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4573cedcb4
fix(game-ui): 턴 선택기 버튼 눌림 깊이를 복원
...
카테고리와 각 명령 버튼을 공통 Lumen 하단면과 hover, pointer-down 이동 계약에 연결합니다.
2026-08-17 01:29:12 +00:00
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63005c22fe
docs: 변화 저널 구현과 용량 판정을 갱신
2026-08-16 19:04:03 +00:00
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a4274c64b6
test: source revision capacity 계측을 추가
2026-08-16 19:03:54 +00:00
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cfcf57c877
fix: release manifest에 변화 저널 migration head를 반영
2026-08-16 18:57:54 +00:00
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fb3ce3da70
test: 300접속 capacity calibration을 재현 가능하게 구성
...
비밀값 자동 준비, 4 CPU/8GiB API launcher, fixture 검증 기반 calibration config를 추가한다. tRPC v11 GET input encoding 오류를 고치고 300 SSE/HTTP 실제 실행 절차를 문서화한다.
2026-08-16 18:54:34 +00:00
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1a77bb3df1
feat: dashboard source coverage를 안전하게 활성화
...
엔진의 부대·예약턴·집계 변화와 mailbox writer를 저널에 연결하고 dashboard.global 및 인증 아이콘 source를 dependency vector에 포함한다. post-deploy coverage v1 활성화는 shared head seed와 CAS를 한 transaction으로 수행한다.
2026-08-16 18:51:17 +00:00
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346f796cfc
fix: 모든 토너먼트 writer의 source revision을 원자화
...
API store뿐 아니라 월 자동 개막과 runtime clock shift도 공통 Lua writer를 사용한다. 프로필 초기화 시 revision key도 함께 제거한다.
2026-08-16 18:49:33 +00:00
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dd4645e4d0
feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
...
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
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e4ac2a60b1
perf: 공유 지도와 토너먼트 revision을 원자화
...
지도 캐시는 coverage가 확인된 PostgreSQL map.world head만 사용하고 실패 시 전체 계산으로 복구한다. 토너먼트 Redis payload와 source revision은 Lua 한 번으로 갱신한다.
2026-08-16 18:37:48 +00:00
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7e099326ec
perf: 1200장수 용량 fixture와 E1 profile을 추가
...
900 NPC와 300 synthetic 사용자를 5분 턴으로 처리하는 결정론적 engine profile을 추가하고, 전용 PostgreSQL schema와 Redis DB에 300개 인증 session을 준비하는 격리 load fixture를 제공한다.
2026-08-16 18:31:14 +00:00
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299470590a
perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
...
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
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f858ca43f4
feat: API 변화 저널과 outbox worker를 연결
...
입력 이벤트의 업무 변경, 성공 원장, revision 및 outbox를 한 transaction에서 커밋한다. 설문의 commit 전 Redis 발행을 제거하고 접속 점수용 private revision과 재시도·retention을 갖춘 dispatcher lifecycle을 추가한다.
2026-08-16 18:22:57 +00:00
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b41b161e9c
feat: 엔진 변화 저널을 상태 커밋과 원자화
...
최종 read model projection과 저장된 로그를 소유 transaction 안에서 판정하고 revision 및 outbox와 함께 커밋한다. clock 전용 변화와 rollback은 revision을 남기지 않으며 커밋 receipt를 유실 없이 큐잉한다.
2026-08-16 18:18:08 +00:00
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8278ef5221
feat: read model outbox 재시도 dispatcher를 추가
2026-08-16 18:09:04 +00:00
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54126cd67f
perf: 300명 실시간 부하 측정 도구를 추가
2026-08-16 18:05:55 +00:00
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eb47de0e76
perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거
2026-08-16 18:04:57 +00:00
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86733b99b7
feat: 내구성 있는 read model 변화 저널 기반을 추가
2026-08-16 18:01:22 +00:00
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aa51f1b7d9
perf: 실시간 접속 확인에서 불필요한 context 조회를 제거
2026-08-16 17:53:25 +00:00
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dd2ae20167
docs: 실시간 변화 저널과 용량 검증 설계를 정의
2026-08-16 17:45:22 +00:00
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7dde442519
merge: 국가 사령턴 예약 수명주기 검증을 반영
2026-08-16 11:36:01 +00:00
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438a8da710
test: 국가 사령턴 예약 수명주기 차등 검증을 강화
2026-08-16 11:34:47 +00:00
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979e1c7bd4
merge: 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
2026-08-16 07:19:03 +00:00
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78b030f060
merge: 최신 main을 기본 사령턴 호환 작업에 통합
2026-08-16 07:10:43 +00:00
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cda88738fa
fix(turn): 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
...
Ref 사령부 조작기의 24개 공개 명령을 기본 프로필에 모두 포함하고 카테고리와 내부 순서를 그대로 투영한다.\n\n35개 국가 명령 차등 실행과 조건·로그 비교, 실제 Chromium 목록 검사를 추가한다.
2026-08-16 07:09:03 +00:00
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74409b48d9
merge: 훼 2분 다개월 backlog 회귀를 보강
2026-08-16 06:55:57 +00:00
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66120d504f
test(game-engine): 2분 다개월 backlog 순서를 검증
2026-08-16 06:55:52 +00:00
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03a8cb02ba
merge: 훼 밀린 턴 처리와 데몬 메모리 설정 반영
2026-08-16 06:48:48 +00:00
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34a6be0c44
fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
...
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00
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d8c60bd80f
merge: 공통 버튼 눌림 효과를 반영
2026-08-16 05:52:20 +00:00
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c0ca31fdab
merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합
2026-08-16 05:51:03 +00:00
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898fa7ac0d
fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
...
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
2026-08-16 05:50:19 +00:00
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7122e6f085
merge: 메인 턴 선택기 버튼 높이 개선을 반영
2026-08-16 05:42:07 +00:00
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45d314cbdf
fix(game-ui): 턴 선택기 버튼의 세로 누름 영역을 넓힘
2026-08-16 05:41:23 +00:00
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af31d85416
docs(game-engine): 최신 main 천통 재측정을 기록
2026-08-15 19:51:17 +00:00
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7f8f4a49cc
merge: 대규모 NPC 인메모리 천통 계측을 반영
2026-08-15 19:39:12 +00:00
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ddcb0cebeb
merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합
2026-08-15 19:36:56 +00:00
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20c04283fb
perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
...
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
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99e1f24285
merge: 장수 계략 명령 Ref 호환 이관
2026-08-15 19:15:07 +00:00
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e99eda6ad7
merge: 최신 main 변경을 계략 명령 브랜치에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-api/test/commandTable.test.ts
# app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
2026-08-15 19:13:17 +00:00
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bf2f18aec9
feat: 장수 계략 명령 전체를 Ref 호환 이관
...
화계에 묶여 있던 공통 확률·난수·비용·성장 처리를 계략 기반 명령으로 분리한다.
선동·탈취·파괴·화계를 기본 프로필과 계략 분류에 등록하고 Ref 실제 실행, 능력치 상승, 모바일 Chromium 검증을 추가한다.
2026-08-15 19:11:14 +00:00
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8192ac0d8f
merge: Ref 호환 접속 제한과 벌점 초기화를 반영
2026-08-15 18:53:57 +00:00
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a32572bc89
merge: 최신 core2026 main을 접속 제한 작업에 통합
2026-08-15 18:49:52 +00:00
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48d94e5ff2
feat: Ref 호환 접속 제한과 벌점 초기화 구현
...
실행 중인 프로필에서만 접속 벌점을 누적하고 제한 임계값과 대상 경로를 Ref 순서에 맞춘다. 자기 턴 명령 성공 시 순간 점수를 같은 flush에서 초기화하며 월간 누적 감쇠는 유지한다. 제한 중 메인 자동 갱신과 실시간 구독을 중지하고 수동 갱신 성공 시 복구한다.
2026-08-15 18:49:41 +00:00
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9213ce8aa9
merge: 강행 은퇴 하야 예약턴 입력을 반영
2026-08-15 18:48:37 +00:00
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044b20c051
merge: 최신 core2026 main을 특수 명령 작업에 통합
2026-08-15 18:42:17 +00:00
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6806adcebf
feat: 사용자 전용 특수 명령을 예약턴에 연결
...
강행, 은퇴, 하야를 기본 명령 프로필에 추가한다. Ref 분류와 조건 경계, 예약 payload를 API 및 실제 Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-15 18:42:13 +00:00
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5e0cb7c67e
merge: 로컬 서버 시계와 생성 첫 턴 수정
2026-08-15 18:29:45 +00:00
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952e141ca0
merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합
2026-08-15 18:27:10 +00:00
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d0b9b8f211
fix(frontend): 서버 보정 시각을 로컬 시계로 표시
...
명령 목록 중앙 시계는 서버 게임 시각과 클라이언트 시각 차이를 보정해 흐르게 한다. 장수 다음 턴과 예약 행 시각도 브라우저 로컬 시간대로 투영한다.
2026-08-15 18:23:13 +00:00
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09777ef843
merge: 장수 능력치 버튼 눌림 깊이를 Ref와 맞춤
2026-08-15 18:20:35 +00:00