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6e9b88e436
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merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:13:05 +00:00 |
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bc260ebad4
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merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:10:23 +00:00 |
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4c1d6dfc56
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merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:09:37 +00:00 |
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26920add19
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fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 01:07:23 +00:00 |
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8113b3a0ae
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merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:06:32 +00:00 |
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b0ab73e08b
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feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-21 01:06:06 +00:00 |
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428d907cdb
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merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:04:02 +00:00 |
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c4d6e45467
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fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 01:01:43 +00:00 |
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b621381109
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feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
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2026-08-21 00:58:57 +00:00 |
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5a459bb101
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merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합
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2026-08-20 16:43:59 +00:00 |
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481197a84c
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feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-20 16:43:54 +00:00 |
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513a9679ad
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fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용
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2026-08-20 16:24:20 +00:00 |
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f26d65152c
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feat(game-ui): 인사부 임명 선택과 알림을 개선
임명 결과를 공용 toast와 JosaUtil 조사로 통일한다. 장수·도시 후보를 검색 가능한 카드형 선택 창으로 제공하고 주요 임명 정보를 함께 표시한다.
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2026-08-20 15:36:17 +00:00 |
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1f2ac11978
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feat: 세력·장수일람 모바일 배치와 근접 미리보기 추가
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2026-08-19 17:14:29 +00:00 |
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45ac97c839
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feat: Ref 호환 Tiptap 편집 기능 확장
국가 방침과 임관 권유 편집기에 글꼴, 크기, 색상, 정렬, 구분선과 sam-image 업로드를 추가한다. Ref Chromium 비교와 HTML 정화, 업로드 경계를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-19 16:53:11 +00:00 |
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2a6d807cb0
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merge: 최신 main을 세력일람 장수 hover 작업에 통합
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2026-08-19 14:36:07 +00:00 |
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c4f70d0240
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feat: 세력일람에 공개 장수 기본정보 hover 추가
장수일람 행을 공용 컴포넌트로 분리하고 세력일람 장수명 hover와 keyboard focus에서 공개 DTO 한 행만 표시한다. 국가 기밀 endpoint를 호출하지 않는 경계와 desktop/mobile Chromium geometry를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-19 14:34:03 +00:00 |
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d50c9178d0
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merge: 최신 main을 국가색 대비 전경색 작업에 통합
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2026-08-19 14:19:10 +00:00 |
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8ed2b68878
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fix(game-ui): 국가색 배경의 대비 전경색을 보완
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2026-08-19 14:19:06 +00:00 |
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e6ac941edc
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fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
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2026-08-19 14:05:03 +00:00 |
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e4ab170884
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merge: 최신 main을 베팅 핵심 능력치 작업에 반영
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2026-08-19 13:32:44 +00:00 |
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8dae24a376
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fix: 베팅 후보에 종목별 핵심 능력치를 표시
전력전은 종합, 통솔전은 통솔, 일기토는 무력, 설전은 지력을 배당과 현재 투자금 옆에 표시한다. 네 종목 매핑과 desktop/mobile Chromium containment를 회귀 검사한다.
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2026-08-19 13:32:08 +00:00 |
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f01661bc08
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fix(game-ui): 자동 갱신 중 커맨드 입력값 보존
같은 명령의 field 계약과 유효한 select option이 유지되는 동안 사용자가 편집한 값을 보존한다. 장수 동향과 명령표 realtime 갱신을 함께 발생시키는 desktop/mobile Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-19 13:28:11 +00:00 |
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dab376155a
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merge: 최신 로컬 main을 건국 색상 라벨 브랜치에 통합
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2026-08-19 11:33:24 +00:00 |
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ce70e8b2b9
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fix(game-ui): 건국 색상 라벨에 국가색을 표시
색상 선택지와 선택된 라벨에 국가색 배경과 대비 전경색을 적용한다. 실제 Chromium 회귀로 색상 16과 밝은 색, desktop/mobile 표시를 고정한다.
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2026-08-19 11:31:04 +00:00 |
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a2ae7d31ce
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fix(game-ui): 턴 입력 카테고리를 유지
개인턴과 사령턴 선택기가 다시 열릴 때 저장된 분류를 최초 상태로 복원한다. 입력 후 재개방과 새 페이지 복원을 실제 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-19 11:30:23 +00:00 |
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a14282b34d
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feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
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2026-08-19 11:13:57 +00:00 |
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7da67da40f
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feat: 사령턴 대상 선택 정보를 보강
도시·수도 지도와 명령별 국가/장수 상세 목록을 추가한다.\nRef 금액 프리셋과 현재 조건 기반 우선 정렬을 예약 입력에 연결한다.
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2026-08-18 13:12:24 +00:00 |
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6e0c36c8b5
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merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
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2026-08-17 15:58:39 +00:00 |
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d6a25c63b0
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feat: 이전 서버 기록 조회 화면을 통합
지난 플레이를 현재 장수 카드와 전투·숙련도·기록 컴포넌트로 표시하고, 중앙 archive의 소유자 기반 조회를 연결한다. 명예의 전당과 왕조에 현재/이전 서버 source 분리를 추가한다.
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2026-08-17 15:55:43 +00:00 |
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b11f7648b2
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merge: 최종 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:49:08 +00:00 |
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b11d95f7fc
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merge: 최신 main을 징병과 모병 수량 보존에 통합
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2026-08-17 15:44:40 +00:00 |
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005a61b982
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fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 15:44:11 +00:00 |
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323dd43577
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merge: 최신 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:44:04 +00:00 |
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59e9208e61
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merge: 최신 main을 분할 버튼 이음새 보정에 통합
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2026-08-17 15:37:44 +00:00 |
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6bc35f78f1
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fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
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2026-08-17 15:35:50 +00:00 |
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3a52bb7830
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fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
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2026-08-17 15:32:48 +00:00 |
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d0fbd0a867
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feat: 토너먼트 이동 탭과 개인 투자금을 표시
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2026-08-17 15:28:34 +00:00 |
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9c2b8d78d0
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fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시
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2026-08-17 14:18:38 +00:00 |
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be5d0af46a
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merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:57:21 +00:00 |
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f18ec08385
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merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:55:56 +00:00 |
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99caab9a00
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merge: 최종 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:55:42 +00:00 |
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f9e38de533
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merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:53:27 +00:00 |
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a110435033
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fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
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2026-08-17 10:52:34 +00:00 |
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c543c8b053
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merge: 최종 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
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2026-08-17 10:51:40 +00:00 |
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9f46c51a46
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merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
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2026-08-17 10:51:18 +00:00 |
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Hide_D
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ad9e98c10d
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merge: 최신 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
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2026-08-17 10:49:24 +00:00 |
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Hide_D
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049d5623cd
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merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합
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2026-08-17 10:49:18 +00:00 |
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ba29528cf1
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fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
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2026-08-17 10:49:14 +00:00 |
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21575c7b1f
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merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:48:59 +00:00 |
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