Hide_D
c5debc9037
merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합
2026-08-21 02:23:13 +00:00
Hide_D
dc4efbf2eb
merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 02:21:51 +00:00
Hide_D
270ee07562
merge: 최신 main을 사령부 턴 요약 변경에 통합
2026-08-21 02:20:52 +00:00
Hide_D
5c288ebb2b
fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시
2026-08-21 02:20:47 +00:00
Hide_D
0b0697d165
refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체
2026-08-21 02:19:40 +00:00
Hide_D
f588a8ba81
merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합
2026-08-21 02:12:22 +00:00
Hide_D
3b933a75b8
fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
...
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
Hide_D
114fe3565b
merge: 최신 main을 프로필 큐 자동 복구에 통합
2026-08-21 02:04:06 +00:00
Hide_D
2b08fe5a9f
fix: Gateway 후속 프로필 큐 정체를 자동 복구
...
PM2 Node client 세션을 직렬화하고 callback timeout 뒤 다음 orchestrator poll이 계속 진행되게 한다. 운영 판별과 제한 복구 경계 및 회귀 테스트를 함께 기록한다.
2026-08-21 02:04:01 +00:00
Hide_D
abd15c9b20
merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
2026-08-21 01:58:27 +00:00
Hide_D
1f51641033
merge: 최신 main을 모바일 계정 버튼 정리에 통합
2026-08-21 01:52:27 +00:00
Hide_D
1d8f80f381
fix(gateway): 모바일 계정 버튼 행을 정리
...
일반 사용자는 두 버튼을 한 행에 유지하고 관리자 링크는 모바일에서 전체폭 둘째 행으로 분리한다. 500px과 더 좁은 viewport의 Chromium 좌표 및 상호작용 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:52:22 +00:00
Hide_D
6cd85e5903
merge: 원격 main을 프런트엔드 import 경계에 통합
2026-08-21 01:52:04 +00:00
Hide_D
c013b943ec
merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합
2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D
a43f3e4e0a
perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
...
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D
437abff006
fix: Gateway 로비에 시나리오명을 표시
...
Ref처럼 활성 및 가오픈 서버의 저장 시나리오 코드 대신 게임 상태의 표시명을 사용한다. production Chromium 회귀로 desktop/mobile 표시와 overflow를 검증한다.
2026-08-21 01:45:04 +00:00
Hide_D
4ce2477103
merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 재통합
2026-08-21 01:36:20 +00:00
Hide_D
642b50fc3a
merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 통합
2026-08-21 01:33:14 +00:00
Hide_D
6db5192a4d
fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
...
Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
2026-08-21 01:33:02 +00:00
Hide_D
be87a3c402
merge: 게임 버전 표시를 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:32:13 +00:00
Hide_D
f2e8d1e238
merge: 최신 main을 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:30:45 +00:00
Hide_D
8cb62f9ceb
merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 재통합
2026-08-21 01:30:34 +00:00
Hide_D
4da250bc6e
merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합
2026-08-21 01:28:58 +00:00
Hide_D
566df550cf
feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
...
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
Hide_D
ba5f870b06
fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
...
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
Hide_D
cff29b5d9a
merge: 최신 main을 시나리오 비급 감사 브랜치에 통합
2026-08-21 01:26:31 +00:00
Hide_D
4cc9038c33
test: 시나리오 시드의 비급 범위를 검증
2026-08-21 01:25:16 +00:00
Hide_D
e3218974b4
merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 재통합
2026-08-21 01:19:45 +00:00
Hide_D
d1771c6365
merge: 메인 메시지 재야 광고 기능 통합
2026-08-21 01:19:02 +00:00
Hide_D
a98fa7319a
merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 통합
2026-08-21 01:18:28 +00:00
Hide_D
c5a41b23a8
fix(gateway): 초기화 예약 수명주기를 정합화
...
초기화 시작과 가오픈·정식 오픈 시각의 의미를 분리하고, 미래 가오픈 전에는 준비된 프로필을 RESERVED로 유지합니다.\n\n가오픈 시각에는 재빌드 없이 PREOPEN으로 전환하며 관리자 화면 도움말과 API·오케스트레이터·Chromium 회귀 검증을 보강합니다.
2026-08-21 01:18:07 +00:00
Hide_D
eb98ab9c8b
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:16:49 +00:00
Hide_D
9a1c90aeb2
merge: 최신 main을 재야 광고 발송 복원에 통합
2026-08-21 01:16:39 +00:00
Hide_D
c924eaf205
fix(message): 수뇌의 재야 광고 발송 대상을 복원
...
Ref와 같이 외교 권한이 있는 장수에게 재야 국가 우편함을 노출한다. 서버 권한 강제와 재야 수신 경로, 실제 Chromium 발송 흐름을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 01:16:35 +00:00
Hide_D
fe8c4fd2ba
merge: 최신 로컬 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합
2026-08-21 01:16:19 +00:00
Hide_D
5014cd168d
merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:14:42 +00:00
Hide_D
6f7ec7361f
merge: 최신 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합
2026-08-21 01:14:02 +00:00
Hide_D
b6ef5d2114
test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
...
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
Hide_D
2498f367ed
merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
2026-08-21 01:13:27 +00:00
Hide_D
70eefc4720
fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
...
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
Hide_D
6e9b88e436
merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:13:05 +00:00
Hide_D
b0347651f9
merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 재통합
2026-08-21 01:12:40 +00:00
Hide_D
bcc2c305cd
merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 통합
2026-08-21 01:10:24 +00:00
Hide_D
bc260ebad4
merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D
4c1d6dfc56
merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
2026-08-21 01:09:37 +00:00
Hide_D
e9a8fa2cea
perf: 내 정보 화면의 로직 배럴 로딩 제거
2026-08-21 01:08:39 +00:00
Hide_D
26920add19
fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
...
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
Hide_D
8113b3a0ae
merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
2026-08-21 01:06:32 +00:00
Hide_D
b0ab73e08b
feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
...
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D
428d907cdb
merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
2026-08-21 01:04:02 +00:00