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7bef2af23a
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test: 취소 기록 모바일 폭 계약 보정
공통 Ref shell의 500px 모바일 문서 경계에서 취소 게임 카드와 문서 overflow를 측정한다.
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2026-08-18 13:31:49 +00:00 |
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aa2b4ec726
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test: 게임 오픈 원금 스냅샷 검증 보강
게임 시작 시 previous뿐 아니라 미합산 유산 키까지 오픈 원금에 포함하는 동작을 PostgreSQL 통합 테스트로 고정한다.
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2026-08-18 13:31:49 +00:00 |
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383d173790
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feat: 오픈 게임 취소와 유산 정산 경로 추가
별도 최고위험 권한으로 실행되는 원자적 취소 작업을 추가한다. 버려진 게임과 장수 기록의 보존·삭제 옵션, 오픈 원금 전액 환급 및 획득 포인트 보전율, 취소 상태와 관리자·과거기록 UI를 함께 반영한다.
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2026-08-18 13:31:49 +00:00 |
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cfe65d9fc1
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merge: 최신 메인 변경 통합
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2026-08-18 13:16:06 +00:00 |
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c04a93a76c
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feat: 과거 장수 전투 결과 보존 이관 추가
preserved batres 파일을 기수 단위로 검증·체크포인트하고 과거 장수 상세에 연결한다. check-plan에는 전체 이전 항목과 정보 설명을 함께 노출한다.
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2026-08-18 13:15:33 +00:00 |
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7da67da40f
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feat: 사령턴 대상 선택 정보를 보강
도시·수도 지도와 명령별 국가/장수 상세 목록을 추가한다.\nRef 금액 프리셋과 현재 조건 기반 우선 정렬을 예약 입력에 연결한다.
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2026-08-18 13:12:24 +00:00 |
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da0e32f422
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feat: 레거시 DB 순차 증분 이관 CLI 추가
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2026-08-18 12:35:24 +00:00 |
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e910a635e6
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perf: 로그인 메인 로직 배럴 로딩 제거
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2026-08-18 07:11:06 +00:00 |
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ada8edc72e
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perf: 게임 화면을 경로별로 지연 로드
모든 게임 화면을 진입 번들에 포함하던 정적 import를 Vue Router 동적 import로 바꿉니다. 초기 프로필 진입에서 현재 경로에 필요한 화면만 내려받고, 회귀 방지 테스트를 추가합니다.
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2026-08-18 06:39:40 +00:00 |
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6f2d6f0379
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perf: 프로필 DB 풀과 advisory lock 격리
역할별 PostgreSQL pool 상한과 동일 process 공유 pool을 적용하고 health 지표를 노출한다.\n\n게임 기능 advisory lock을 schema namespace로 통일하고 실제 PostgreSQL 통합 하네스를 보강한다.
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2026-08-17 17:30:06 +00:00 |
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258d333539
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fix(migration): Profile 권한 이관 순서 정합화
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2026-08-17 16:13:25 +00:00 |
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449a979685
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merge: 최종 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
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2026-08-17 16:11:49 +00:00 |
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90b56d75c1
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merge: 최신 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
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2026-08-17 16:11:07 +00:00 |
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1100def350
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merge: 최종 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
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2026-08-17 16:09:15 +00:00 |
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996357701c
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merge: 최신 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
# Conflicts:
# packages/infra/prisma/gateway.prisma
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2026-08-17 16:09:03 +00:00 |
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b49332f5b9
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fix(gateway): Profile 포괄 운영 권한 제거
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2026-08-17 16:07:46 +00:00 |
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71ea5fcaac
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merge: 최신 main을 공개 지도 정보 정리에 통합
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2026-08-17 16:05:32 +00:00 |
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ca6823d409
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feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.
턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
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2026-08-17 16:05:07 +00:00 |
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aa66f2701d
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fix: 공개 지도 미리보기 정보를 간결하게 정리
서버 탭 아래 중복 이름과 내부 지도 테마명을 제거하고 런타임 상태를 하단 요약으로 옮긴다. 연월은 레거시 지도 제목과 같은 20px 중앙 띠로 표시하고 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 보강한다.
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2026-08-17 16:04:33 +00:00 |
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6e0c36c8b5
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merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
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2026-08-17 15:58:39 +00:00 |
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d6a25c63b0
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feat: 이전 서버 기록 조회 화면을 통합
지난 플레이를 현재 장수 카드와 전투·숙련도·기록 컴포넌트로 표시하고, 중앙 archive의 소유자 기반 조회를 연결한다. 명예의 전당과 왕조에 현재/이전 서버 source 분리를 추가한다.
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2026-08-17 15:55:43 +00:00 |
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fc7de05017
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feat: 레거시 재이관과 계정 복구 기반을 추가
중앙 이전 기록 스키마와 버전 정규화기를 도입하고, 재실행 시 현행 계정 상태를 보존한다. 카카오 인증 뒤 이관 비밀번호를 1회 설정하는 흐름과 비카카오 계정용 안전한 CLI 복구 경로를 추가한다.
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2026-08-17 15:55:32 +00:00 |
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919c48f023
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merge: Gateway 릴리스 manifest 정합성 복구를 main에 반영
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2026-08-17 15:51:50 +00:00 |
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39cc52a80d
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fix(release): 접속 배치 migration head를 릴리스에 반영
새 general_access_batch migration과 release manifest의 game schema head를 맞추고 정합성 회귀 기대값을 갱신한다.
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2026-08-17 15:51:42 +00:00 |
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b11f7648b2
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merge: 최종 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:49:08 +00:00 |
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b11d95f7fc
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merge: 최신 main을 징병과 모병 수량 보존에 통합
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2026-08-17 15:44:40 +00:00 |
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005a61b982
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fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 15:44:11 +00:00 |
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323dd43577
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merge: 최신 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:44:04 +00:00 |
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59e9208e61
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merge: 최신 main을 분할 버튼 이음새 보정에 통합
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2026-08-17 15:37:44 +00:00 |
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6bc35f78f1
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fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
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2026-08-17 15:35:50 +00:00 |
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3a52bb7830
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fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
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2026-08-17 15:32:48 +00:00 |
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d0fbd0a867
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feat: 토너먼트 이동 탭과 개인 투자금을 표시
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2026-08-17 15:28:34 +00:00 |
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15c5c1c98f
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fix: 토너먼트 예선 8명 기록을 보존
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2026-08-17 15:28:29 +00:00 |
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50e7d894e4
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merge: 원격 지연 접속 점수 배치를 통합
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2026-08-17 14:51:23 +00:00 |
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5bc1e3473f
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perf: 접속 점수를 Redis 배치로 지연 반영
대시보드 벌점을 read-model source와 outbox에서 제외하고 수동 projection의 가점을 Redis에 합산한다. 5초 worker가 월별 traffic과 접속 점수를 멱등 PostgreSQL batch로 반영하며 메인 제한 gate는 Redis TTL marker만 조회한다.
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2026-08-17 14:50:34 +00:00 |
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22b9d8ac52
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merge: 프로필 초기화와 Gateway 배포 직렬화를 통합
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2026-08-17 14:49:12 +00:00 |
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fb6add83a5
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fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
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2026-08-17 14:41:18 +00:00 |
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9c2b8d78d0
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fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시
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2026-08-17 14:18:38 +00:00 |
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b488cc22bf
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test: 로비 수동 재시도 검증의 자동 성공 경쟁 제거
스크린샷과 접근성 측정 중 예약 재시도가 성공해 버튼이 사라지는 경합을 막고, 수동 재시도 시나리오를 결정적으로 유지한다.
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2026-08-17 11:28:35 +00:00 |
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a71f8f6c6a
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merge: 최신 main의 갱신 비용 변경을 tRPC 전송에 통합
# Conflicts:
# app/game-api/src/server.ts
# app/game-frontend/e2e/mainNavigation.spec.ts
# app/game-frontend/src/utils/trpc.ts
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2026-08-17 11:22:19 +00:00 |
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82e292fe75
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 재통합
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2026-08-17 11:13:42 +00:00 |
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5440bb5175
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merge: 최신 main을 tRPC JSON 본문 전송에 통합
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2026-08-17 11:12:09 +00:00 |
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2d302a5f91
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refactor: tRPC 조회 입력을 JSON 본문으로 전송
브라우저의 Gateway·Game tRPC 클라이언트를 POST JSON 전송으로 통일하고 서버의 query method override를 허용한다. GET mutation 거부 계약과 production Chromium 요청 형태를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 11:12:02 +00:00 |
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f5f91d8e6e
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 통합
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2026-08-17 11:10:43 +00:00 |
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19629fe3cc
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fix: 갱신 비용에 따라 접속 점수를 기록
revision 확인과 서버 event 기반 선택 갱신은 무가점으로 두고 PostgreSQL projection을 다시 만드는 초기·수동·복구 갱신만 1점을 기록한다. 인증 범위에 묶인 1회용 realtime 증표와 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 11:10:38 +00:00 |
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fe70ebf598
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fix: 연감 로그 블록을 내용에 맞게 확장
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2026-08-17 11:10:19 +00:00 |
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1dba439d62
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merge: 최신 main을 개인 기록 시각 글자 크기 보정에 통합
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2026-08-17 10:58:52 +00:00 |
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232332812d
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fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 10:58:10 +00:00 |
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be5d0af46a
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merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:57:21 +00:00 |
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f18ec08385
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merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:55:56 +00:00 |
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