Hide_D
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5b2b7dc03e
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일부 설정값 수정
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2020-04-25 06:30:01 +09:00 |
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Hide_D
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6d642c8098
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버그 수정
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2020-04-25 04:33:53 +09:00 |
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Hide_D
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21a956eca8
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버그 수정
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2020-04-22 02:01:16 +09:00 |
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Hide_D
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4d02639985
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버그 수정
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2020-04-18 22:49:50 +09:00 |
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Hide_D
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87056a4052
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history 관련 처리 변경
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2020-04-18 14:36:05 +09:00 |
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Hide_D
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aba9ee7b33
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history column을 테이블로 분리
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2020-04-18 14:07:07 +09:00 |
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Hide_D
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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39b65284bd
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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Hide_D
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c0fee32c4c
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name2 -> owner_name (or orderName)
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2020-04-15 02:44:06 +09:00 |
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Hide_D
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85389c4a60
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천도 추가
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2020-04-14 01:49:40 +09:00 |
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Hide_D
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33014dbd7d
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AI 구현중
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2020-04-10 03:19:56 +09:00 |
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Hide_D
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a386999567
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Util::range 추가
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2020-04-09 02:07:50 +09:00 |
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Hide_D
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e6ea5824f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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Hide_D
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0561cc3320
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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d922993eaf
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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b469ce0504
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수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화
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2020-03-21 17:36:36 +09:00 |
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Hide_D
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0893bf6473
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func_time_event 재작성, 수입관련 코드 수정
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2019-10-10 02:36:42 +09:00 |
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Hide_D
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a47905541c
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턴 표기 '드디어' 추가
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2019-10-06 19:01:46 +09:00 |
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Hide_D
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9dc3d83a77
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세력 일람 쿼리 최적화
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2019-10-06 16:05:20 +09:00 |
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Hide_D
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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71254e86f4
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버그 수정
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2019-10-04 16:33:00 +09:00 |
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Hide_D
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59c0c6cfb8
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아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경
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2019-06-09 22:50:39 +09:00 |
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Hide_D
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5c7522fd1f
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가오픈 merge
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2019-05-10 01:29:01 +09:00 |
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Hide_D
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445e445e49
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예약턴 초기 릴리즈
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2019-05-09 01:28:49 +09:00 |
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Hide_D
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816c2ac1c4
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devel merge
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2019-05-05 17:58:27 +09:00 |
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Hide_D
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ee74771f16
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부대장 이름을 정렬하기에 편리하도록 수정
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2019-05-01 01:51:49 +09:00 |
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Hide_D
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6423c22cf8
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부대 번호를 부대장 ID로 변경
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2019-04-28 20:50:25 +09:00 |
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Hide_D
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ab47f40ee1
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버그 수정
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2019-04-28 02:54:01 +09:00 |
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Hide_D
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300065504b
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버그 수정
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2019-04-24 02:36:50 +09:00 |
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Hide_D
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8aa846b349
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버그 수정
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2019-04-24 01:17:21 +09:00 |
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Hide_D
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f8bcfba90e
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버그 수정
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2019-04-21 15:41:02 +09:00 |
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Hide_D
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45a4ca5298
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부대장 숫자를 '능동적'으로 재 계산
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2019-04-21 15:32:36 +09:00 |
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Hide_D
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a21eef6e84
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버그 수정
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2019-04-21 04:53:14 +09:00 |
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Hide_D
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e2f649dd35
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버그 수정
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2019-04-21 02:53:27 +09:00 |
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Hide_D
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93b33ba383
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천통시 최소 명전 등록 가능 연도를 GameConst로
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2019-04-21 02:30:12 +09:00 |
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Hide_D
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6b281628ed
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[f8bb7aaf30]ng_diplomacy 적용
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2019-04-07 22:52:50 +09:00 |
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Hide_D
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3d3da04e58
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[4103831401,+]부대장은 기술연구, 전투시 기술,전략턴에 영향을 주지 않도록 변경
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2019-04-07 20:33:47 +09:00 |
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Hide_D
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7ec0cbb43c
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통합, 합병시 부대장까지 같이 포함되는 문제 수정
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2019-04-07 19:58:38 +09:00 |
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Hide_D
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ffbf2d0a93
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국적 변경시 permission 초기화
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2019-01-25 20:30:02 +09:00 |
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Hide_D
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9e8111994a
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통합, 합병시 부대장까지 같이 포함되는 문제 수정
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2018-11-28 00:14:36 +09:00 |
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Hide_D
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7a1c8882e6
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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58eb6d4210
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sabotagelimit을 strategic_cmd_limit로 변경
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2018-11-18 03:57:22 +09:00 |
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Hide_D
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804b9a1d71
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접경 방식 수정. 상업 투자의 접경식도 같이 수정
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2018-10-11 00:33:06 +09:00 |
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Hide_D
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1067efbbee
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접경 코드를 1(곧 접경), 2(공백지[출병가능]), 3(적 도시[출병가능]) 으로 구분
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2018-10-11 00:28:11 +09:00 |
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Hide_D
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348877c7cd
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NPC 부대장 수치 버그 수정
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2018-10-07 21:46:28 +09:00 |
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Hide_D
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fb7c2573bf
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부대장 수치 버그 수정
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2018-10-07 21:43:21 +09:00 |
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Hide_D
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00d4541537
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NPC 행동 코드 재 구현중
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2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
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Hide_D
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9b4bf148cc
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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