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# 국가 재정과 외교
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일반 장수도 세금과 외교의 뜻을 알면 국가 지시를 이해하기 쉬워집니다. 설정을
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직접 바꾸는 일은 군주·담당 직책의 권한이 필요합니다.
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## 세율과 지급률은 다릅니다
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**세율**은 국가가 도시에서 거둘 수입과 주민·내정 변화에 영향을 줍니다.
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**지급률**은 장수에게 나눠 주는 봉급 쪽 설정입니다. 세율 30%를 “군주가
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내 돈의 30%를 가져간다”거나, 지급률 200%를 “국가 수입이 두 배”라는 뜻으로
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읽으면 안 됩니다. 도시의 인구·농업·상업·민심과 국가 설정을 함께 봐야 합니다.
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## 왜 세율 5%와 30%를 이야기하나요?
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세율을 낮추면 당장 걷는 수입은 적지만 도시를 회복·성장시키기 좋고, 높이면
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더 걷는 대신 도시 상태에 부담을 줍니다. 다음은 현재 기본 반기 처리의 비교입니다.
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서버별 특수 효과, 도시 최대치, 반올림과 별도 인구 증가가 최종 수치를 바꿀 수 있습니다.
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| 기본 처리에서 비교 | 5% | 30% |
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| --------------------------------------- | ------- | ------------- |
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| 같은 도시 상태에서 세율에 비례하는 수입 | 낮음 | 높음 |
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| 내정치의 세율 보정 | +7.5% | −5% |
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| 민심 변화 | +15 | −10 |
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| 인구의 세율 보정 방향 | 증가 쪽 | 비례 증가분 0 |
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내정은 이 보정 전에 기본 1% 감소도 거칩니다. 따라서 5%일 때 최종 내정이
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무조건 7.5% 증가하는 것은 아닙니다. 30%에서 인구 비례 증가분이 0이어도 별도
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기본 증가량이 있으므로 “인구가 전혀 늘지 않는다”는 뜻이 아닙니다.
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나라가 가난한지, 전쟁 중인지, 도시가 충분히 성장했는지에 따라 판단이 달라집니다.
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[10기 회고](https://sam.hided.net/xe/community/15146)에는 5% 세율과 높은 지급률로도
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재정이 넉넉했던 사례가 있지만, 당시 나라 사정과 규칙에 따른 경험담입니다.
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이를 모든 기수에 통하는 추천값으로 보지 마세요.
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## 바꾸는 시점도 중요합니다
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현재 구현은 월이 바뀔 때 적용할 세율을 따로 확정해 수입·반기 처리에 사용합니다.
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화면에서 변경한 값이 이미 처리 중인 정산에 소급 적용되지는 않습니다.
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월 변경 직전 접속해서 무조건 원하는 결과를 얻을 수 있다고 가정하지 마세요.
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세율 담당자는 현재 설정, 다음 정산, 적용 결과와 국가 재정을 함께 확인합니다.
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일반 장수라면 임의 변경보다 “모병비가 부족하다”, “이 도시의 인구가 줄었다”처럼
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현재 문제를 알리는 편이 좋습니다. 계산·적용 시점의 코드 근거는
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[자료 안내](./sources.md)에 모았습니다.
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## 불가침·선포·개전·종전
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**불가침**은 정한 기간 서로 공격하지 않는 관계입니다. **선포**는 선전포고를
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줄인 말이고, **개전**은 실제 전쟁이 시작되는 시점입니다. 선포가 처리됐다고
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그 즉시 아무 도시로나 출병할 수 있다고 가정하지 마세요. 외교 화면의 관계·시각과
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출병 조건을 확인합니다. **종전**은 전쟁을 끝내는 합의입니다.
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제안을 보낸 것과 상대가 수락한 것은 다릅니다. 합의가 필요하다면 수락 결과까지
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확인하세요. 국가가 멸망하거나 직책·관계가 바뀌면 이전 제안을 처리할 수 없을 수도
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있습니다.
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## 최후 2국 외교는 자동 승리 규칙이 아닙니다
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**최후 2국**은 마지막에 두 나라만 남은 상황을 뜻하기도 하고, 두 나라가 마지막까지
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서로를 남겨 두자는 장기 외교 약속을 뜻하기도 합니다. 게시판이나 대화에서 어느
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의미로 쓰였는지 먼저 구분해야 합니다.
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“최후 2국 하자” 한 문장만으로는 원조, 다른 나라와의 전쟁 참여, 땅 교환과 길
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열어 주기, 약속 종료 시점이 정해지지 않습니다.
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[외교 옵션 건의](https://sam.hided.net/xe/devel/12712)는 이런 포괄적 표현의 모호함을
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지적했습니다. 이것은 당시의 제안 글이며, 그 글의 모든 문장이 현재 서버의 공식
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운영 규칙이라는 뜻은 아닙니다.
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실제로 외교를 맡았다면 기간, 공격 관계, 원조, 땅·통로, 상황이 달라졌을 때의
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처리를 구체적으로 협의하고 게임 안 외교 문서에 남깁니다. 게임의 불가침 설정과
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사람 사이의 추가 약속은 구별해서 확인해야 합니다. 최후 2국이라는 약속만으로
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두 나라가 공동 통일하거나 서버가 자동으로 약속을 집행하지는 않습니다.
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처음 참가한 장수라면 국가가 합의한 공격 목표를 따르고, 다른 나라에 나라 전체를
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대표하는 약속을 하기 전에 담당자에게 알려 주세요.
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