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Hide_D c013b943ec merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D a43f3e4e0a perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D be87a3c402 merge: 게임 버전 표시를 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:32:13 +00:00
Hide_D f2e8d1e238 merge: 최신 main을 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:30:45 +00:00
Hide_D 8cb62f9ceb merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 재통합 2026-08-21 01:30:34 +00:00
Hide_D 4da250bc6e merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합 2026-08-21 01:28:58 +00:00
Hide_D 566df550cf feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
Hide_D ba5f870b06 fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
Hide_D cff29b5d9a merge: 최신 main을 시나리오 비급 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:26:31 +00:00
Hide_D 4cc9038c33 test: 시나리오 시드의 비급 범위를 검증 2026-08-21 01:25:16 +00:00
Hide_D e3218974b4 merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 재통합 2026-08-21 01:19:45 +00:00
Hide_D d1771c6365 merge: 메인 메시지 재야 광고 기능 통합 2026-08-21 01:19:02 +00:00
Hide_D a98fa7319a merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 통합 2026-08-21 01:18:28 +00:00
Hide_D c5a41b23a8 fix(gateway): 초기화 예약 수명주기를 정합화
초기화 시작과 가오픈·정식 오픈 시각의 의미를 분리하고, 미래 가오픈 전에는 준비된 프로필을 RESERVED로 유지합니다.\n\n가오픈 시각에는 재빌드 없이 PREOPEN으로 전환하며 관리자 화면 도움말과 API·오케스트레이터·Chromium 회귀 검증을 보강합니다.
2026-08-21 01:18:07 +00:00
Hide_D eb98ab9c8b merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합 2026-08-21 01:16:49 +00:00
Hide_D 9a1c90aeb2 merge: 최신 main을 재야 광고 발송 복원에 통합 2026-08-21 01:16:39 +00:00
Hide_D c924eaf205 fix(message): 수뇌의 재야 광고 발송 대상을 복원
Ref와 같이 외교 권한이 있는 장수에게 재야 국가 우편함을 노출한다. 서버 권한 강제와 재야 수신 경로, 실제 Chromium 발송 흐름을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 01:16:35 +00:00
Hide_D fe8c4fd2ba merge: 최신 로컬 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:16:19 +00:00
Hide_D 5014cd168d merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:42 +00:00
Hide_D 6f7ec7361f merge: 최신 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:02 +00:00
Hide_D b6ef5d2114 test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
Hide_D 2498f367ed merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합 2026-08-21 01:13:27 +00:00
Hide_D 70eefc4720 fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
Hide_D 6e9b88e436 merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:13:05 +00:00
Hide_D b0347651f9 merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 재통합 2026-08-21 01:12:40 +00:00
Hide_D bcc2c305cd merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 통합 2026-08-21 01:10:24 +00:00
Hide_D bc260ebad4 merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D 4c1d6dfc56 merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:09:37 +00:00
Hide_D e9a8fa2cea perf: 내 정보 화면의 로직 배럴 로딩 제거 2026-08-21 01:08:39 +00:00
Hide_D 26920add19 fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
Hide_D 8113b3a0ae merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:06:32 +00:00
Hide_D b0ab73e08b feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D 428d907cdb merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합 2026-08-21 01:04:02 +00:00
Hide_D c4d6e45467 fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
Hide_D 5da554a869 merge: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 main에 통합 2026-08-21 00:59:48 +00:00
Hide_D b621381109 feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
2026-08-21 00:58:57 +00:00
Hide_D 98fe4f3764 fix(gateway): 운영 개요의 변경 이력 안내 제거
관리자가 현재 수행할 기능과 무관한 작업 영역 재구성 설명을 제거합니다. 현재 행동 안내만 남기고 실제 Chromium에서 문구 부재와 반응형 카드 위치를 검증합니다.
2026-08-21 00:55:35 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D 2674ec5700 merge: 인사부 모바일 행 변경 UX를 main에 통합 2026-08-20 16:31:22 +00:00
Hide_D 3d67bc1033 merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합 2026-08-20 16:29:19 +00:00
Hide_D 35c92a3aee merge: push 직전 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영 2026-08-20 16:28:52 +00:00
Hide_D 303d775bdb merge: 최신 main을 worktree 자동 정리에 반영 2026-08-20 16:25:48 +00:00
Hide_D 1279a68f1c fix(gateway): 배포 worktree 자동 정리 추가
Profile과 Gateway release의 현재 실행 및 rollback 경계를 보호하면서 오래된 commit worktree를 주기적으로 정리한다.
2026-08-20 16:25:40 +00:00
Hide_D bef304c31a merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
# Conflicts:
#	app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
2026-08-20 16:25:00 +00:00
Hide_D db6878cf2e merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합 2026-08-20 16:24:31 +00:00
Hide_D 513a9679ad fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용 2026-08-20 16:24:20 +00:00
Hide_D e9d8961386 fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:23:40 +00:00
Hide_D daa96b79aa feat: 메인 화면에 정식 기수 표시 2026-08-20 16:22:05 +00:00
Hide_D b2dbb45c5d merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영 2026-08-20 16:17:47 +00:00