TM 서버 밸런스 패치 이식
This commit is contained in:
@@ -188,7 +188,7 @@ function getGenDex($general, $type) {
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return $general["dex{$type}"];
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}
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function addGenDex($no, $type, $exp) {
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function addGenDex($no, $atmos, $train, $type, $exp) {
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$db = DB::db();
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$connect=$db->get();
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@@ -196,6 +196,7 @@ function addGenDex($no, $type, $exp) {
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$dexType = "dex{$type}";
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if($type == 30) { $exp = Util::round($exp * 0.90); } //귀병은 90%효율
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elseif($type == 40) { $exp = Util::round($exp * 0.90); } //차병은 90%효율
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$exp = Util::round($exp * ($atmos+$train) / 200); // 사기 + 훈련 / 200
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||||
$query = "update general set {$dexType}={$dexType}+{$exp} where no='$no'";
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||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
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||||
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||||
+40
-34
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
<?php
|
||||
namespace sammo;
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||||
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 장수의 통솔을 받아옴
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||||
*
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||||
@@ -167,10 +166,10 @@ function setLeadershipBonus(&$general, $nationLevel){
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||||
function CriticalScore($score, $type) {
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switch($type) {
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case 0:
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$ratio = (rand()%9 + 20)/10; // 2.0~2.8
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$ratio = Util::randF()*0.8 + 2.2; // 2.2~3.0
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break;
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||||
case 1:
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$ratio = (rand()%3 + 2)/10; // 0.2~0.4
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$ratio = Util::randF()*0.2 + 0.2; // 0.2~0.4
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||||
break;
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}
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return Util::round($score * $ratio);
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||||
@@ -230,20 +229,21 @@ function process_1(&$general, $type) {
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// 군사 보정
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if($general['level'] == 3 && $general['no'] == $city['gen2']) { $score *= 1.05; }
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$rd = rand() % 100;
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||||
$rd = Util::randF();
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$r = CriticalRatioDomestic($general, 2);
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||||
// 특기보정 : 경작, 상재
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if($type == 1 && $general['special'] == 1) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
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||||
if($type == 2 && $general['special'] == 2) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
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||||
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||||
if($type == 1 && $general['special'] == 1) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($type == 2 && $general['special'] == 2) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
//민심 반영
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||||
if($city['rate'] < 80) { $r['succ'] *= $city['rate'] / 80; }
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||||
//버그방지
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||||
if($score < 1) $score = 1;
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||||
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||||
if($r['fail'] > $rd) {
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||||
$score = CriticalScore($score, 1);
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||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}{$atype} <span class='ev_failed'>실패</span>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($city['rate'] >= 80 && $r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
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||||
$score = CriticalScore($score, 0);
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||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}{$atype} <S>성공</>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
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||||
@@ -323,10 +323,12 @@ function process_3(&$general) {
|
||||
// 군주, 참모, 모사 보정
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||||
if($general['level'] == 12 || $general['level'] == 11 || $general['level'] == 9 || $general['level'] == 7 || $general['level'] == 5) { $score *= 1.05; }
|
||||
|
||||
$rd = rand() % 100;
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||||
$rd = Util::randF();
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||||
$r = CriticalRatioDomestic($general, 2);
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||||
// 특기보정 : 발명
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||||
if($general['special'] == 3) { $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; $r['succ'] += 10; }
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||||
if($general['special'] == 3) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
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||||
//민심 반영
|
||||
if($city['rate'] < 80) { $r['succ'] *= $city['rate'] / 80; }
|
||||
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||||
//버그방지
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||||
if($score < 1) $score = 1;
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||||
@@ -334,7 +336,7 @@ function process_3(&$general) {
|
||||
if($r['fail'] > $rd) {
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||||
$score = CriticalScore($score, 1);
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||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}를 <span class='ev_failed'>실패</span>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($city['rate'] >= 80 && $r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 0);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}를 <S>성공</>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
@@ -421,10 +423,10 @@ function process_4(&$general) {
|
||||
// 시중 보정
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||||
if($general['level'] == 2 && $general['no'] == $city['gen3']) { $score *= 1.05; }
|
||||
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||||
$rd = rand() % 100;
|
||||
$rd = Util::randF();
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||||
$r = CriticalRatioDomestic($general, 0);
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||||
// 특기보정 : 인덕
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||||
if($general['special'] == 20) { $r['succ'] += 10; $admin['develcost'] *= 0.8; $score *= 1.1; }
|
||||
if($general['special'] == 20) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
|
||||
//버그방지
|
||||
if($score < 1) $score = 1;
|
||||
@@ -432,7 +434,7 @@ function process_4(&$general) {
|
||||
if($r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 1);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:선정을 <span class='ev_failed'>실패</span>하여 민심이 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 0);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:선정을 <S>성공</>하여 민심이 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
@@ -519,11 +521,13 @@ function process_5(&$general, $type) {
|
||||
// 태수 보정
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||||
if($general['level'] == 4 && $general['no'] == $city['gen1']) { $score *= 1.05; }
|
||||
|
||||
$rd = rand() % 100; // 현재 20%
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||||
$rd = randF();
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||||
$r = CriticalRatioDomestic($general, 1);
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||||
// 특기보정 : 수비, 축성
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||||
if($type == 1 && $general['special'] == 11) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($type == 2 && $general['special'] == 10) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($type == 1 && $general['special'] == 11) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($type == 2 && $general['special'] == 10) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
//민심 반영
|
||||
if($city['rate'] < 80) { $r['succ'] *= $city['rate'] / 80; }
|
||||
|
||||
//버그방지
|
||||
if($score < 1) $score = 1;
|
||||
@@ -531,7 +535,7 @@ function process_5(&$general, $type) {
|
||||
if($r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 1);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}를 <span class='ev_failed'>실패</span>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($city['rate'] >= 80 && $r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 0);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}를 <S>성공</>하여 <C>$score</> 상승했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
@@ -611,10 +615,10 @@ function process_7(&$general) {
|
||||
// 시중 보정
|
||||
if($general['level'] == 2 && $general['no'] == $city['gen3']) { $score *= 1.05; }
|
||||
|
||||
$rd = rand() % 100; // 현재 20%
|
||||
$rd = Util::randF();
|
||||
$r = CriticalRatioDomestic($general, 0);
|
||||
// 특기보정 : 인덕
|
||||
if($general['special'] == 20) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($general['special'] == 20) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
|
||||
//버그방지
|
||||
if($score < 1) $score = 1;
|
||||
@@ -622,7 +626,7 @@ function process_7(&$general) {
|
||||
if($r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 1);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:장려를 <span class='ev_failed'>실패</span>하여 주민이 <C>{$score}0</>명 증가했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 0);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:장려를 <S>성공</>하여 주민이 <C>{$score}0</>명 증가했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
@@ -708,10 +712,12 @@ function process_8(&$general) {
|
||||
// 태수 보정
|
||||
if($general['level'] == 4 && $general['no'] == $city['gen1']) { $score *= 1.05; }
|
||||
|
||||
$rd = rand() % 100; // 현재 20%
|
||||
$rd = Util::randF();
|
||||
$r = CriticalRatioDomestic($general, 1);
|
||||
// 특기보정 : 통찰
|
||||
if($general['special'] == 12) { $r['succ'] += 10; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
if($general['special'] == 12) { $r['succ'] += 0.1; $score *= 1.1; $admin['develcost'] *= 0.8; }
|
||||
//민심 반영
|
||||
if($city['rate'] < 80) { $r['succ'] *= $city['rate'] / 80; }
|
||||
|
||||
//버그방지
|
||||
if($score < 1) $score = 1;
|
||||
@@ -719,7 +725,7 @@ function process_8(&$general) {
|
||||
if($r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 1);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}을 <span class='ev_failed'>실패</span>하여 <C>$score</> 강화했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($city['rate'] >= 80 && $r['succ'] > $rd) {
|
||||
} elseif($r['succ'] + $r['fail'] > $rd) {
|
||||
$score = CriticalScore($score, 0);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:{$dtype}을 <S>성공</>하여 <C>$score</> 강화했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
@@ -821,7 +827,7 @@ function process_9(&$general) {
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(rand()%3) {
|
||||
switch(Util::choiceRandomUsingWeight([$general['leader'], $general['power'], $general['intel']])) {
|
||||
case 0:
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||||
$general['leader2']++;
|
||||
$query = "update general set resturn='SUCCESS',leader2='{$general['leader2']}',dedication=dedication+'$ded',experience=experience+'$exp' where no='{$general['no']}'";
|
||||
@@ -1001,7 +1007,7 @@ function process_11(&$general, $type) {
|
||||
$exp = $crew;
|
||||
$ded = $crew;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $armtype, $crew);
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $armtype, $crew);
|
||||
// 성격 보정
|
||||
$exp = CharExperience($exp, $general['personal']);
|
||||
$ded = CharDedication($ded, $general['personal']);
|
||||
@@ -1071,7 +1077,7 @@ function process_13(&$general) {
|
||||
$exp = 100;
|
||||
$ded = 70;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
// 성격 보정
|
||||
$exp = CharExperience($exp, $general['personal']);
|
||||
$ded = CharDedication($ded, $general['personal']);
|
||||
@@ -1143,7 +1149,7 @@ function process_14(&$general) {
|
||||
$exp = 100;
|
||||
$ded = 70;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
// 성격 보정
|
||||
$exp = CharExperience($exp, $general['personal']);
|
||||
$ded = CharDedication($ded, $general['personal']);
|
||||
@@ -1219,7 +1225,7 @@ function process_15(&$general) {
|
||||
$exp = 100 * 3;
|
||||
$ded = 70 * 3;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100 * 3));
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100 * 3));
|
||||
// 성격 보정
|
||||
$exp = CharExperience($exp, $general['personal']);
|
||||
$ded = CharDedication($ded, $general['personal']);
|
||||
@@ -1307,7 +1313,7 @@ function process_16(&$general) {
|
||||
$query = "update city set state=43,term=3 where city='{$destcity['city']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], Util::round($general['crew']/100));
|
||||
// 전투 처리
|
||||
$dead = processWar($general, $destcity);
|
||||
|
||||
@@ -1812,17 +1818,17 @@ function process_41(&$general) {
|
||||
|
||||
if($ratio < 33) {
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], $crewexp);
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], $crewexp);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:$crewstr 숙련도 향상이 <span class='ev_failed'>지지부진</span>했습니다. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($ratio < 66) {
|
||||
$exp = $exp * 2;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], $crewexp * 2);
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], $crewexp * 2);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:$crewstr 숙련도가 향상되었습니다. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
$exp = $exp * 3;
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], $crewexp * 3);
|
||||
addGenDex($general['no'], GameConst::$maxatmos, GameConst::$maxtrain, $general['crewtype'], $crewexp * 3);
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:$crewstr 숙련도가 <S>일취월장</>했습니다. <1>$date</>";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2458,7 +2464,7 @@ function process_49(&$general) {
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
|
||||
// 경험치 상승
|
||||
switch(rand()%3) {
|
||||
switch(Util::choiceRandomUsingWeight([$general['leader'], $general['power'], $general['intel']])) {
|
||||
case 0:
|
||||
$general['leader2']++;
|
||||
$query = "update general set leader2='{$general['leader2']}' where no='{$general['no']}'";
|
||||
|
||||
@@ -132,9 +132,15 @@ function process_25(&$general) {
|
||||
} elseif(strpos($general['nations'], ",{$nation['nation']},") > 0) {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:이미 임관했었던 국가입니다. 임관 실패. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
$alllog[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <D><b>{$nation['name']}</b></>에 <S>임관</>했습니다.";
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<D>{$nation['name']}</>에 임관했습니다. <1>$date</>";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<D><b>{$nation['name']}</b></>에 임관");
|
||||
if($where == 99 || $where == 98) {
|
||||
$alllog[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 어쩌다보니 <D><b>{$nation['name']}</b></>에 <S>임관</>했습니다.";
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<D>{$nation['name']}</>에 랜덤으로 임관했습니다. <1>$date</>";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<D><b>{$nation['name']}</b></>에 임관");
|
||||
} else {
|
||||
$alllog[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <D><b>{$nation['name']}</b></>에 <S>임관</>했습니다.";
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<D>{$nation['name']}</>에 임관했습니다. <1>$date</>";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<D><b>{$nation['name']}</b></>에 임관");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($gencount < 10) { $exp = 700; }
|
||||
else { $exp = 100; }
|
||||
@@ -227,7 +233,7 @@ function process_29(&$general) {
|
||||
if(rand() % $criteria > 0) {
|
||||
$exp = 100;
|
||||
$ded = 70;
|
||||
switch(rand()%3) {
|
||||
switch(Util::choiceRandomUsingWeight([$general['leader'], $general['power'], $general['intel']])) {
|
||||
case 0: $general['leader2'] += 1; break;
|
||||
case 1: $general['power2'] += 1; break;
|
||||
case 2: $general['intel2'] += 1; break;
|
||||
@@ -237,7 +243,7 @@ function process_29(&$general) {
|
||||
// 탐색 성공
|
||||
$exp = 200;
|
||||
$ded = 300;
|
||||
switch(rand()%3) {
|
||||
switch(Util::choiceRandomUsingWeight([$general['leader'], $general['power'], $general['intel']])) {
|
||||
case 0: $general['leader2'] += 3; break;
|
||||
case 1: $general['power2'] += 3; break;
|
||||
case 2: $general['intel2'] += 3; break;
|
||||
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@ function process_35(&$general) {
|
||||
} elseif($dip['state'] >= 7) {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:불가침국입니다. <G><b>{$destcity['name']}</b></>에 선동 실패. <1>$date</>";
|
||||
} else {
|
||||
$query = "select leader,horse,power,weap,intel,book,injury from general where city='$destination' and nation='{$destcity['nation']}' order by sum desc";
|
||||
$query = "select leader,horse,power,weap,intel,book,injury from general where city='$destination' and nation='{$destcity['nation']}' order by leader desc";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$gen = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -136,7 +136,7 @@ $pleader = 0;
|
||||
$ppower = 0;
|
||||
$pintel = 0;
|
||||
for ($statBonusCnt = 3 + mt_rand(0, 2); $statBonusCnt > 0; $statBonusCnt--) {
|
||||
switch (Util::choiceRandomUsingWeight(array($leader, $power, $intel))) {
|
||||
switch (Util::choiceRandomUsingWeight([$leader, $power, $intel])) {
|
||||
case 0:
|
||||
$pleader++;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
+17
-28
@@ -272,11 +272,11 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} elseif($general['crewtype'] == 40) { // 정란
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 1.5;
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 1.8;
|
||||
} elseif($general['crewtype'] == 41) { // 충차
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 2.0;
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 2.4;
|
||||
} elseif($general['crewtype'] == 42) { // 벽력거
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 1.5;
|
||||
$cityCrew = $cityCrew * 1.8;
|
||||
}
|
||||
//군주 공격 보정 10%
|
||||
if($general['level'] == 12) {
|
||||
@@ -316,13 +316,14 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = GameUnitConst::byID($general['crewtype'])->avoid; //회피율
|
||||
$ratio2 = Util::round($ratio2 * $general['train'] / 100); //훈련 반영
|
||||
//특기보정 : 궁병
|
||||
if($general['special2'] == 51) { $ratio2 += 20; }
|
||||
//도구 보정 : 둔갑천서, 태평요술
|
||||
if($general['item'] == 26 || $general['item'] == 25) { $ratio2 += 20; }
|
||||
if($ratio < $ratio2 && $avoid == 1) {
|
||||
$batlog[] = "<C>●</><C>회피</>했다!</>";
|
||||
$myCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
$myCrew /= 5; // 20%만 소모
|
||||
$avoid = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -456,8 +457,8 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
$query = "update general set crew='{$general['crew']}',killcrew=killcrew+'$mykillnum',deathcrew=deathcrew+'$mydeathnum' where no='{$general['no']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], $mykillnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], 40, $mydeathnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['atmos'], $general['train'], $general['crewtype'], $mykillnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['atmos'], $general['train'], 40, $mydeathnum);
|
||||
// 죽은수 기술로 누적
|
||||
$num = Util::round($mydeathnum * 0.01);
|
||||
// 국가보정
|
||||
@@ -1137,6 +1138,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = GameUnitConst::byID($general['crewtype'])->avoid; //회피율
|
||||
$ratio2 = Util::round($ratio2 * $general['train'] / 100); //훈련 반영
|
||||
//특기보정 : 돌격, 궁병
|
||||
if($oppose['special2'] == 60) { $ratio2 -= 100; }
|
||||
if($general['special2'] == 51) { $ratio2 += 20; }
|
||||
@@ -1152,13 +1154,14 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
} else {
|
||||
$batlog[] = "<C>●</><C>회피</>했다!</>";
|
||||
$oppbatlog[] = "<C>●</>상대가 <R>회피</>했다!</>";
|
||||
$myCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
$myCrew /= 5; // 20%만 소모
|
||||
$myAvoid = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = GameUnitConst::byID($oppose['crewtype'])->defence; //회피율
|
||||
$ratio2 = Util::round($ratio2 * $oppose['train'] / 100); //훈련 반영
|
||||
// 특기보정 : 돌격, 궁병
|
||||
if($general['special2'] == 60) { $ratio2 -= 100; }
|
||||
if($oppose['special2'] == 51) { $ratio2 += 20; }
|
||||
@@ -1180,7 +1183,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
} else {
|
||||
$oppbatlog[] = "<C>●</><C>회피</>했다!</>";
|
||||
$batlog[] = "<C>●</>상대가 <R>회피</>했다!</>";
|
||||
$opCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
$opCrew /= 5; // 20%만 소모
|
||||
$opAvoid = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1329,8 +1332,8 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
$query = "update general set injury='{$oppose['injury']}',crew='{$oppose['crew']}',killcrew=killcrew+'$opkillnum',deathcrew=deathcrew+'$opdeathnum' where no='{$oppose['no']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($oppose['no'], $oppose['crewtype'], $opkillnum * 0.9);
|
||||
addGenDex($oppose['no'], $general['crewtype'], $opdeathnum * 0.9);
|
||||
addGenDex($oppose['no'], $general['atmos'], $general['train'], $oppose['crewtype'], $opkillnum * 0.9);
|
||||
addGenDex($oppose['no'], $general['atmos'], $general['train'], $general['crewtype'], $opdeathnum * 0.9);
|
||||
// 죽은수 기술로 누적
|
||||
$num = Util::round($mydeathnum * 0.01);
|
||||
// 국가보정
|
||||
@@ -1352,8 +1355,8 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
$query = "update general set injury='{$general['injury']}',crew='{$general['crew']}',killcrew=killcrew+'$mykillnum',deathcrew=deathcrew+'$mydeathnum' where no='{$general['no']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 숙련도 증가
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['crewtype'], $mykillnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], $oppose['crewtype'], $mydeathnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['atmos'], $general['train'], $general['crewtype'], $mykillnum);
|
||||
addGenDex($general['no'], $general['atmos'], $general['train'], $oppose['crewtype'], $mydeathnum);
|
||||
// 죽은수 기술로 누적
|
||||
$num = Util::round($opdeathnum * 0.01);
|
||||
// 국가보정
|
||||
@@ -1548,10 +1551,10 @@ function CriticalRatio3($general) {
|
||||
$ratio = max($mainstat - 65, 0);
|
||||
|
||||
if ($crewtype >= 3) {
|
||||
$ratio /= 2;
|
||||
$ratio *= 0.4;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$ratio *= 0.7;
|
||||
$ratio *= 0.5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$ratio = round($ratio);
|
||||
@@ -1562,20 +1565,6 @@ function CriticalRatio3($general) {
|
||||
return $ratio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function CriticalRatio2($leader, $power, $intel) {
|
||||
// 707010장수 9% 706515장수 17% 706020장수 25% xx50xx장수 57%
|
||||
if($leader <= $power && $leader <= $intel) { // 통솔이 제일 낮은경우
|
||||
$ratio = sqrt($leader/($leader+$power+$intel))*150 - 30;
|
||||
} elseif($power < $leader && $power <= $intel) { // 무력이 제일 낮은경우
|
||||
$ratio = sqrt($power /($leader+$power+$intel))*150 - 30;
|
||||
} elseif($intel < $leader && $intel < $power) { // 지력이 제일 낮은경우
|
||||
$ratio = sqrt($intel /($leader+$power+$intel))*150 - 30;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($ratio > 50) $ratio = 50;
|
||||
return $ratio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function CriticalScore2($score) {
|
||||
$score = Util::round($score * (rand()%8 + 13)/10); // 1.3~2.0
|
||||
return $score;
|
||||
|
||||
@@ -192,7 +192,6 @@ create table nation (
|
||||
l5set int(1) default 0,
|
||||
scout int(1) default 0,
|
||||
war int(1) default 0,
|
||||
myset int(1) default 3,
|
||||
tricklimit int(4) default 36,
|
||||
surlimit int(4) default 72,
|
||||
scoutmsg text default '',
|
||||
|
||||
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