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Hide_D ba5f870b06 fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
Hide_D bc260ebad4 merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D b0ab73e08b feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D c4d6e45467 fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
Hide_D f01661bc08 fix(game-ui): 자동 갱신 중 커맨드 입력값 보존
같은 명령의 field 계약과 유효한 select option이 유지되는 동안 사용자가 편집한 값을 보존한다. 장수 동향과 명령표 realtime 갱신을 함께 발생시키는 desktop/mobile Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-19 13:28:11 +00:00
Hide_D 7da67da40f feat: 사령턴 대상 선택 정보를 보강
도시·수도 지도와 명령별 국가/장수 상세 목록을 추가한다.\nRef 금액 프리셋과 현재 조건 기반 우선 정렬을 예약 입력에 연결한다.
2026-08-18 13:12:24 +00:00
Hide_D 005a61b982 fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 15:44:11 +00:00
Hide_D 9c2b8d78d0 fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시 2026-08-17 14:18:38 +00:00
Hide_D 9f46c51a46 merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
2026-08-17 10:51:18 +00:00
Hide_D 049d5623cd merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합 2026-08-17 10:49:18 +00:00
Hide_D ba29528cf1 fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
Hide_D 21575c7b1f merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합 2026-08-17 10:48:59 +00:00
Hide_D 3202509051 fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D c4c7966887 fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완 2026-08-17 10:38:40 +00:00
Hide_D d249ee121a fix(frontend): show next turn seconds in command clock 2026-08-15 04:18:58 +00:00
Hide_D a6e1f6cbc1 fix(frontend): make recruitment editor fullscreen on mobile 2026-08-13 17:41:32 +00:00
Hide_D cf83cb2c55 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/recruitment-command-parity-20260813
# Conflicts:
#	app/game-api/src/router/turns/index.ts
#	app/game-api/src/turns/commandInput.ts
#	app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
#	app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
#	app/game-frontend/src/components/command/types.ts
#	app/game-frontend/src/views/ChiefCenterView.vue
2026-08-13 16:28:35 +00:00
Hide_D 317a055434 feat: restore Ref recruitment command details 2026-08-13 16:20:43 +00:00
Hide_D d431ba8d78 Merge branch 'main' into feature/command-option-context-20260813 2026-08-13 16:13:22 +00:00
Hide_D 8b1ca2a3f5 feat: enrich command option dialogs with Ref context 2026-08-13 16:11:30 +00:00
Hide_D d695c0e2c8 fix(game-ui): toggle turn picker and restore menu dividers 2026-08-13 15:33:30 +00:00
Hide_D 3faf45f71e fix: align main command editor flow with ref 2026-08-12 15:43:41 +00:00
Hide_D 445db7bbe0 fix(game-frontend): align main UI grid with ref 2026-08-12 07:43:50 +00:00
Hide_D 26045f8d63 feat: rebuild Ref-compatible command editors 2026-08-05 09:02:55 +00:00