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eb98ab9c8b
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:16:49 +00:00
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5014cd168d
merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:14:42 +00:00
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2498f367ed
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:13:27 +00:00
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70eefc4720
fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
...
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
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6e9b88e436
merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:13:05 +00:00
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b0347651f9
merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 재통합
2026-08-21 01:12:40 +00:00
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bcc2c305cd
merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 통합
2026-08-21 01:10:24 +00:00
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bc260ebad4
merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:10:23 +00:00
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4c1d6dfc56
merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:09:37 +00:00
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e9a8fa2cea
perf: 내 정보 화면의 로직 배럴 로딩 제거
2026-08-21 01:08:39 +00:00
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26920add19
fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
...
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
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8113b3a0ae
merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:06:32 +00:00
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b0ab73e08b
feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
...
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
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428d907cdb
merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
2026-08-21 01:04:02 +00:00
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c4d6e45467
fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
...
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
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b621381109
feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
...
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
2026-08-21 00:58:57 +00:00
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5a459bb101
merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합
2026-08-20 16:43:59 +00:00
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481197a84c
feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
...
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
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2674ec5700
merge: 인사부 모바일 행 변경 UX를 main에 통합
2026-08-20 16:31:22 +00:00
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bef304c31a
merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
...
# Conflicts:
# app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
2026-08-20 16:25:00 +00:00
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db6878cf2e
merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합
2026-08-20 16:24:31 +00:00
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513a9679ad
fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용
2026-08-20 16:24:20 +00:00
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e9d8961386
fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
...
개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:23:40 +00:00
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daa96b79aa
feat: 메인 화면에 정식 기수 표시
2026-08-20 16:22:05 +00:00
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b2dbb45c5d
merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영
2026-08-20 16:17:47 +00:00
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b33b2f454b
fix: 유산 유니크 경매 후보를 종류별로 정렬
...
Ref의 명마, 무기, 서적, 도구 순서와 종류 내부 선언 순서를 보존한다. 선택 목록은 종류별 optgroup으로 구분하고 API·Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-20 16:16:43 +00:00
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e3522a84b8
merge: 첩보 명령 사용자 등록을 main에 반영
2026-08-20 16:12:50 +00:00
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b81f7fe8b0
merge: 최신 main을 첩보 명령 복원에 반영
2026-08-20 16:08:06 +00:00
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3556983e7d
test(game-ui): 모바일 패널 CSS 순서 검증 강화
2026-08-20 16:07:23 +00:00
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1d8c2081e0
fix(game-ui): 모바일 순서 복원 문구를 기본값으로 변경
2026-08-20 16:07:23 +00:00
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c65f4f16b8
feat: 사용자 첩보 명령을 기본 목록에 복원
...
Ref 군사 명령 순서에 첩보를 등록하고 도시 인자 예약과 월초 만료 수명을 API, 엔진, 실제 Chromium 테스트로 고정한다.
2026-08-20 16:06:47 +00:00
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4d4304c064
merge: 최신 main을 유산 유니크 경매 작업에 반영
2026-08-20 15:56:00 +00:00
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db3b8e8f08
fix: 유산 유니크 경매 기본 풀과 제한을 복구
...
Ref 기본 유니크 풀을 상태 조회·개설·마감에서 공유하고 API와 데몬 양쪽에서 입찰 부위 제한을 재검증한다. 실제 Chromium 및 개설·경쟁 입찰·마감 통합 회귀를 추가한다.
2026-08-20 15:54:20 +00:00
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e0426ac2c9
merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 통합에 반영
2026-08-20 15:51:29 +00:00
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f6df32e85c
merge: 세력도시 메인 변경 통합
2026-08-20 15:49:01 +00:00
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4ba6ef3cf2
merge: 왕조 이전 기록 profile 경계를 main에 통합
2026-08-20 15:47:23 +00:00
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6054f2cf2d
merge: 최신 메인 변경 통합
2026-08-20 15:46:46 +00:00
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331851c481
feat: 모바일 메인 패널 순서 설정 추가
2026-08-20 15:46:32 +00:00
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c93a537fad
merge: 최신 main 변경 통합
2026-08-20 15:45:18 +00:00
Hide_D
33eee98564
merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 작업에 통합
2026-08-20 15:45:01 +00:00
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1eed5e87a9
feat: 세력도시 암행부와 인사부 연동 추가
2026-08-20 15:44:41 +00:00
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fd90bf1ebb
fix(dynasty): 왕조 이전 기록을 프로필별로 분리
...
이전 서버 왕조 목록과 직접 상세 조회를 요청 profile로 제한한다. 개발 profile은 fail-closed로 처리하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 15:44:28 +00:00
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d1731fdf59
merge: 최신 main을 인사부 임명 UX 작업에 통합
2026-08-20 15:36:21 +00:00
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f26d65152c
feat(game-ui): 인사부 임명 선택과 알림을 개선
...
임명 결과를 공용 toast와 JosaUtil 조사로 통일한다. 장수·도시 후보를 검색 가능한 카드형 선택 창으로 제공하고 주요 임명 정보를 함께 표시한다.
2026-08-20 15:36:17 +00:00
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d03d0f7957
fix(game-ui): 명장일람 보기 전환을 버튼으로 표시
...
유저 보기와 NPC 보기 입력을 기존 명장일람 버튼 스타일에 연결한다. 실제 Chromium 회귀에서 닫기 버튼과의 스타일 일치 및 데스크톱·모바일 상호작용을 확인한다.
2026-08-20 15:32:45 +00:00
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95691bdd5c
fix(ranking): 명예의 전당 이전 기록을 프로필별로 분리
...
이전 서버 명예의 전당 조회를 요청 프로필의 archive로 제한한다. 클라이언트 profile 입력과 표시를 제거하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 06:38:13 +00:00
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1bacdaef5f
merge: 최신 core2026 main을 서신 호환 이관에 통합
2026-08-19 18:06:28 +00:00
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b9d5edbb3d
perf: 릴리스 프론트엔드 빌드를 안전하게 캐시
...
Gateway와 Profile 릴리스의 타입검사와 Vite 번들을 별도 Turbo 작업으로 캐시한다. DB 보존 DEPLOY는 game-api만 빌드하고 기본 동시성 1과 기존 산출물 계약은 유지한다.
2026-08-19 18:05:38 +00:00
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81279e76b5
feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
...
등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
Hide_D
1f2ac11978
feat: 세력·장수일람 모바일 배치와 근접 미리보기 추가
2026-08-19 17:14:29 +00:00