서버 리셋에서 디렉토리 초기화 추가

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2018-03-31 20:17:28 +09:00
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commit 117f820eaa
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+2 -2
View File
@@ -11,7 +11,7 @@ var serverListTemplate = "\
var serverTextInfo = "\
<td>\
서기 <%year%>년 <%month%>월 (<span style='color:orange;'><%scenario%></span>)<br>\
유저 : <%userCnt%> / <%maxUserCnt%>명 <span style='color:cyan;'>NPC : <%npcCnt%>명</span> (<span style='color:limegreen;'><%turnTerm%></span>)\
유저 : <%userCnt%> / <%maxUserCnt%>명 <span style='color:cyan;'>NPC : <%npcCnt%>명</span> (<span style='color:limegreen;'><%turnTerm%>분 턴 서버</span>)\
</td>\
";
@@ -92,7 +92,7 @@ function Entrance_drawServerList(serverInfos){
TemplateEngine(serverTextInfo, game)
);
if(result.me && result.me.length > 1){
if(result.me && result.me.name){
var me = result.me;
me.serverPath = serverPath;
$serverHtml.append(
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<?php
namespace sammo;
function getTurn($connect, $general, $type, $font=1) {
$turn[0] = $general["turn0"];
+37
View File
@@ -55,6 +55,40 @@ if(120 % $turnterm != 0){
]);
}
if(!file_exists(__dir__.'/logs') || !file_exists(__dir__.'/data')){
if(!is_writable(__dir__)){
Json::die([
'result'=>false,
'reason'=>'logs, data 디렉토리를 생성할 권한이 없습니다.'
]);
}
mkdir(__dir__.'/logs', 0644);
mkdir(__dir__.'/data', 0644);
}
if(!is_writable(__dir__.'/logs')){
Json::die([
'result'=>false,
'reason'=>'logs 디렉토리의 쓰기 권한이 없습니다'
]);
}
if(!is_writable(__dir__.'/data')){
Json::die([
'result'=>false,
'reason'=>'data 디렉토리의 쓰기 권한이 없습니다'
]);
}
if(!file_exists(ROOT.'/logs/.htaccess')){
@file_put_contents(ROOT.'/logs/.htaccess', 'Deny from all');
}
if(!file_exists(ROOT.'/data/.htaccess')){
@file_put_contents(ROOT.'/data/.htaccess', 'Deny from all');
}
$db = DB::db();
$mysqli_obj = $db->get();
@@ -62,6 +96,9 @@ $mysqli_obj = $db->get();
$scenarioObj = new Scenario($scenario, false);
$startyear = $scenarioObj->getYear();
FileUtil::delInDir("logs");
FileUtil::delInDir("data");
if($mysqli_obj->multi_query(file_get_contents(__dir__.'/sql/reset.sql'))){
while(true){
if (!$mysqli_obj->more_results()) {
+6 -42
View File
@@ -4,65 +4,29 @@ namespace sammo;
include "lib.php";
include "func.php";
if(!Session::getUserID()){
$session = Session::Instance()->setReadOnly();
if(!$session->userID){
Json::die([
'game'=>'x',
'me'=>'no'
]);
}
//FIXME:Name이 없는 동명의 함수가 있음
function getScenarioName($scenario) {
switch($scenario) {
case 0: $str = "공백지모드"; break;
case 1: $str = "역사모드1 : 184년 황건적의 난"; break;
case 2: $str = "역사모드2 : 190년 반동탁연합"; break;
case 3: $str = "역사모드3 : 194년 군웅할거"; break;
case 4: $str = "역사모드4 : 196년 황제는 허도로"; break;
case 5: $str = "역사모드5 : 200년 관도대전"; break;
case 6: $str = "역사모드6 : 202년 원가의 분열"; break;
case 7: $str = "역사모드7 : 207년 적벽대전"; break;
case 8: $str = "역사모드8 : 213년 익주 공방전"; break;
case 9: $str = "역사모드9 : 219년 삼국정립"; break;
case 10: $str = "역사모드10 : 225년 칠종칠금"; break;
case 11: $str = "역사모드11 : 228년 출사표"; break;
case 12: $str = "IF모드1 : 191년 백마장군의 위세"; break;
case 20: $str = "가상모드1 : 180년 영웅 난무"; break;
case 21: $str = "가상모드1 : 180년 영웅 집결"; break;
case 22: $str = "가상모드2 : 179년 훼신 집결"; break;
case 23: $str = "가상모드3 : 180년 영웅 시대"; break;
case 24: $str = "가상모드4 : 180년 결사항전"; break;
case 25: $str = "가상모드5 : 180년 영웅독존"; break;
case 26: $str = "가상모드6 : 180년 무풍지대"; break;
case 27: $str = "가상모드7 : 180년 가요대잔치"; break;
case 28: $str = "가상모드8 : 180년 확산성 밀리언 아서"; break;
default: $str = "시나리오?"; break;
}
return $str;
}
function getTurnTerm($term) {
return "{$term}분 턴 서버";
}
$db = DB::db();
$game = $db->queryFirstRow('SELECT isUnited, npcMode, year, month, scenario, maxgeneral as maxUserCnt, turnTerm from game where `no`=1');
$game = $db->queryFirstRow('SELECT isUnited, npcMode, year, month, scenario, scenario_text, maxgeneral as maxUserCnt, turnTerm from game where `no`=1');
$nationCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`nation`) from nation where `level` > 0');
$genCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`no`) from general where `npc` < 2');
$npcCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`no`) from general where `npc` >= 2');
$game['turnTerm'] = getTurnTerm($game['turnTerm']);
$game['scenario'] = getScenarioName($game['scenario']);
$game['scenario'] = $game['scenario_text'];
$game['userCnt'] = $genCnt;
$game['npcCnt'] = $npcCnt;
$game['nationCnt'] = $nationCnt;
$generalID = getGeneralID(false, false);
$userGrade = Session::getUserGrade();
$userGrade = $session->userGrade;
$me = [
];
@@ -82,5 +46,5 @@ if($generalID){
//TODO: 이를 표현하는 방법은 '이전 버전'의 serverListPost.php를 참고할 것.
Json::die([
'game'=>$game,
'me'=>$me?$me:null
'me'=>$me?:null
]);