forked from devsam/core
refac: 토너먼트 긴 switch 문을 assoc array로 변경
This commit is contained in:
+101
-528
@@ -27,30 +27,17 @@ function processTournament()
|
||||
}
|
||||
|
||||
//현시간이 스탬프 지나친경우
|
||||
switch ($admin['tnmt_auto']) {
|
||||
case 1:
|
||||
$unit = 720;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$unit = 420;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$unit = 180;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$unit = 30;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
$unit = 15;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
$unit = 5;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
$unit = [
|
||||
1 => 720,
|
||||
2 => 420,
|
||||
3 => 180,
|
||||
4 => 60,
|
||||
5 => 30,
|
||||
6 => 15,
|
||||
7 => 5,
|
||||
][$admin['tnmt_auto']] ?? null;
|
||||
if($unit === null){
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//업데이트 횟수
|
||||
@@ -177,25 +164,17 @@ function getTournamentTerm(): ?int
|
||||
if ($tnmt_auto === null) {
|
||||
$tnmt_auto = $gameStor->tnmt_trig;
|
||||
}
|
||||
switch ($tnmt_auto) {
|
||||
case 0:
|
||||
return null;
|
||||
case 1:
|
||||
return 12 * 60;
|
||||
case 2:
|
||||
return 7 * 60;
|
||||
case 3:
|
||||
return 3 * 60;
|
||||
case 4:
|
||||
return 1 * 60;
|
||||
case 5:
|
||||
return 30;
|
||||
case 6:
|
||||
return 15;
|
||||
case 7:
|
||||
return 5;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
return [
|
||||
0 => null,
|
||||
1 => 12 * 60,
|
||||
2 => 7 * 60,
|
||||
3 => 3 * 60,
|
||||
4 => 1 * 60,
|
||||
5 => 30,
|
||||
6 => 15,
|
||||
7 => 5,
|
||||
][$tnmt_auto] ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getTournamentTermText()
|
||||
@@ -347,32 +326,15 @@ function startTournament($auto, $type)
|
||||
|
||||
eraseTnmtFightLogAll();
|
||||
|
||||
switch ($auto) {
|
||||
case 1:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$unit = 30;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
$unit = 15;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
$unit = 5;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
$unit = 60;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
$unit = [
|
||||
1 => 60,
|
||||
2 => 60,
|
||||
3 => 60,
|
||||
4 => 60,
|
||||
5 => 30,
|
||||
6 => 15,
|
||||
7 => 5,
|
||||
][$auto] ?? 60;
|
||||
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year', 'month']);
|
||||
|
||||
@@ -629,154 +591,28 @@ function getTwo($tournament, $phase)
|
||||
switch ($tournament) {
|
||||
case 2:
|
||||
//예선
|
||||
switch ($phase % 28) {
|
||||
case 0:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 1;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$cand[0] = 4;
|
||||
$cand[1] = 5;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$cand[0] = 6;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
$cand[0] = 4;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
$cand[0] = 5;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 5;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
$cand[0] = 4;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 5;
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
$cand[0] = 3;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 5;
|
||||
break;
|
||||
case 17:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 18:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 19:
|
||||
$cand[0] = 3;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 20:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 21:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
$cand[0] = 3;
|
||||
$cand[1] = 5;
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 25:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 26:
|
||||
$cand[0] = 3;
|
||||
$cand[1] = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 27:
|
||||
$cand[0] = 5;
|
||||
$cand[1] = 6;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
$candMap = [
|
||||
[0, 1], [2, 3], [4, 5], [6, 7],
|
||||
[0, 2], [1, 3], [4, 6], [5, 7],
|
||||
[0, 3], [1, 6], [2, 5], [4, 7],
|
||||
[0, 4], [1, 5], [2, 6], [3, 7],
|
||||
[0, 5], [1, 4], [2, 7], [3, 6],
|
||||
[0, 6], [1, 7], [2, 4], [3, 5],
|
||||
[0, 7], [1, 2], [3, 4], [5, 6],
|
||||
];
|
||||
$cand = $candMap[$phase % 28];
|
||||
if ($phase >= 28) {
|
||||
$temp = $cand[0];
|
||||
$cand[0] = $cand[1];
|
||||
$cand[1] = $temp;
|
||||
$cand = [$cand[1], $cand[0]];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
//본선
|
||||
switch ($phase % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 1;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$cand[0] = 2;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$cand[0] = 0;
|
||||
$cand[1] = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$cand[0] = 1;
|
||||
$cand[1] = 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
$candMap = [
|
||||
[0, 1], [2, 3],
|
||||
[0, 2], [1, 3],
|
||||
[0, 3], [1, 2],
|
||||
];
|
||||
$cand = $candMap[$phase % 6];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return $cand;
|
||||
@@ -969,29 +805,14 @@ function finalFight($tnmt_type, $tnmt, $phase, $type)
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
|
||||
switch ($type) {
|
||||
case 16:
|
||||
$offset = 20;
|
||||
$turn = 7;
|
||||
$next = 7;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
$offset = 30;
|
||||
$turn = 3;
|
||||
$next = 8;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$offset = 40;
|
||||
$turn = 1;
|
||||
$next = 9;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$offset = 50;
|
||||
$turn = 0;
|
||||
$next = 0;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
[$offset, $turn, $next] = [
|
||||
16 => [20, 7, 7],
|
||||
8 => [30, 3, 8],
|
||||
4 => [40, 1, 9],
|
||||
2 => [50, 0, 0],
|
||||
][$type] ?? [0, 0, 0];
|
||||
if ($offset === 0) {
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
$grp = $phase + $offset;
|
||||
@@ -1033,25 +854,14 @@ function setGift($tnmt_type, $tnmt, $phase)
|
||||
|
||||
$resultHelper = [];
|
||||
|
||||
switch ($tnmt_type) {
|
||||
case 0:
|
||||
$tp = "전력전";
|
||||
$tp2 = "tt";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$tp = "통솔전";
|
||||
$tp2 = "tl";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$tp = "일기토";
|
||||
$tp2 = "ts";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$tp = "설전";
|
||||
$tp2 = "ti";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
[$tp, $tp2] = [
|
||||
0 => ['전력전', 'tt'],
|
||||
1 => ['통솔전', 'tl'],
|
||||
2 => ['일기토', 'ts'],
|
||||
3 => ['설전', 'ti'],
|
||||
][$tnmt_type] ?? [null, null];
|
||||
if($tp === null || $tp2 === null){
|
||||
throw new MustNotBeReachedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//16강자 명성 돈
|
||||
@@ -1245,19 +1055,15 @@ function fight($tnmt_type, $tnmt, $phs, $group, $g1, $g2, $type)
|
||||
$turn = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[$tp, $tp2] = [
|
||||
0 => ['total', 'tt'],
|
||||
1 => ['leadership', 'tl'],
|
||||
2 => ['strength', 'ts'],
|
||||
3 => ['intel', 'ti'],
|
||||
][$tnmt_type] ?? [null, null];
|
||||
|
||||
if ($tnmt_type == 1) {
|
||||
$tp = "leadership";
|
||||
$tp2 = "tl";
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
|
||||
$tp = "strength";
|
||||
$tp2 = "ts";
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
|
||||
$tp = "intel";
|
||||
$tp2 = "ti";
|
||||
} else /*$tnmt_type == 0*/ {
|
||||
$tp = "total";
|
||||
$tp2 = "tt";
|
||||
if($tp === null || $tp2 === null){
|
||||
throw new MustNotBeReachedException($tnmt_type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$e1 = $energy1 = Util::round($gen1[$tp] * getLog($gen1['lvl'], $gen2['lvl']) * 10);
|
||||
@@ -1364,303 +1170,70 @@ function fight($tnmt_type, $tnmt, $phs, $group, $g1, $g2, $type)
|
||||
} // 10~50
|
||||
$critical1 = 0;
|
||||
$critical2 = 0;
|
||||
|
||||
$crticialSkillMap = [
|
||||
0 => ['전력', '집중'],
|
||||
1 => ['봉시진', '어린진'],
|
||||
2 => ['삼단', '나선'],
|
||||
3 => ['독설', '논파'],
|
||||
];
|
||||
$fatalitySkillMap = [
|
||||
0 => '압도',
|
||||
1 => '팔문금쇄진',
|
||||
2 => '일격 필살',
|
||||
3 => '모독 욕설'
|
||||
];
|
||||
$skillMap = [
|
||||
0 => ['참격', '집중', '역공', '반격', '선제', '도발'],
|
||||
1 => ['추행진', '학익진', '장사진', '형액진', '기형진', '구행진'],
|
||||
2 => ['기합', '기염', '반격', '역공', '삼단', '나선'],
|
||||
3 => ['논파', '항변', '반론', '반박', '도발', '면박'],
|
||||
];
|
||||
|
||||
//막판 분노
|
||||
$ratio = rand() % 300;
|
||||
if ($e1 / 5 > $energy1 && $damage1 > $damage2 && $gen1[$tp] >= $ratio) {
|
||||
$damage2 *= Util::round((rand() % 301 + 200) / 100); // 200 ~ 500%
|
||||
$critical1 = 1;
|
||||
if ($tnmt_type == 0) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "전력";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "집중";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 1) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "봉시진";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "어린진";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "삼단";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "나선";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "독설";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "논파";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$str = Util::choiceRandom($crticialSkillMap[$tnmt_type]);
|
||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 분노의 <M>{$str}</> 공격!";
|
||||
}
|
||||
$ratio = rand() % 300;
|
||||
if ($e2 / 5 > $energy2 && $damage2 > $damage1 && $gen2[$tp] >= $ratio) {
|
||||
$damage1 *= Util::round((rand() % 301 + 200) / 100); // 200 ~ 500%
|
||||
$critical2 = 1;
|
||||
if ($tnmt_type == 0) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "전력";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "집중";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 1) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "봉시진";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "어린진";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "삼단";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "나선";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
|
||||
switch (rand() % 2) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "독설";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "논파";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$str = Util::choiceRandom($crticialSkillMap[$tnmt_type]);
|
||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 분노의 <M>{$str}</> 공격!";
|
||||
}
|
||||
//1합 승부
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if ($phase == 1) {
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$ratio = rand() % 400;
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if ($gen1[$tp] * 0.9 > $gen2[$tp] && $gen1[$tp] >= $ratio) {
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$damage1 = 0;
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||||
$damage2 = $e2;
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||||
if ($tnmt_type == 0) {
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$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>압도</>!";
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} elseif ($tnmt_type == 1) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>팔문금쇄진</>!";
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||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>일격 필살</>!";
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||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>모독 욕설</>!";
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||||
}
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>{$fatalitySkillMap[$tnmt_type]}</>!";
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||||
}
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||||
if ($gen2[$tp] * 0.9 > $gen1[$tp] && $gen2[$tp] >= $ratio) {
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||||
$damage2 = 0;
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||||
$damage1 = $e1;
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||||
if ($tnmt_type == 0) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>압도</>!";
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||||
} elseif ($tnmt_type == 1) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>팔문금쇄진</>!";
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||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
|
||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>일격 필살</>!";
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>모독 욕설</>!";
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||||
}
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||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>{$fatalitySkillMap[$tnmt_type]}</>!";
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||||
}
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||||
} else {
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$ratio = rand() % 1000;
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||||
if ($critical1 == 0 && $gen1[$tp] >= $ratio) {
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||||
$damage2 *= Util::randRangeInt(150, 300) / 100; // 150 ~ 300%
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$critical1 = 1;
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if ($tnmt_type == 0) {
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||||
switch (rand() % 6) {
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||||
case 0:
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||||
$str = "참격";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "집중";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "역공";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "반격";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "선제";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "도발";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 1) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "추행진";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "학익진";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "장사진";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "형액진";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "기형진";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "구행진";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
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||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "기합";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "기염";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "반격";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "역공";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "삼단";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "나선";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "논파";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "항변";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "반론";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "반박";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "도발";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "면박";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$str = Util::choiceRandom($skillMap[$tnmt_type]);
|
||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen1['name']}</>의 <M>{$str}</>!";
|
||||
}
|
||||
$ratio = rand() % 1000;
|
||||
if ($critical2 == 0 && $gen2[$tp] >= $ratio) {
|
||||
$damage1 *= Util::randRangeInt(150, 300) / 100; // 150 ~ 300%
|
||||
$critical2 = 1;
|
||||
if ($tnmt_type == 0) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "참격";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "집중";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "역공";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "반격";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "선제";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "도발";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 1) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "추행진";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
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||||
$str = "학익진";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "장사진";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "형액진";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "기형진";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
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||||
$str = "구행진";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 2) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "기합";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "기염";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "반격";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "역공";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "삼단";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "나선";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} elseif ($tnmt_type == 3) {
|
||||
switch (rand() % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
$str = "논파";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$str = "항변";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$str = "반론";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$str = "반박";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$str = "도발";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$str = "면박";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$str = Util::choiceRandom($skillMap[$tnmt_type]);
|
||||
$log[] = "<S>●</> <Y>{$gen2['name']}</>의 <M>{$str}</>!";
|
||||
}
|
||||
}
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