Hide_D
abdf207e66
fix: 장수 명령의 Ref 로그 형식을 복원한다
2026-08-24 19:48:47 +00:00
Hide_D
9fe1f1878a
fix: 내부 전용 예약 명령 실행 경계를 분리한다
2026-08-24 16:02:35 +00:00
Hide_D
02f5b015fb
merge: 최신 main을 NPC 생명주기 메모리 작업에 반영한다
2026-08-24 13:02:28 +00:00
Hide_D
f9cb60a50f
perf: NPC 생명주기 메모리 프로파일과 큐 정리를 추가한다
2026-08-24 13:02:19 +00:00
Hide_D
f59fe782c8
test: 자동 선포의 유저국 국력 우선도를 고정한다
...
Ref 월간 국력 산식의 유저 장수 통솔 기여와 자동 선포 역가중 연결을 대칭 역할 교환 회귀로 검증한다. 선포 단계에 중복 배율을 추가하지 않도록 계약도 명시한다.
2026-08-24 12:35:57 +00:00
Hide_D
622e857925
merge: 최신 main을 특수 유저 커맨드 호환 브랜치에 반영한다
2026-08-24 12:11:04 +00:00
Hide_D
630bc29100
fix: 특수 유저 커맨드의 Ref 호환 경계를 보강한다
...
수뇌 국가 설정과 NPC 정책을 actor-bound ENGINE mutation으로 옮기고, 추방·등용·점령·멸망·아이템 폐기의 특수 분기를 Ref와 맞춘다.
요청 ID를 사용자·프로필별로 격리하고 토너먼트 손상 projection을 fail-closed하며 실제 DB 및 Ref 차등 회귀를 보강한다.
2026-08-24 12:10:57 +00:00
Hide_D
375670277f
merge: 최신 main을 NPC 자동 선포 호환 브랜치에 반영한다
2026-08-24 10:25:53 +00:00
Hide_D
91848f3f6f
fix: NPC 자동 선포에서 방랑 유저국을 제외한다
...
Ref GeneralAI와 같이 level 0 방랑군을 가중 선포 후보에서 제외한다. 정식 유저국과 NPC국은 같은 가중치를 유지하고 후보 및 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-24 10:25:40 +00:00
Hide_D
4a3410d810
feat: 턴 데몬 메모리 계측을 추가한다
...
RSS와 V8 heap, 월드 entity 수를 bounded 로그로 기록하고 heap 상한 80% 이상을 경고한다.
2026-08-24 10:24:21 +00:00
Hide_D
98db74491f
merge: 최신 main을 transport 권한과 durable 검증에 최종 통합한다
2026-08-24 09:19:08 +00:00
Hide_D
69000d4cb9
test: 조건부 통합 fixture의 시계와 소유권을 격리한다
2026-08-24 09:18:52 +00:00
Hide_D
7a1254cb3a
fix: 투표 UTC wall과 migration 시간대 경계를 고정한다
2026-08-24 09:18:42 +00:00
Hide_D
821b8a0723
fix: NPC 빙의 seed를 Ref 논리 tick과 일치시킨다
2026-08-24 09:18:08 +00:00
Hide_D
b3f5553882
merge: 유저 장수 preset 아이콘 차단을 main에 반영한다
2026-08-24 08:41:28 +00:00
Hide_D
7ef48426ff
merge: 최신 main을 유저 preset 아이콘 차단에 통합한다
2026-08-24 08:41:19 +00:00
Hide_D
833ade670c
fix: 유저 장수 preset 아이콘 적용 차단
...
사람 장수는 활성 전용 아이콘 ID를 명시한 경우에만 사용자 아이콘을 사용한다. 일반 생성, 선택 pool, Gateway 서버 동기화의 대표·후보 preset fallback을 제거하고 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-24 08:38:50 +00:00
Hide_D
669caf2f94
merge: 최신 main을 자원 수입 문구 수정에 통합한다
2026-08-24 08:37:16 +00:00
Hide_D
7596c6bdc6
fix(game): 자원 수입 문구를 정수로 반올림한다
2026-08-24 08:35:02 +00:00
Hide_D
c6459a64dd
fix: 추방 보호 대상을 서버에서 차단한다
...
인증된 실행자와 현재 world의 대상을 기준으로 본인, 군주, 수뇌, 외교권자를 mutation 전에 거부한다. 인사부 후보와 엔진 무변경 회귀, 실제 Chromium 후보 검증을 함께 추가한다.
2026-08-24 08:33:57 +00:00
Hide_D
071f34d6e4
merge: 최신 main을 자동 외교 분리 브랜치에 통합한다
2026-08-24 08:15:37 +00:00
Hide_D
4efc9a7679
feat: 사용자 군주 자동 선전포고를 분리한다
2026-08-24 08:14:53 +00:00
Hide_D
907b7db1c6
fix(game): 가오픈 장수 삭제 대기를 실제 접수 시각에 맞춘다
...
미래 정식 오픈에 고정된 게임 시각과 durable input event 접수 시각을 분리한다. 일반 생성과 선택 풀 생성의 삭제 가능 시각 및 최초 접속 시각만 operational 시각을 사용하고 RNG와 턴 배치는 기존 논리 시각을 보존한다.
2026-08-24 08:13:05 +00:00
Hide_D
9cf4034db8
feat(scenario): CHE 0기 여명 시나리오를 추가한다
...
일반 공백지 규칙을 유지하면서 가동 전 M장 50명과 유니크 획득 계수 2배를 적용한다. 시나리오 합성, 실제 M장 생성, Gateway 카탈로그와 Chromium 선택지를 회귀 검증한다.
2026-08-24 05:32:31 +00:00
Hide_D
39bf49bdaa
fix: Gateway 기수 표시명을 명예의 전당과 왕조에 전달한다
...
RESET에서 Gateway의 한국어 표시명을 기수 메타데이터로 저장하고 통일 archive가 내부 profile key 대신 해당 snapshot을 사용하도록 한다. seeder와 Hall/왕조 투영 회귀 테스트를 함께 추가한다.
2026-08-24 04:38:40 +00:00
Hide_D
8fadd49b2c
merge: 최신 main을 전투·명예·유산 패리티 작업에 통합한다
2026-08-24 03:39:02 +00:00
Hide_D
4fc20de8d4
fix: 은퇴 명예 기록과 유산 수명주기 정합성을 복원한다
...
은퇴·사망·통일의 저장 순서와 명예의 전당 및 명장일람 판정을 Ref 흐름에 맞춘다.
유산 행동을 인증된 daemon transaction으로 통합하고 중복 지급·고유 아이템·로그·오류 경계를 회귀 테스트한다.
2026-08-24 03:38:12 +00:00
Hide_D
e3b252143b
fix: 신규 장수의 빈 특기를 즉시 정규화한다
2026-08-24 01:57:15 +00:00
Hide_D
c63a49bd07
fix: 커맨드 차등 생명주기와 로그 그래프를 보강
...
장수 55종과 수뇌 35종의 상태, 로그, 메시지, 예약 턴 비교를 닫습니다.
실제 시나리오 프로필과 대표 PostgreSQL 수명주기, 즉시 외교와 출병 회귀를 추가하고 발견된 Ref 로그 및 생성 장수 저장 차이를 교정합니다.
2026-08-23 21:48:29 +00:00
Hide_D
85591c68ad
fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
...
월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
2026-08-23 16:26:14 +00:00
Hide_D
8c26a30977
feat: 명예의 전당에 유산 획득량을 추가
...
명장 일람과 같은 inherit_earned 기록을 은퇴와 통일 정산에서 Hall에 보존하고 기수별 순위로 표시한다. API, 저장 경로와 실제 Chromium 회귀 검사를 함께 보강한다.
2026-08-23 15:10:10 +00:00
Hide_D
594949a635
merge: 최신 main 변경을 Web Push 작업에 반영한다
2026-08-23 13:17:00 +00:00
Hide_D
7bc3213b03
feat: 계정 Web Push 전달 기반과 사건 판정을 추가한다
...
게임 상태 변경과 같은 트랜잭션에 내구성 outbox를 기록하고 Gateway가 계정 설정과 기기 구독으로 fan-out하도록 한다. 전역 기본값은 비활성으로 유지하며 migration과 회귀 테스트를 함께 추가한다.
2026-08-23 13:16:07 +00:00
Hide_D
e9c715e231
fix(game): 국가 수 판정에서 합성 재야를 제외한다
...
Ref nation table에 없는 id=0 행이 정찰 차단과 월간 경매 난수 소비에 관여하지 않도록 모집단을 맞춘다. Ref의 maxnation 건국 표시 제한도 실행 제약을 늘리지 않고 명령표에 이관한다.
2026-08-23 12:31:53 +00:00
Hide_D
2d31145994
merge: 최신 main을 유산 포인트 정합화 작업에 반영한다
2026-08-23 12:07:04 +00:00
Hide_D
18e0bed30a
fix: Ref 유산 포인트 적립 조건을 전면 정합화한다
...
능동 행동 31개 호출 지점과 소유자·NPC·통일 경계를 고정하고 사용자 저장값을 함께 갱신한다.\n\n최대 내정·임관, 천통 기여, 토너먼트, 숙련·베팅·랭크 계산과 환생 정산을 공통 계산기로 통합한다.
2026-08-23 12:06:59 +00:00
Hide_D
c454d1b289
fix(game-engine): 중립국을 이민족 종료 집계에서 제외한다
2026-08-23 11:58:16 +00:00
Hide_D
f1fa927ba3
merge: 최신 main을 자동 임관 금지 branch에 반영한다
2026-08-23 11:09:59 +00:00
Hide_D
4d424d16c6
fix: 단일 잔존 국가 임관 금지를 연결한다
...
마지막 도시 점령으로 국가가 삭제되면 destroy_nation 시나리오 이벤트를 같은 턴 경계에서 실행한다. Ref와 같이 잔존국 scout를 금지로 바꾸고 일회성 이벤트를 삭제하되 정책 변경 잠금은 설정하지 않는다.
2026-08-23 11:08:30 +00:00
Hide_D
2e891435a1
fix(game-engine): 이민족 단독 잔존 승리 종료를 보장한다
...
일반국이 모두 사라지면 남은 이민족 수와 무관하게 이벤트 기수를 종료한다. 통일 archive queue를 만들지 않는 경계를 단위 및 PostgreSQL 통합 테스트로 고정한다.
2026-08-23 11:08:13 +00:00
Hide_D
eaf7ef8c22
fix(engine): 서버 재개 시 게임 시계를 Ref 기준으로 보정한다
...
짧은 중단은 순서대로 따라잡고 장기 중단은 턴 간격별 Ref 한도를 넘어선 완전 턴을 일괄 이동한다. 장수와 미완료 경매 시각을 같은 트랜잭션에서 저장하고 표시 시각 지연을 복구한다.
2026-08-23 02:00:45 +00:00
Hide_D
300a3c93e9
fix(diplomacy): 전쟁 기간을 양방향으로 동기화한다
2026-08-22 10:23:06 +00:00
Hide_D
d3d89cf003
fix: 지난 플레이 전투 자료를 보존한다
...
통일·장수 삭제·게임 취소 archive에 전투 집계와 숙련도, 전투 결과를 저장한다. 개인 기록과 전투 상세는 보존 대상에서 제외하고 기존 Core snapshot도 정규화한다.
2026-08-22 09:15:45 +00:00
Hide_D
ccde0500e6
merge: 최신 main을 사용자 군주 자율행동 브랜치에 통합한다
2026-08-22 08:28:09 +00:00
Hide_D
9c588dbd67
feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
...
NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.
내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
Hide_D
690a296f6a
fix: 연감 장수동향 수집 분류를 바로잡는다
2026-08-22 08:20:46 +00:00
Hide_D
985f627499
feat: 토너먼트 페이지군 자동 갱신을 분리한다
...
토너먼트 전용 SSE scope와 slice invalidation을 추가하고 같은 계정의 visible 탭이 조회를 공유하게 한다. 서버 증명 snapshot 조회는 접속 점수를 더하지 않되 기존 hard limit은 유지한다.
2026-08-22 06:00:22 +00:00
Hide_D
0cc50bcd66
fix: 첫 모병 예약도 후방 발령에 반영한다
...
Ref의 che_모병 extends che_징병 상속 의미를 예약턴 문자열 경계에서 복원하고 두 명령을 함께 회귀한다.
2026-08-22 04:51:06 +00:00
Hide_D
8b5fe4e72c
fix: NPC 사용자 장수 인사 조건을 Ref와 맞춘다
...
첫 예약턴과 부대장 턴 순서, 징집 가능 점수, 후방 도시 조건을 반영한다.
징집 후 준비도를 갖춘 뒤 전방 발령하고 구출·포상·몰수 후보와 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-22 04:42:08 +00:00
Hide_D
19111b64ba
merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
2026-08-21 16:57:52 +00:00