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05f4443e06
fix: publish game engine runtime subpaths
2026-08-08 02:33:47 +00:00
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9437666767
fix(build): align server tsdown toolchain
2026-08-04 16:25:04 +00:00
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6e635a312f
fix: support containerized release runtimes
2026-08-04 14:45:47 +00:00
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431d3afc42
test profile 300 NPC unification memory
2026-07-28 05:46:16 +00:00
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2f05e5a1e1
feat: zod 라이브러리 버전을 4.3.5로 업데이트
2026-01-18 08:27:36 +00:00
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c965b1120f
feat: eslint 적용 및 관련 코드 일괄 수정
2026-01-05 15:46:47 +00:00
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eb4577a4c5
Refactor code structure for improved readability and maintainability
2026-01-03 16:43:14 +00:00
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aec43e67fa
feat: add es-toolkit dependency to multiple package.json files
2026-01-03 16:40:15 +00:00
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020028fc74
feat: add orchestrator admin action interval and integrate game engine dependency
2026-01-03 16:35:48 +00:00
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8c9f61700e
feat: Enhance Gateway Orchestrator with preopen and open scheduling, add error handling for paused states, and implement new profile management features
2026-01-01 11:27:10 +00:00
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cc78319948
feat: refactor database client types and update related logic across game engine modules
2025-12-30 12:40:55 +00:00
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7b719f00de
chore: update package dependencies for improved compatibility and performance
2025-12-30 03:58:18 +00:00
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7f73110621
feat: update typecheck script to use incremental compilation
2025-12-29 12:11:10 +00:00
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e0eb768e2e
feat: 턴 다이아몬드 CLI 추가 및 상태 관리 개선
2025-12-29 07:50:35 +00:00
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9fe4c8f96c
feat: refactor database connection handling and add legacy map loading functionality
...
- Updated check-connections.mts to use Prisma with PostgreSQL adapter.
- Introduced databaseUrl.ts for resolving database URLs from environment variables.
- Added legacyMapLoader.ts to load and parse legacy map data.
- Implemented scenarioSeeder.ts to seed scenario data into the database.
- Created tests for scenario seeding in scenarioSeeder.test.ts.
- Configured Prisma datasource in prisma.config.ts to support dynamic database URLs.
2025-12-29 05:49:25 +00:00
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62c1c0f9c6
feat: vite-tsconfig-paths 추가로 타입 경로 설정 개선
2025-12-28 16:43:33 +00:00
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f7d9d423fa
feat: tsconfig 및 package.json 수정으로 타입 체크 및 빌드 설정 개선
2025-12-28 16:32:43 +00:00
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a4c74b860e
feat: 각 패키지에 타입 체크 스크립트 추가 및 빌드 스크립트 수정
2025-12-28 15:03:38 +00:00
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afe5cadd9f
feat(wip): 시나리오 로더 및 파서 구현, 관련 타입 추가
2025-12-28 14:42:23 +00:00
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e99c7b2c83
feat: update build and dev scripts to use tsdown; add tsdown config file
...
- Changed build script in packages/logic/package.json to use tsdown instead of tsc.
- Updated dev script in packages/logic/package.json to use tsdown with watch mode.
- Added tsdown as a devDependency in packages/logic/package.json.
- Updated pnpm-lock.yaml to include tsdown and its dependencies across various apps.
- Created a new tsdown.config.ts file to define build configuration for the workspace.
2025-12-28 13:16:07 +00:00
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cbea41ffbc
feat: 게임 엔진에 Clock 인터페이스 및 관련 클래스 추가, 테스트 케이스 작성
2025-12-28 12:48:13 +00:00
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05d8ebe3d3
feat: ManualClock 및 StepClock 클래스 추가와 관련 테스트 케이스 작성
...
feat: vitest를 devDependencies에 추가하고 테스트 스크립트 수정
docs: 테스트에서 제어 가능한 시계 사용에 대한 내용 추가
2025-12-28 11:14:34 +00:00
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14a18cfb22
feat: 모든 패키지의 package.json에 "type": "module" 추가 및 tsconfig.base.json의 모듈 설정을 NodeNext로 변경
2025-12-27 05:49:00 +00:00
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b445a6df68
프로젝트 초기 설정: 패키지 및 구성 파일 추가
2025-12-27 04:19:37 +00:00