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c741ef4be5
fix: 메인 모바일 겹침과 전용 아이콘 배경을 바로잡는다
2026-08-28 06:56:44 +00:00
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4b06330753
fix(game-ui): 모바일 자율 행동을 한 줄로 표시한다
2026-08-27 18:14:32 +00:00
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9e5e580134
feat: 메인에 자율행동 설정을 표시한다
...
Ref와 Gateway의 옵션 순서와 유효 기간 문구를 따라 8열 마지막 셀에 상태를 더한다.\n활성 상태의 hover와 keyboard focus에서 상세 tooltip을 보이고, 비활성 상태는 표준으로 표시한다.
2026-08-27 16:37:47 +00:00
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a35dcc78b3
fix(game-ui): 메인과 지도 화면 모드 경계를 통일한다
2026-08-27 10:24:44 +00:00
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5135c262c7
feat: 개인 메시지 도착 알림과 읽음 동작 복원
...
Ref와 같이 새 수신 개인 메시지를 10분 동안 알리고 보러가기와 이미읽음에서 최신 읽음 커서를 반영한다. 실시간 중복, 초기 조회 순서, 자기 발신 제외와 모바일 이동을 production Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-27 07:38:08 +00:00
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83edf7d956
feat: 메인 시계를 턴 엔진 상태로 표시한다
2026-08-24 15:50:22 +00:00
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ade543f936
perf: 프로필 프런트엔드 자산을 커밋 단위로 공유한다
...
정적 운영 빌드에서 프로필별 base와 API 설정을 런타임 JSON으로 분리하고, 공용 Vite 번들과 sourcemap을 한 번만 생성·게시한다. Preview와 기존 정적 artifact의 전환 호환 경계는 유지한다.
2026-08-22 17:54:43 +00:00
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fc0bb99144
fix: 베팅과 게임 정보 창을 화면 중앙에 배치한다
...
공통 viewport 중앙 배치 규칙을 추가하고 데스크톱·모바일 Chromium 좌표 회귀 검사를 보강한다.
2026-08-22 06:37:11 +00:00
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8a4347bf6d
feat(game-ui): 토너먼트 단계별 메인 메뉴를 전환한다
2026-08-22 04:58:12 +00:00
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1e14320911
feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
...
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 17:19:46 +00:00
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f6f764da7f
fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
...
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
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f36b8c03da
fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
...
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
2026-08-21 15:38:27 +00:00
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1d473cf704
fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
...
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
2026-08-21 15:25:14 +00:00
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88be40f729
feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
...
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
2026-08-21 13:49:11 +00:00
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aa479c1f0f
fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
2026-08-21 04:49:52 +00:00
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9530b445c8
fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
...
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
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c013b943ec
merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합
2026-08-21 01:46:40 +00:00
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a43f3e4e0a
perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
...
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
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566df550cf
feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
...
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
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5a459bb101
merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합
2026-08-20 16:43:59 +00:00
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481197a84c
feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
...
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
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daa96b79aa
feat: 메인 화면에 정식 기수 표시
2026-08-20 16:22:05 +00:00
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331851c481
feat: 모바일 메인 패널 순서 설정 추가
2026-08-20 15:46:32 +00:00
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e6ac941edc
fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
...
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
2026-08-19 14:05:03 +00:00
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a14282b34d
feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
...
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
2026-08-19 11:13:57 +00:00
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3a52bb7830
fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
...
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
2026-08-17 15:32:48 +00:00
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232332812d
fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
...
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
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c4c7966887
fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완
2026-08-17 10:38:40 +00:00
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50068224c8
fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
...
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
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952e141ca0
merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합
2026-08-15 18:27:10 +00:00
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d0b9b8f211
fix(frontend): 서버 보정 시각을 로컬 시계로 표시
...
명령 목록 중앙 시계는 서버 게임 시각과 클라이언트 시각 차이를 보정해 흐르게 한다. 장수 다음 턴과 예약 행 시각도 브라우저 로컬 시간대로 투영한다.
2026-08-15 18:23:13 +00:00
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4c221a1531
fix: 장수 동향 행 간격과 임관 월 표기를 맞춤
...
출병형 기록을 포함한 메인 동향 행을 21px 리듬으로 고정한다. 세 임관 명령의 전체 기록은 레거시와 같은 월 표제를 사용하고 단위·Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:13:03 +00:00
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328ebf9887
fix(frontend): compact main game header
2026-08-14 06:26:11 +00:00
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77b05bf1bc
fix: Ref 장수 기본 카드 표시를 보완
2026-08-13 18:46:42 +00:00
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a18891f664
feat(game-ui): add mobile auto refresh control
2026-08-13 17:51:13 +00:00
Hide_D
d431ba8d78
Merge branch 'main' into feature/command-option-context-20260813
2026-08-13 16:13:22 +00:00
Hide_D
8b1ca2a3f5
feat: enrich command option dialogs with Ref context
2026-08-13 16:11:30 +00:00
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bdc7d6794f
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into refactor/shared-general-panel-20260813
...
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/views/MyPageView.vue
2026-08-13 15:49:13 +00:00
Hide_D
7a90fba7f3
refactor(game-ui): share Ref-style general panel
2026-08-13 15:47:34 +00:00
Hide_D
826d17da81
Merge branch 'main' into fix/main-header-status-20260813
2026-08-13 15:32:03 +00:00
Hide_D
dcba974aa4
fix(frontend): standardize server time display
2026-08-13 15:26:53 +00:00
Hide_D
71668400dd
fix(frontend): clarify main scenario status
2026-08-13 15:26:14 +00:00
Hide_D
3faf45f71e
fix: align main command editor flow with ref
2026-08-12 15:43:41 +00:00
Hide_D
445db7bbe0
fix(game-frontend): align main UI grid with ref
2026-08-12 07:43:50 +00:00
Hide_D
d6bab7e4bf
fix(game-frontend): bound realtime dashboard refreshes
2026-08-09 13:24:36 +00:00
Hide_D
ebc54198d7
fix(frontend): smooth realtime dashboard refreshes
2026-08-07 06:12:43 +00:00
Hide_D
26045f8d63
feat: rebuild Ref-compatible command editors
2026-08-05 09:02:55 +00:00
Hide_D
a333ef9681
feat: complete legacy game screen parity
2026-08-04 13:31:05 +00:00
Hide_D and Claude Opus 5
1f21379964
fix(frontend): stop clipping pages Ref leaves visible
...
The auction, my page, nation betting and hall of fame roots clipped content that
Ref lets overflow, which shifted their measured document size. The dashboard
reload controls and the diplomacy table frame now follow Ref's Lumen navigation
family and its non-collapsed gray/black frame.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-08-04 07:44:00 +00:00
Hide_D and Claude Opus 5
2f4569c057
fix(frontend): narrow legacy cell alignment to Ref's markup
...
Ref never aligns `.tb_layout` cells from the table; each legacy cell opts in
with align=center. The directory title table, npc list and chief reservation
rows follow that, the nation info cells use Ref's gray rule, and the main
document stops clipping horizontally.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-08-04 07:37:42 +00:00