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Hide_D deb01f7f2b fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 08:37:38 +00:00
Hide_D bba0d3b5c0 merge: 메인 턴 입력 제어행 간격을 통합 2026-08-21 05:58:05 +00:00
Hide_D 6896de351d fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가 2026-08-21 05:57:03 +00:00
Hide_D e241af0ba3 fix(game-api): 장수 소유자 확인 메시지를 복구
Ref와 같이 확인자와 확인 대상에게 시스템 개인 메시지를 저장하고, 두 mailbox 변경을 durable journal에 기록한다. 실패 경계와 실제 PostgreSQL 저장 회귀 테스트를 포함한다.
2026-08-21 05:45:51 +00:00
Hide_D fb65400906 merge: 메인 갱신 제어를 턴 입력 하단에 통합 2026-08-21 04:57:34 +00:00
Hide_D 84c2a686a4 merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:55:12 +00:00
Hide_D 7ad794b550 merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 재통합 2026-08-21 04:53:52 +00:00
Hide_D d584c047b4 merge: 일람 정렬 컨트롤 개선을 main에 통합 2026-08-21 04:52:50 +00:00
Hide_D 8b326d861d merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 통합 2026-08-21 04:52:41 +00:00
Hide_D 9a45dbdeac fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구 2026-08-21 04:52:31 +00:00
Hide_D 77f584d664 merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:51:55 +00:00
Hide_D 635391253e merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합 2026-08-21 04:50:36 +00:00
Hide_D c41ab4428c feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선 2026-08-21 04:50:27 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D 10acba27ca merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합 2026-08-21 04:45:43 +00:00
Hide_D a403652761 fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
Hide_D 848894069b merge: 최신 로컬 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합 2026-08-21 04:43:50 +00:00
Hide_D aacfbb6023 docs: Docker 환경별 라우팅 경계 명확화 2026-08-21 04:43:03 +00:00
Hide_D 1de2d5f99c merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합 2026-08-21 04:41:00 +00:00
Hide_D ffeac50f96 fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
Hide_D c5622c6359 merge: NPC 자동 징병 통솔 상한 수정을 main에 통합 2026-08-21 04:34:43 +00:00
Hide_D 6a246dc208 merge: 고급 예턴 최근 명령 요약을 main에 통합 2026-08-21 04:32:25 +00:00
Hide_D a8050068d3 fix(game-engine): NPC 징병에 실제 통솔 상한 적용
분류용 fullLeadership cap 대신 징병 명령 resolver의 통솔 계산을 사용한다. 통솔 100 초과와 300, 특기 보정 후 300 회귀를 추가한다.
2026-08-21 04:32:22 +00:00
Hide_D efcc1ee077 fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
2026-08-21 04:32:01 +00:00
Hide_D 8e616ed07b merge: 최신 main을 전투 특기 비전투 커맨드 수정에 통합 2026-08-21 03:00:27 +00:00
Hide_D fe438c5195 fix(logic): 전투 특기의 비전투 커맨드 효과를 복구
모병에서도 실제 행동명을 특기 계산에 전달해 징병 특기의 훈련과 사기를 레거시 값으로 맞춘다. 의술의 환자별 기록 소유권과 PLAIN 형식, 다인 치료 요약 대상도 복구하고 전투 특기 비전투 hook 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:59:15 +00:00
Hide_D 02af48c929 merge: 암행부 예약 명령 요약을 main에 통합 2026-08-21 02:52:34 +00:00
Hide_D 41b327c6d0 merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:50:24 +00:00
Hide_D 89f2c6a176 fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
Hide_D 2a73f80b52 merge: Vue 드래그 정렬 리팩터링을 main에 통합 2026-08-21 02:37:40 +00:00
Hide_D 391d774237 merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:37:34 +00:00
Hide_D 4eb80c2970 merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합 2026-08-21 02:36:41 +00:00
Hide_D c2bcdb5b32 merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:36:32 +00:00
Hide_D 73aed906a8 test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정 2026-08-21 02:35:54 +00:00
Hide_D 47d0354e91 merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:35:35 +00:00
Hide_D 349a9d3673 test(frontend): 모바일 터치 드래그 좌표를 안정화 2026-08-21 02:34:41 +00:00
Hide_D 9530b445c8 fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
Hide_D 2871b1ed9a merge: 사령부 실제 지도 조회 복구를 main에 통합 2026-08-21 02:31:44 +00:00
Hide_D b8af0652d1 test(game-ui): 최신 사령부 갱신과 지도 검증을 안정화 2026-08-21 02:30:31 +00:00
Hide_D 26d29f88e3 merge: 최신 원격 main을 사령부 지도 복구에 통합 2026-08-21 02:27:13 +00:00
Hide_D 2a5f3a86fa fix(game-ui): 사령부 실제 지도 조회를 복구 2026-08-21 02:26:59 +00:00
Hide_D c5debc9037 merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합 2026-08-21 02:23:13 +00:00
Hide_D b7d306a100 merge: 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 main에 통합 2026-08-21 02:21:54 +00:00
Hide_D dc4efbf2eb merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:21:51 +00:00
Hide_D 270ee07562 merge: 최신 main을 사령부 턴 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:20:52 +00:00
Hide_D 5c288ebb2b fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시 2026-08-21 02:20:47 +00:00
Hide_D 0b0697d165 refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체 2026-08-21 02:19:40 +00:00
Hide_D 8cd297e8b0 merge: 시나리오별 장비 매매 범위 교정을 main에 통합 2026-08-21 02:15:57 +00:00
Hide_D f588a8ba81 merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합 2026-08-21 02:12:22 +00:00
Hide_D 3b933a75b8 fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00