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Hide_D b6ef5d2114 test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
Hide_D 81279e76b5 feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
Hide_D 6f2d6f0379 perf: 프로필 DB 풀과 advisory lock 격리
역할별 PostgreSQL pool 상한과 동일 process 공유 pool을 적용하고 health 지표를 노출한다.\n\n게임 기능 advisory lock을 schema namespace로 통일하고 실제 PostgreSQL 통합 하네스를 보강한다.
2026-08-17 17:30:06 +00:00
Hide_D 996357701c merge: 최신 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
# Conflicts:
#	packages/infra/prisma/gateway.prisma
2026-08-17 16:09:03 +00:00
Hide_D ca6823d409 feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.

턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
2026-08-17 16:05:07 +00:00
Hide_D efb7be3cb9 feat: 다중 프로필 DB 부하 계측을 추가
production 턴 런타임의 lease, flush, outbox와 Redis 발행을 한 달 단위로 측정한다. nya와 pya 1분 프로필의 격리 fixture 및 현재 process·잠금 경계 문서를 함께 추가한다.
2026-08-17 15:43:14 +00:00
Hide_D a4219e515c merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합 2026-08-17 01:47:07 +00:00
Hide_D 161ec90bf8 feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
Hide_D 50068224c8 fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
Hide_D 63005c22fe docs: 변화 저널 구현과 용량 판정을 갱신 2026-08-16 19:04:03 +00:00
Hide_D dd4645e4d0 feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
Hide_D 299470590a perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
Hide_D eb47de0e76 perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거 2026-08-16 18:04:57 +00:00
Hide_D 86733b99b7 feat: 내구성 있는 read model 변화 저널 기반을 추가 2026-08-16 18:01:22 +00:00
Hide_D dd2ae20167 docs: 실시간 변화 저널과 용량 검증 설계를 정의 2026-08-16 17:45:22 +00:00
Hide_D af31d85416 docs(game-engine): 최신 main 천통 재측정을 기록 2026-08-15 19:51:17 +00:00
Hide_D 20c04283fb perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
Hide_D 35d8824b95 refactor: tighten backend and logic boundaries 2026-08-15 06:46:52 +00:00
Hide_D 0c79a900e7 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/existing-test-failures-20260812 2026-08-13 00:52:28 +00:00
Hide_D d133db32eb fix: repair existing test failures 2026-08-13 00:52:22 +00:00
Hide_D 4329cbbbcf build: run TypeScript 6 and 7 side by side 2026-08-12 23:34:23 +00:00
Hide_D 77b1051ac2 feat(gateway): add special account access 2026-08-08 16:33:54 +00:00
Hide_D d99e18f334 docs(gateway): document Kakao signup recovery transport 2026-08-08 12:54:16 +00:00
Hide_D 5c0aac5561 feat(gateway): recover orphaned Kakao account links 2026-08-08 10:01:23 +00:00
Hide_D 3654adbe13 feat(gateway): verify Kakao account ownership 2026-08-08 06:23:16 +00:00
Hide_D 05f4443e06 fix: publish game engine runtime subpaths 2026-08-08 02:33:47 +00:00
Hide_D 1a1d0b2d91 refactor: enforce package boundaries 2026-08-07 10:13:29 +00:00
Hide_D a26031dc3f feat: add logical game clock 2026-08-04 02:51:27 +00:00
Hide_D 7b466de0a6 feat: add durable release controller and admin deploy modes 2026-08-01 03:27:38 +00:00
Hide_D 81e58a21bc fix(gateway): make process shutdown idempotent 2026-07-31 16:55:57 +00:00
Hide_D 885018c7fd fix(turn): roll back checkpoint with world state 2026-07-31 16:11:56 +00:00
Hide_D c68d992046 feat: port scenario action effects 2026-07-30 19:00:04 +00:00
Hide_D 7f31459385 feat(admin): apply durable runtime clock shifts 2026-07-30 17:21:01 +00:00
Hide_D 5fa812b551 Merge branch 'main' into test/full-suite-20260730
# Conflicts:
#	docs/architecture/turn-state-differential-testing.md
#	docs/command-log-checklist.md
#	docs/integration-tests.md
2026-07-30 16:21:04 +00:00
Hide_D a9dbb3fd4d test: harden exhaustive compatibility suites 2026-07-30 16:19:30 +00:00
Hide_D 027225081d docs: consolidate current architecture documentation 2026-07-30 14:15:47 +00:00
Hide_D 2045086278 Merge branch 'main' into refactor/typed-action-protocol
# Conflicts:
#	docs/developer/index.md
2026-07-30 03:33:02 +00:00
Hide_D 7d3cb50a5b refactor(logic): replace arbitrary action hooks with typed events 2026-07-30 03:31:31 +00:00
Hide_D 971661338f refactor: compose shared scenario event and item packs 2026-07-30 02:27:27 +00:00
Hide_D 431d3afc42 test profile 300 NPC unification memory 2026-07-28 05:46:16 +00:00
Hide_D 43966ea1ef fix deterministic authoritative RNG fallbacks 2026-07-28 05:46:08 +00:00
Hide_D 53ec5d543e docs bound external state rollback 2026-07-28 02:00:51 +00:00
Hide_D d29b78228b docs explain engine state boundary 2026-07-28 01:53:52 +00:00
Hide_D ab6f4129a9 Structure legacy-compatible frontend CSS 2026-07-27 11:13:54 +00:00
Hide_D d917160464 docs classify missing turn arguments 2026-07-27 10:30:46 +00:00
Hide_D 2d6855f7a2 Merge branch 'main' into feature/general-icon-names 2026-07-26 06:07:18 +00:00
Hide_D f9ab1da3fd Merge branch 'main' into feature/best-general-data-parity 2026-07-26 06:03:32 +00:00
Hide_D 875dc610fb fix: preserve best-general rank data parity 2026-07-26 06:03:21 +00:00
Hide_D e5615ce93c Merge branch 'main' into feature/general-icon-names
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/views/CurrentCityView.vue
2026-07-26 06:01:04 +00:00
Hide_D e78a058387 fix(turn): match nation resource boundaries 2026-07-26 05:50:20 +00:00