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# 국가 재정과 외교
일반 장수도 세금과 외교의 뜻을 알면 국가 지시를 이해하기 쉬워집니다. 설정을
직접 바꾸는 일은 군주·담당 직책의 권한이 필요합니다.
## 세율과 지급률은 다릅니다
**세율**은 국가가 도시에서 거둘 수입과 주민·내정 변화에 영향을 줍니다.
**지급률**은 장수에게 나눠 주는 봉급 쪽 설정입니다. 세율 30%를 “군주가
내 돈의 30%를 가져간다”거나, 지급률 200%를 “국가 수입이 두 배”라는 뜻으로
읽으면 안 됩니다. 도시의 인구·농업·상업·민심과 국가 설정을 함께 봐야 합니다.
## 왜 세율 5%와 30%를 이야기하나요?
세율을 낮추면 당장 걷는 수입은 적지만 도시를 회복·성장시키기 좋고, 높이면
더 걷는 대신 도시 상태에 부담을 줍니다. 다음은 현재 기본 반기 처리의 비교입니다.
서버별 특수 효과, 도시 최대치, 반올림과 별도 인구 증가가 최종 수치를 바꿀 수 있습니다.
| 기본 처리에서 비교 | 5% | 30% |
| --------------------------------------- | ------- | ------------- |
| 같은 도시 상태에서 세율에 비례하는 수입 | 낮음 | 높음 |
| 내정치의 세율 보정 | +7.5% | −5% |
| 민심 변화 | +15 | −10 |
| 인구의 세율 보정 방향 | 증가 쪽 | 비례 증가분 0 |
내정은 이 보정 전에 기본 1% 감소도 거칩니다. 따라서 5%일 때 최종 내정이
무조건 7.5% 증가하는 것은 아닙니다. 30%에서 인구 비례 증가분이 0이어도 별도
기본 증가량이 있으므로 “인구가 전혀 늘지 않는다”는 뜻이 아닙니다.
나라가 가난한지, 전쟁 중인지, 도시가 충분히 성장했는지에 따라 판단이 달라집니다.
[10기 회고](https://sam.hided.net/xe/community/15146)에는 5% 세율과 높은 지급률로도
재정이 넉넉했던 사례가 있지만, 당시 나라 사정과 규칙에 따른 경험담입니다.
이를 모든 기수에 통하는 추천값으로 보지 마세요.
## 바꾸는 시점도 중요합니다
현재 구현은 월이 바뀔 때 적용할 세율을 따로 확정해 수입·반기 처리에 사용합니다.
화면에서 변경한 값이 이미 처리 중인 정산에 소급 적용되지는 않습니다.
월 변경 직전 접속해서 무조건 원하는 결과를 얻을 수 있다고 가정하지 마세요.
세율 담당자는 현재 설정, 다음 정산, 적용 결과와 국가 재정을 함께 확인합니다.
일반 장수라면 임의 변경보다 “모병비가 부족하다”, “이 도시의 인구가 줄었다”처럼
현재 문제를 알리는 편이 좋습니다. 계산·적용 시점의 코드 근거는
[자료 안내](./sources.md)에 모았습니다.
## 불가침·선포·개전·종전
**불가침**은 정한 기간 서로 공격하지 않는 관계입니다. **선포**는 선전포고를
줄인 말이고, **개전**은 실제 전쟁이 시작되는 시점입니다. 선포가 처리됐다고
그 즉시 아무 도시로나 출병할 수 있다고 가정하지 마세요. 외교 화면의 관계·시각과
출병 조건을 확인합니다. **종전**은 전쟁을 끝내는 합의입니다.
제안을 보낸 것과 상대가 수락한 것은 다릅니다. 합의가 필요하다면 수락 결과까지
확인하세요. 국가가 멸망하거나 직책·관계가 바뀌면 이전 제안을 처리할 수 없을 수도
있습니다.
## 최후 2국 외교는 자동 승리 규칙이 아닙니다
**최후 2국**은 마지막에 두 나라만 남은 상황을 뜻하기도 하고, 두 나라가 마지막까지
서로를 남겨 두자는 장기 외교 약속을 뜻하기도 합니다. 게시판이나 대화에서 어느
의미로 쓰였는지 먼저 구분해야 합니다.
“최후 2국 하자” 한 문장만으로는 원조, 다른 나라와의 전쟁 참여, 땅 교환과 길
열어 주기, 약속 종료 시점이 정해지지 않습니다.
[외교 옵션 건의](https://sam.hided.net/xe/devel/12712)는 이런 포괄적 표현의 모호함을
지적했습니다. 이것은 당시의 제안 글이며, 그 글의 모든 문장이 현재 서버의 공식
운영 규칙이라는 뜻은 아닙니다.
실제로 외교를 맡았다면 기간, 공격 관계, 원조, 땅·통로, 상황이 달라졌을 때의
처리를 구체적으로 협의하고 게임 안 외교 문서에 남깁니다. 게임의 불가침 설정과
사람 사이의 추가 약속은 구별해서 확인해야 합니다. 최후 2국이라는 약속만으로
두 나라가 공동 통일하거나 서버가 자동으로 약속을 집행하지는 않습니다.
처음 참가한 장수라면 국가가 합의한 공격 목표를 따르고, 다른 나라에 나라 전체를
대표하는 약속을 하기 전에 담당자에게 알려 주세요.