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9f46c51a46
merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
2026-08-17 10:51:18 +00:00
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626786e460
test: 국가 턴 lease 재기준화 경계를 고정
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daemon이 같은 revision의 lease를 보유한 동안 current-position 입력이 큐를 덮어쓰지 않는 회귀를 추가한다.
2026-08-17 10:49:35 +00:00
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ba29528cf1
fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
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예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
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3202509051
fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
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daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
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8f1fe73bad
fix reserved turn daemon api serialization
2026-07-26 19:23:25 +00:00
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7a18bb48f2
fix reserved turn bulk and repeat parity
2026-07-26 18:41:51 +00:00
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3cd1ad3b7f
fix reserved turn queue concurrency
2026-07-26 18:32:52 +00:00
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44df19b079
refactor: improve war module type safety and reserved turns test data handling
2026-01-05 17:34:36 +00:00
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cb7e9c832f
feat: 타입 정의 개선 및 any 사용 제거
2026-01-05 17:19:32 +00:00
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c965b1120f
feat: eslint 적용 및 관련 코드 일괄 수정
2026-01-05 15:46:47 +00:00
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b1f2523fa3
feat: GamePrisma를 사용하여 데이터베이스 클라이언트 및 관련 타입 정의 업데이트
2026-01-05 15:13:59 +00:00
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6fe6d54432
feat: add GeneralTurn and NationTurn models with CRUD operations
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- Introduced GeneralTurn and NationTurn models in Prisma schema.
- Implemented reserved turns management in the game API, including loading, setting, and shifting turns for generals and nations.
- Created unit tests for reserved turns functionality to ensure correctness.
- Developed reserved turn handler to process actions based on reserved turns.
- Established in-memory storage for reserved turns with persistence to the database.
2025-12-30 04:45:07 +00:00