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71ee529d35
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fix(game-ui): 천통국 베팅 금액 초안을 유지
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2026-08-29 03:31:00 +00:00 |
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20a2812d65
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feat(game-ui): 세력일람에 총 병사를 표시
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2026-08-29 03:30:55 +00:00 |
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26952fcdc7
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fix(game-ui): 메인 턴과 장수 상태 표시를 보완
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2026-08-29 03:30:50 +00:00 |
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fa9fe71539
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feat: 예약 명령 처리 로직 개선 및 완료 콜백 추가
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2026-08-28 15:55:39 +00:00 |
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e6873f813a
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fix: 내 정보&설정에서 설정 저장 로직을 개선하고 불필요한 속성 제거
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2026-08-28 14:18:06 +00:00 |
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b251120e45
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fix(test): monthlyCatalogCoverage 테스트에서 불필요한 시나리오 리소스 검증 제거
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2026-08-28 14:14:56 +00:00 |
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eb755757ec
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fix: 자동 외교 설정을 제거하고 관련된 모든 부분을 업데이트
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2026-08-28 13:58:18 +00:00 |
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ddbfa0afa9
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fix(game-ui): iPhone Safari 확인 조작을 안정화
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2026-08-28 12:25:57 +00:00 |
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b45fe5ba39
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Merge branch 'fix/general-turn-repeat-12-20260828'
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2026-08-28 11:21:38 +00:00 |
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59f0a051d8
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fix: 메인 턴 반복 범위를 12턴으로 복원한다
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2026-08-28 11:20:16 +00:00 |
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8ad10e6b2c
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docs: 출시 후 Ref 비교 기준을 개념 계약으로 조정
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2026-08-28 07:07:06 +00:00 |
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c741ef4be5
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fix: 메인 모바일 겹침과 전용 아이콘 배경을 바로잡는다
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2026-08-28 06:56:44 +00:00 |
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f43a1db136
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fix: 자동 참모 교체 시 기존 참모를 해임한다
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2026-08-28 06:20:13 +00:00 |
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ab0f1b9cd5
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fix(game-ui): 턴 입력기 모드를 서버별로 기억한다
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2026-08-28 01:12:34 +00:00 |
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ca3e028603
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merge: 유산 설명 줄바꿈 복원을 main에 반영
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2026-08-27 18:19:20 +00:00 |
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212c13bf16
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fix: 유산 설명의 줄바꿈을 복원
전투 특기와 유니크 경매 설명의 레거시 br 표기를 안전한 줄 단위 DOM으로 변환한다. Chromium 회귀로 실제 줄바꿈과 리터럴 태그 비노출을 검증한다.
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2026-08-27 18:17:15 +00:00 |
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4b06330753
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fix(game-ui): 모바일 자율 행동을 한 줄로 표시한다
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2026-08-27 18:14:32 +00:00 |
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6a60882005
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merge: 메인 자율행동 표시를 main에 반영한다
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2026-08-27 16:38:02 +00:00 |
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9e5e580134
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feat: 메인에 자율행동 설정을 표시한다
Ref와 Gateway의 옵션 순서와 유효 기간 문구를 따라 8열 마지막 셀에 상태를 더한다.\n활성 상태의 hover와 keyboard focus에서 상세 tooltip을 보이고, 비활성 상태는 표준으로 표시한다.
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2026-08-27 16:37:47 +00:00 |
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68870be5e5
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merge: 모바일 국가색 선택기를 통합한다
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2026-08-27 15:44:28 +00:00 |
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7c07742690
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fix(game-ui): 모바일 국가색 선택기를 추가한다
건국과 국기 변경의 색상 입력을 앱 내부 listbox로 렌더링해 모바일 OS 선택기에서도 항목별 국가색을 직접 확인할 수 있게 한다. 키보드 탐색과 닫기 동작, 대비색, 터치 행 크기와 예약 payload를 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-27 15:43:01 +00:00 |
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edd962922e
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fix(game-ui): 중간 폭 지도 비율을 보존한다
v0.1.0
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2026-08-27 11:45:00 +00:00 |
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eea8bd079a
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merge: 설문 기본 유니크 풀을 복원한다
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2026-08-27 11:03:11 +00:00 |
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e30709a382
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fix(game): 설문 기본 유니크 풀을 복원한다
시나리오가 allItems를 생략해도 Ref 기본 유니크 풀로 추첨한다. 계수 1에서 가오픈과 정식 오픈 tick의 아이템 지급, 장착, 보상 마커와 로그를 고정 seed로 검증한다.
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2026-08-27 11:02:14 +00:00 |
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a35dcc78b3
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fix(game-ui): 메인과 지도 화면 모드 경계를 통일한다
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2026-08-27 10:24:44 +00:00 |
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e6824d6032
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merge: 세력일람 군주 현재 위치를 복원
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2026-08-27 10:09:33 +00:00 |
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9078291e19
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fix: 세력일람에 군주 현재 위치를 복원
영토가 없는 세력도 전체 도시 사전에서 군주의 위치를 찾아 Ref와 같은 현재 위치를 표시한다. API와 Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-27 10:08:39 +00:00 |
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cb5d94a440
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merge: 최신 main 변경 통합
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2026-08-27 07:38:38 +00:00 |
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5135c262c7
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feat: 개인 메시지 도착 알림과 읽음 동작 복원
Ref와 같이 새 수신 개인 메시지를 10분 동안 알리고 보러가기와 이미읽음에서 최신 읽음 커서를 반영한다. 실시간 중복, 초기 조회 순서, 자기 발신 제외와 모바일 이동을 production Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-27 07:38:08 +00:00 |
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42906c3ab5
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fix: 턴 입력기 불가 명령 구분 강화
Ref와 같이 현재 실행할 수 없는 명령 이름을 적색 취소선으로 표시한다. 예약 가능 상태와 desktop/mobile Chromium 회귀 검증은 유지한다.
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2026-08-27 07:23:13 +00:00 |
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4ca749f0b0
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fix: 가오픈 설문의 진행 상태를 논리 시각으로 판정
메인 현황도 투표 경로와 같은 game tick 우선 판정을 사용해 PREOPEN 설문을 숨기지 않는다. 투표 완료 후에는 설문 제목을 유지하고 새 설문 알림만 생략하는 API와 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-27 06:05:38 +00:00 |
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d1950070d0
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fix: 가오픈 설문 알림의 중복 갱신 유지
동일한 front status가 연속 도착해도 방금 열린 설문 알림을 즉시 닫지 않도록 cursor 처리를 멱등하게 만든다. production Chromium 회귀로 실시간 재조회 뒤 알림 유지를 검증한다.
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2026-08-27 06:00:18 +00:00 |
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66fc28058f
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fix: 게임 시작 후 사전 거병 숨김
현재 턴 판정에 lastTurnTime을 우선 사용해 장수 삭제와 같은 가오픈 경계로 맞춘다.\n\n구형 turntime이 남은 시작 후 상태를 데스크톱과 모바일 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-27 05:14:55 +00:00 |
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36c7a61ed5
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merge: 빌드 완료 오픈 공지 복원 반영
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2026-08-27 02:41:43 +00:00 |
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c895ab18d2
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fix: 빌드 완료 뒤 오픈 공지를 복원한다
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2026-08-27 02:41:36 +00:00 |
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957c619cf8
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merge: 배포 중 화면 유지와 자동 재연결 반영
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2026-08-27 02:09:24 +00:00 |
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c1d5a80f79
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fix: 배포 중 화면 유지와 자동 재연결 적용
정상 DEPLOY 중에는 기존 정적 프론트엔드를 유지하고 새 artifact 준비 후 전환합니다. 게임 화면은 일시적인 gateway 오류를 별도 상태로 표시하고 읽기 전용 probe로 제한적으로 복구합니다.
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2026-08-27 02:08:44 +00:00 |
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9e01d24b5d
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merge: 예약 오픈 공지 잔존 수정 반영
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2026-08-27 01:37:01 +00:00 |
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86e6a283df
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fix: 최신 초기화 공지만 로비에 표시
새 초기화가 이전 예약 공지를 대체하면 과거 publicAnnouncement로 되돌아가지 않도록 프로필별 최신 RESET을 공지 경계로 사용한다. 취소된 최신 작업과 즉시 초기화 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-27 01:36:50 +00:00 |
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70b12dd210
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merge: 이민족 첫 턴 시각 수정 반영
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2026-08-26 15:29:06 +00:00 |
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816762ab56
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fix: 이민족 첫 턴을 정지 시각에 맞춤
통일 대기 중 실시간 투영 시각이 새 이민족 첫 턴으로 새던 경로를 정지된 월 경계로 교정한다. 잘못 추가한 NPC 포상 비용 100배 변경도 되돌린다.
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2026-08-26 15:28:19 +00:00 |
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71b8eac8ee
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merge: 이민족 징병 포상 계산 수정 반영
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2026-08-26 15:00:34 +00:00 |
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1ccda1f0fb
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fix: NPC 전쟁 포상 병력 단위 계산 복원
Ref costWithTech의 병력 100명 단위를 기본 NPC 및 사용자 전쟁 포상 기준에 반영한다. 어려움 이민족 초기 자원이 포상 필요 상태로 판정되는 회귀 테스트를 추가한다.
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2026-08-26 15:00:29 +00:00 |
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76d1942cce
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merge: 장수 생성 seed 회전 개선 반영
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2026-08-26 06:54:03 +00:00 |
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82f637843d
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fix: 장수 재생성 seed를 장수 번호로 회전
정지된 논리 게임 시각에서도 삭제 후 재생성 결과가 반복되지 않도록 단조 증가 장수 번호를 seed nonce로 추가한다. 검증 실패와 daemon 재시도의 allocator 결정성은 유지한다.
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2026-08-26 06:53:56 +00:00 |
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fbee353898
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misc: navi
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2026-08-25 15:02:44 +00:00 |
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30914b2100
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misc: navi
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2026-08-25 14:55:16 +00:00 |
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b8870f8505
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merge: 일괄 업데이트 기능을 통합한다
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2026-08-25 09:19:57 +00:00 |
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7fa14b2b20
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feat: 관리자 일괄 업데이트 화면을 추가한다
권한 있는 Gateway와 서버를 체크박스로 선택하고 진행 상태와 실패 재시도를 desktop 및 mobile에서 제공한다.
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2026-08-25 09:19:20 +00:00 |
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9613b482c1
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feat: 일괄 릴리스 실행 계획을 추가한다
Gateway와 권한 있는 프로필 작업을 하나의 고정 커밋과 순서로 영속화한다. 앞 대상 성공 뒤 다음 작업을 claim하고 실패 대상은 같은 작업 ID로 재시도한다.
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2026-08-25 09:19:12 +00:00 |
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