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core2026/app/game-frontend/test/gameServerActivity.test.ts
T
Hide_D 1e14320911 feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 17:19:46 +00:00

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TypeScript

import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import {
GAME_SERVER_ACTIVITY_FRESHNESS_MS,
createGameServerActivityTracker,
isRecentGameServerActivity,
} from '../src/utils/gameServerActivity.ts';
void test('keeps the most recently observed server contact timestamp', () => {
const tracker = createGameServerActivityTracker();
tracker.markContact(2_000);
tracker.markContact(1_000);
tracker.markContact(Number.NaN);
assert.equal(tracker.lastContactAt.value, 1_000);
});
void test('treats three heartbeat intervals as recent activity', () => {
assert.equal(isRecentGameServerActivity(1_000, 1_000 + GAME_SERVER_ACTIVITY_FRESHNESS_MS), true);
assert.equal(isRecentGameServerActivity(1_000, 1_001 + GAME_SERVER_ACTIVITY_FRESHNESS_MS), false);
assert.equal(isRecentGameServerActivity(null, 1_000), false);
});