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84c2a686a4
merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합
2026-08-21 04:55:12 +00:00
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77f584d664
merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합
2026-08-21 04:51:55 +00:00
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635391253e
merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합
2026-08-21 04:50:36 +00:00
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c41ab4428c
feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선
2026-08-21 04:50:27 +00:00
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aa479c1f0f
fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
2026-08-21 04:49:52 +00:00
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1de2d5f99c
merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
2026-08-21 04:41:00 +00:00
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ffeac50f96
fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
...
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
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efcc1ee077
fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
...
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
2026-08-21 04:32:01 +00:00
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41b327c6d0
merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합
2026-08-21 02:50:24 +00:00
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89f2c6a176
fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
...
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
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391d774237
merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 02:37:34 +00:00
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4eb80c2970
merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합
2026-08-21 02:36:41 +00:00
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c2bcdb5b32
merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 02:36:32 +00:00
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73aed906a8
test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정
2026-08-21 02:35:54 +00:00
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47d0354e91
merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 02:35:35 +00:00
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349a9d3673
test(frontend): 모바일 터치 드래그 좌표를 안정화
2026-08-21 02:34:41 +00:00
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9530b445c8
fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
...
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
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b8af0652d1
test(game-ui): 최신 사령부 갱신과 지도 검증을 안정화
2026-08-21 02:30:31 +00:00
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26d29f88e3
merge: 최신 원격 main을 사령부 지도 복구에 통합
2026-08-21 02:27:13 +00:00
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2a5f3a86fa
fix(game-ui): 사령부 실제 지도 조회를 복구
2026-08-21 02:26:59 +00:00
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c5debc9037
merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합
2026-08-21 02:23:13 +00:00
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dc4efbf2eb
merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 02:21:51 +00:00
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270ee07562
merge: 최신 main을 사령부 턴 요약 변경에 통합
2026-08-21 02:20:52 +00:00
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5c288ebb2b
fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시
2026-08-21 02:20:47 +00:00
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0b0697d165
refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체
2026-08-21 02:19:40 +00:00
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3b933a75b8
fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
...
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
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4ce2477103
merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 재통합
2026-08-21 01:36:20 +00:00
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642b50fc3a
merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 통합
2026-08-21 01:33:14 +00:00
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6db5192a4d
fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
...
Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
2026-08-21 01:33:02 +00:00
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be87a3c402
merge: 게임 버전 표시를 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:32:13 +00:00
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f2e8d1e238
merge: 최신 main을 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:30:45 +00:00
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4da250bc6e
merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합
2026-08-21 01:28:58 +00:00
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566df550cf
feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
...
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
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ba5f870b06
fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
...
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
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eb98ab9c8b
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:16:49 +00:00
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2498f367ed
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:13:27 +00:00
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70eefc4720
fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
...
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
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6e9b88e436
merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:13:05 +00:00
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bc260ebad4
merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:10:23 +00:00
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4c1d6dfc56
merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:09:37 +00:00
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26920add19
fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
...
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
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8113b3a0ae
merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:06:32 +00:00
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b0ab73e08b
feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
...
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
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428d907cdb
merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
2026-08-21 01:04:02 +00:00
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c4d6e45467
fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
...
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
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b621381109
feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
...
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
2026-08-21 00:58:57 +00:00
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5a459bb101
merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합
2026-08-20 16:43:59 +00:00
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481197a84c
feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
...
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
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2674ec5700
merge: 인사부 모바일 행 변경 UX를 main에 통합
2026-08-20 16:31:22 +00:00
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bef304c31a
merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
...
# Conflicts:
# app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
2026-08-20 16:25:00 +00:00