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fix: 전투 이펙트와 차등 하네스 호환성을 복원한다
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Ref 기준의 판정 순서, 난수 소비, 아이템·특기 이펙트와 로그 형식을 맞춘다.
전체 전투 결과와 이벤트·상태·난수 trace를 엄격 비교하고 fixture 및 출병 예약 회귀를 보강한다.
2026-08-24 03:37:56 +00:00
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fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
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월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
2026-08-23 16:26:14 +00:00
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perf: 전투 시뮬레이터 시작 payload를 줄인다
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권위 실행 context를 화면 진입 때 한 번 전달하고 준비 응답은 seed base만 반환한다. 반복별 seed 배열은 결정적 파생값으로 대체하되 구형 queue seed 우선순위와 고정 seed 동작을 보존한다.
2026-08-23 13:25:22 +00:00
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3587befa2c
fix: 전투 시뮬레이터 결과 표시 안정화
2026-08-17 10:22:13 +00:00
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feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
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서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00