forked from devsam/core
game: 의술 유니크 추가
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<?php
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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use \sammo\GeneralTriggerCaller;
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use sammo\WarUnitTrigger\che_전투치료발동;
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use sammo\WarUnitTrigger\che_전투치료시도;
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use sammo\BaseWarUnitTrigger;
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use sammo\WarUnitTriggerCaller;
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class che_의술_정력건혈산 extends \sammo\BaseItem{
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protected $rawName = '정력건혈산';
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protected $name = '청낭서(의술)';
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protected $info = '[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복<br>[전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복)';
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protected $cost = 200;
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protected $consumable = false;
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public function getPreTurnExecuteTriggerList(General $general):?GeneralTriggerCaller{
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return new GeneralTriggerCaller(
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new GeneralTrigger\che_도시치료($general)
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);
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}
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public function getBattlePhaseSkillTriggerList(\sammo\WarUnit $unit): ?WarUnitTriggerCaller
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{
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return new WarUnitTriggerCaller(
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new che_전투치료시도($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM+BaseWarUnitTrigger::TYPE_DEDUP_TYPE_BASE*302),
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new che_전투치료발동($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM)
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);
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}
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}
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