대인 사살, 점령률 추가
This commit is contained in:
@@ -91,6 +91,7 @@ $types = [
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}
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return $v;
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}],
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["점 령", "int", function($v){$v['value'] = $v['occupied']; return $v; }],
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["사 살", "int", function($v){$v['value'] = $v['killcrew']; return $v; }],
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||||
["살 상 률", "percent", function($v){
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if($v['warnum'] < 10){
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@@ -101,6 +102,16 @@ $types = [
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}
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return $v;
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}],
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["대 인 사 살", "int", function($v){$v['value'] = $v['killcrew_person']; return $v; }],
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||||
["대 인 살 상 률", "percent", function($v){
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if($v['warnum'] < 10){
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$v['value'] = 0;
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}
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else{
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$v['value'] = $v['killcrew_person'] / max(1, $v['deathcrew_person']);
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}
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return $v;
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}],
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||||
["보 병 숙 련 도", "int", function($v){$v['value'] = $v['dex1']; return $v; }],
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||||
["궁 병 숙 련 도", "int", function($v){$v['value'] = $v['dex2']; return $v; }],
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||||
["기 병 숙 련 도", "int", function($v){$v['value'] = $v['dex3']; return $v; }],
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@@ -90,8 +90,11 @@ $types = [
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'warnum'=>['전 투 횟 수', 'int'],
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'killnum'=>['승 리', 'int'],
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'winrate'=>['승 률', 'percent'],
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'occupied'=>['점 령', 'int'],
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'killcrew'=>['사 살', 'int'],
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||||
'killrate'=>['살 상 률', 'percent'],
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'killcrew_person'=>['대 인 사 살', 'int'],
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||||
'killrate_person'=>['대 인 살 상 률', 'percent'],
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||||
'dex1'=>['보 병 숙 련 도', 'int'],
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||||
'dex2'=>['궁 병 숙 련 도', 'int'],
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||||
'dex3'=>['기 병 숙 련 도', 'int'],
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@@ -1336,8 +1336,11 @@ function CheckHall($no)
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["warnum", 'rank'],
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["killnum", 'rank'],
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["winrate", 'calc'],
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["occupied", 'rank'],
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["killcrew", 'rank'],
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||||
["killrate", 'calc'],
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||||
["killcrew_person", 'rank'],
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||||
["killrate_person", 'calc'],
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||||
["dex1", 'natural'],
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||||
["dex2", 'natural'],
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||||
["dex3", 'natural'],
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||||
@@ -1380,6 +1383,9 @@ function CheckHall($no)
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||||
$kill = $generalObj->getRankVar('killcrew');
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||||
$death = Util::valueFit($generalObj->getRankVar('deathcrew'), 1);
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||||
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||||
$killPerson = $generalObj->getRankVar('killcrew_person');
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||||
$deathPerson = Util::valueFit($generalObj->getRankVar('deathcrew_person'), 1);
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||||
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||||
$tt = Util::valueFit($ttw + $ttd + $ttl, 1);
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||||
$tl = Util::valueFit($tlw + $tld + $tll, 1);
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||||
$ts = Util::valueFit($tsw + $tsd + $tsl, 1);
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||||
@@ -1393,6 +1399,7 @@ function CheckHall($no)
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||||
$calcVar['betrate'] = $betWinGold / $betGold;
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$calcVar['winrate'] = $win / $war;
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$calcVar['killrate'] = $kill / $death;
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||||
$calcVar['killrate_person'] = $killPerson / $deathPerson;
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if ($generalObj instanceof DummyGeneral) {
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return;
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@@ -46,7 +46,7 @@ class General implements iAction{
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'tsw'=>1, 'tsd'=>1, 'tsl'=>1, 'tsg'=>1, 'tsp'=>1,
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||||
'tiw'=>1, 'tid'=>1, 'til'=>1, 'tig'=>1, 'tip'=>1,
|
||||
'betwin'=>1, 'betgold'=>1, 'betwingold'=>1,
|
||||
'kill_realcrew'=>1, 'death_realcrew'=>1,
|
||||
'killcrew_person'=>1, 'deathcrew_person'=>1,
|
||||
'occupied'=>1,
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];
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@@ -118,6 +118,12 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit{
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function addWin(){
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$general = $this->general;
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$general->increaseRankVar('killnum', 1);
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$oppose = $this->getOppose();
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if($oppose instanceof WarUnitCity){
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||||
$general->increaseRankVar('occupied', 1);
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}
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$general->multiplyVarWithLimit('atmos', 1.1, null, GameConst::$maxAtmosByWar);
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$this->addStatExp(1);
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@@ -295,6 +301,11 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit{
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$general->increaseRankVar('killcrew', $this->killed);
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$general->increaseRankVar('deathcrew', $this->dead);
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||||
if($this->getOppose() instanceof WarUnitGeneral){
|
||||
$general->increaseRankVar('killcrew_person', $this->killed);
|
||||
$general->increaseRankVar('deathcrew_person', $this->dead);
|
||||
}
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$general->updateVar('rice', Util::round($general->getVar('rice')));
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$general->updateVar('experience', Util::round($general->getVar('experience')));
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