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Hide_D 4812f324e0 fix: StaticEventHandler 버그 수정 2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D 477b77b59f feat: StaticEventHandler 처리기 추가
- 커맨드 종료 시점에 호출
  - pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
  - 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
  - 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D dd38344319 feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 (#221)
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
  - ng_auction, ng_auction_bid
    - DTO 사용
  - 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
  - 종료 기간 명시
    - 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
    - 최대 연장기간 있음
  - 유니크 제한인 경우 24턴 연장
  - 중원정세에서 '보물수배'로 알림

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D a057deb0fe fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정 2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D 65f5e8e964 setResultTurn 버그 수정 2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D 76ac6cf5b5 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 44f0e78086 turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 8aa846b349 버그 수정 2019-04-24 01:17:21 +09:00
Hide_D dd81dcc9c6 버그 수정 2019-04-21 22:29:08 +09:00
Hide_D 88e3a9852b 버그 수정 2019-04-21 12:52:57 +09:00
Hide_D 6c5c2d40bc argTest를 로직 순서에 맞게 변경 2018-10-21 14:28:29 +09:00
Hide_D bf630b5f7d 턴 요약 위해 getBrief 추가 2018-10-04 01:57:56 +09:00
Hide_D e1a266e5d8 '지난 턴'을 관리하는 기능 추가 2018-10-03 22:38:05 +09:00
Hide_D a33a7317cc 턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가 2018-10-03 17:45:47 +09:00
Hide_D a0b215dab6 Command 구조 일부 수정 2018-09-30 03:04:20 +09:00