로 추가
별도 최고위험 권한으로 실행되는 원자적 취소 작업을 추가한다. 버려진 게임과 장수 기록의 보존·삭제 옵션, 오픈 원금 전액 환급 및 획득 포인트 보전율, 취소 상태와 관리자·과거기록 UI를 함께 반영한다.
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2026-08-18 13:31:49 +00:00 |
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cfe65d9fc1
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merge: 최신 메인 변경 통합
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2026-08-18 13:16:06 +00:00 |
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c04a93a76c
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feat: 과거 장수 전투 결과 보존 이관 추가
preserved batres 파일을 기수 단위로 검증·체크포인트하고 과거 장수 상세에 연결한다. check-plan에는 전체 이전 항목과 정보 설명을 함께 노출한다.
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2026-08-18 13:15:33 +00:00 |
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7da67da40f
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feat: 사령턴 대상 선택 정보를 보강
도시·수도 지도와 명령별 국가/장수 상세 목록을 추가한다.\nRef 금액 프리셋과 현재 조건 기반 우선 정렬을 예약 입력에 연결한다.
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2026-08-18 13:12:24 +00:00 |
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e910a635e6
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perf: 로그인 메인 로직 배럴 로딩 제거
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2026-08-18 07:11:06 +00:00 |
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ada8edc72e
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perf: 게임 화면을 경로별로 지연 로드
모든 게임 화면을 진입 번들에 포함하던 정적 import를 Vue Router 동적 import로 바꿉니다. 초기 프로필 진입에서 현재 경로에 필요한 화면만 내려받고, 회귀 방지 테스트를 추가합니다.
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2026-08-18 06:39:40 +00:00 |
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6e0c36c8b5
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merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
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2026-08-17 15:58:39 +00:00 |
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d6a25c63b0
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feat: 이전 서버 기록 조회 화면을 통합
지난 플레이를 현재 장수 카드와 전투·숙련도·기록 컴포넌트로 표시하고, 중앙 archive의 소유자 기반 조회를 연결한다. 명예의 전당과 왕조에 현재/이전 서버 source 분리를 추가한다.
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2026-08-17 15:55:43 +00:00 |
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b11f7648b2
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merge: 최종 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:49:08 +00:00 |
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b11d95f7fc
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merge: 최신 main을 징병과 모병 수량 보존에 통합
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2026-08-17 15:44:40 +00:00 |
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005a61b982
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fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 15:44:11 +00:00 |
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323dd43577
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merge: 최신 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:44:04 +00:00 |
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59e9208e61
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merge: 최신 main을 분할 버튼 이음새 보정에 통합
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2026-08-17 15:37:44 +00:00 |
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6bc35f78f1
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fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
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2026-08-17 15:35:50 +00:00 |
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3a52bb7830
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fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
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2026-08-17 15:32:48 +00:00 |
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d0fbd0a867
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feat: 토너먼트 이동 탭과 개인 투자금을 표시
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2026-08-17 15:28:34 +00:00 |
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9c2b8d78d0
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fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시
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2026-08-17 14:18:38 +00:00 |
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a71f8f6c6a
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merge: 최신 main의 갱신 비용 변경을 tRPC 전송에 통합
# Conflicts:
# app/game-api/src/server.ts
# app/game-frontend/e2e/mainNavigation.spec.ts
# app/game-frontend/src/utils/trpc.ts
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2026-08-17 11:22:19 +00:00 |
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82e292fe75
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 재통합
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2026-08-17 11:13:42 +00:00 |
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5440bb5175
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merge: 최신 main을 tRPC JSON 본문 전송에 통합
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2026-08-17 11:12:09 +00:00 |
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2d302a5f91
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refactor: tRPC 조회 입력을 JSON 본문으로 전송
브라우저의 Gateway·Game tRPC 클라이언트를 POST JSON 전송으로 통일하고 서버의 query method override를 허용한다. GET mutation 거부 계약과 production Chromium 요청 형태를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 11:12:02 +00:00 |
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f5f91d8e6e
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 통합
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2026-08-17 11:10:43 +00:00 |
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19629fe3cc
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fix: 갱신 비용에 따라 접속 점수를 기록
revision 확인과 서버 event 기반 선택 갱신은 무가점으로 두고 PostgreSQL projection을 다시 만드는 초기·수동·복구 갱신만 1점을 기록한다. 인증 범위에 묶인 1회용 realtime 증표와 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 11:10:38 +00:00 |
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fe70ebf598
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fix: 연감 로그 블록을 내용에 맞게 확장
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2026-08-17 11:10:19 +00:00 |
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1dba439d62
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merge: 최신 main을 개인 기록 시각 글자 크기 보정에 통합
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2026-08-17 10:58:52 +00:00 |
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232332812d
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fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 10:58:10 +00:00 |
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be5d0af46a
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merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:57:21 +00:00 |
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f18ec08385
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merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:55:56 +00:00 |
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99caab9a00
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merge: 최종 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:55:42 +00:00 |
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f9e38de533
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merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:53:27 +00:00 |
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a110435033
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fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
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2026-08-17 10:52:34 +00:00 |
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c543c8b053
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merge: 최종 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
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2026-08-17 10:51:40 +00:00 |
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9f46c51a46
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merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
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2026-08-17 10:51:18 +00:00 |
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ad9e98c10d
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merge: 최신 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
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2026-08-17 10:49:24 +00:00 |
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049d5623cd
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merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합
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2026-08-17 10:49:18 +00:00 |
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ba29528cf1
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fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
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2026-08-17 10:49:14 +00:00 |
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Hide_D
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21575c7b1f
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merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:48:59 +00:00 |
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