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시간과 턴
현실 시간과 게임 달력
내 장수는 정해진 간격으로 돌아오는 차례에 행동합니다. 화면의 다음 턴 시각이 그 차례를 알려 줍니다. 서버마다 간격이 다르고 장수마다 차례가 다를 수 있으므로, 다른 사람의 시각을 내 시각으로 생각하지 마세요.
예를 들어 다음 턴이 14:03이고 턴 간격이 10분인 서버에서, 정상 진행 중 “모병 → 훈련 → 사기 진작”을 예약했다면 14:03, 14:13, 14:23에 하나씩 실행하는 식입니다. 예시의 10분은 고정 규칙이 아닙니다. 일시정지·재개나 운영 조정이 있다면 갱신된 화면의 시각을 확인합니다.
현실 시간과 별도로 게임 속 연·월이 흐릅니다. 월이 바뀔 때의 국가 정산과 내 장수의 차례는 구분하세요.
게임 달력은 1월부터 12월까지 진행하고 12월 다음은 다음 해 1월입니다. 월이 바뀔 때 수입, 외교·전쟁 상태, 도시·국가 상태, 연감, 시나리오에 정해진 사건 같은 여러 처리가 정해진 순서로 일어납니다. 그러므로 같은 커맨드도 월 변경 직전과 직후에 자원이나 조건이 달라질 수 있습니다.
예턴
- 장수 예턴은 최대 30칸입니다.
- 국가 예턴은 최대 12칸입니다.
- 위쪽에 가까운 명령부터 차례로 소비됩니다.
- 대상 도시·장수·국가, 병종, 수량 등이 필요한 커맨드는 입력값까지 저장됩니다.
- 비어 있는 칸과 실행 뒤 밀려난 끝 칸은 기본적으로
휴식으로 채워집니다.
여러 칸에 한꺼번에 같은 명령을 넣거나 예턴을 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 다른 탭에서 먼저 수정하면 저장 내용이 충돌할 수 있으므로 최신 목록을 불러온 뒤 다시 적용해 주세요.
예약할 수 있어도 실행에 실패할 수 있습니다
예턴을 넣는 시점과 실제 실행 시점 사이에 다음 상태가 바뀔 수 있습니다.
- 가진 금·쌀과 병력
- 도시의 소유 국가, 보급과 전선 상태
- 내 소속 국가와 직책
- 대상 장수·도시·국가의 존재와 외교 관계
- 전쟁·불가침 기간과 전략 커맨드 재사용 상태
- 시나리오 연도, 가입 방식, 기술 수준과 병종 개방
입력 화면은 현재 정보로 사전 판단하지만, 실제 턴에서는 전체 조건을 다시 확인합니다. 실패 이유는 명령 로그에서 확인하고 다음 예턴을 조정해 주세요.
여러 턴이 필요한 행동
일부 커맨드는 한 칸에서 즉시 끝나지 않고 선행 턴을 쌓습니다. 진행 중 조건이 깨지거나 명령이 바뀌면 결과가 달라질 수 있습니다. 현재 기본 목록에서는 국가의 특수 병종 연구가 12턴 또는 24턴의 연속 실행을 요구합니다. 정확한 값은 커맨드 전체 목록의 “기본 실행 단위”에 표시됩니다.
월 변경 전 확인할 것
- 금·쌀이 필요한 예턴을 계속 감당할 수 있는지 확인해 주세요.
- 공격·외교·전략 명령은 보호 기간, 교전 상태와 대상 도시가 그대로인지 확인해 주세요.
- 국가 운영자는 국고·군량, 직책과 외교 제안의 만료·수락 상태를 확인해 주세요.
- 경매·토너먼트·국가 베팅은 각 화면에 열린 기간과 마감 상태가 표시될 때만 입력해 주세요.
월간 사건은 시나리오 설정에 따라 달라지므로 모든 서버가 같은 월에 같은 행사를 연다고 가정하지 말아 주세요.
다음은 전쟁과 예턴 조합입니다.