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85591c68ad
fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
...
월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
2026-08-23 16:26:14 +00:00
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8c26a30977
feat: 명예의 전당에 유산 획득량을 추가
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명장 일람과 같은 inherit_earned 기록을 은퇴와 통일 정산에서 Hall에 보존하고 기수별 순위로 표시한다. API, 저장 경로와 실제 Chromium 회귀 검사를 함께 보강한다.
2026-08-23 15:10:10 +00:00
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1668b6ac3d
merge: 최신 main 변경을 전투 시뮬레이터 payload 작업에 반영한다
2026-08-23 13:25:53 +00:00
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e04b93f91b
perf: 전투 시뮬레이터 시작 payload를 줄인다
...
권위 실행 context를 화면 진입 때 한 번 전달하고 준비 응답은 seed base만 반환한다. 반복별 seed 배열은 결정적 파생값으로 대체하되 구형 queue seed 우선순위와 고정 seed 동작을 보존한다.
2026-08-23 13:25:22 +00:00
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7bc3213b03
feat: 계정 Web Push 전달 기반과 사건 판정을 추가한다
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게임 상태 변경과 같은 트랜잭션에 내구성 outbox를 기록하고 Gateway가 계정 설정과 기기 구독으로 fan-out하도록 한다. 전역 기본값은 비활성으로 유지하며 migration과 회귀 테스트를 함께 추가한다.
2026-08-23 13:16:07 +00:00
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18e0bed30a
fix: Ref 유산 포인트 적립 조건을 전면 정합화한다
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능동 행동 31개 호출 지점과 소유자·NPC·통일 경계를 고정하고 사용자 저장값을 함께 갱신한다.\n\n최대 내정·임관, 천통 기여, 토너먼트, 숙련·베팅·랭크 계산과 환생 정산을 공통 계산기로 통합한다.
2026-08-23 12:06:59 +00:00
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4d424d16c6
fix: 단일 잔존 국가 임관 금지를 연결한다
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마지막 도시 점령으로 국가가 삭제되면 destroy_nation 시나리오 이벤트를 같은 턴 경계에서 실행한다. Ref와 같이 잔존국 scout를 금지로 바꾸고 일회성 이벤트를 삭제하되 정책 변경 잠금은 설정하지 않는다.
2026-08-23 11:08:30 +00:00
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c17861dd4b
fix(logic): 징병과 모병에 추가 통솔 상한을 반영한다
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병력 여유 제약이 실제 통솔 계산기를 사용하도록 연결하고, 명마 보정이 적용되는 징병·모병 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-22 15:47:56 +00:00
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300a3c93e9
fix(diplomacy): 전쟁 기간을 양방향으로 동기화한다
2026-08-22 10:23:06 +00:00
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d3d89cf003
fix: 지난 플레이 전투 자료를 보존한다
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통일·장수 삭제·게임 취소 archive에 전투 집계와 숙련도, 전투 결과를 저장한다. 개인 기록과 전투 상세는 보존 대상에서 제외하고 기존 Core snapshot도 정규화한다.
2026-08-22 09:15:45 +00:00
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9c588dbd67
feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
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NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.
내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
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985f627499
feat: 토너먼트 페이지군 자동 갱신을 분리한다
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토너먼트 전용 SSE scope와 slice invalidation을 추가하고 같은 계정의 visible 탭이 조회를 공유하게 한다. 서버 증명 snapshot 조회는 접속 점수를 더하지 않되 기존 hard limit은 유지한다.
2026-08-22 06:00:22 +00:00
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e3f28b3c48
fix(gateway): 릴리스 이력 시각을 instant로 저장
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운영 DB 세션 시간대와 무관하게 Gateway 릴리스 작업 및 로그 시각을 저장하고, 기존 raw 값은 현재 UTC 해석으로 보존한다. Gateway Prisma 세션을 UTC로 고정하고 KST 직접 입력 회귀 테스트 및 manifest head를 갱신한다.
2026-08-21 17:32:47 +00:00
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64f70258ca
fix: NPC 불가침 제의 수명주기를 보정
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원조 기반 제의의 서신 만료 tick을 영속화하고 거절 상대를 영구 제외한다. 불가침 월별 감소와 만료 전후 선전포고 경계를 통합 회귀로 검증한다.
2026-08-21 13:42:35 +00:00
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deb01f7f2b
fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
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가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 08:37:38 +00:00
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8b326d861d
merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 통합
2026-08-21 04:52:41 +00:00
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9a45dbdeac
fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구
2026-08-21 04:52:31 +00:00
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10acba27ca
merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합
2026-08-21 04:45:43 +00:00
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a403652761
fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
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초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
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ffeac50f96
fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
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명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
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fe438c5195
fix(logic): 전투 특기의 비전투 커맨드 효과를 복구
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모병에서도 실제 행동명을 특기 계산에 전달해 징병 특기의 훈련과 사기를 레거시 값으로 맞춘다. 의술의 환자별 기록 소유권과 PLAIN 형식, 다인 치료 요약 대상도 복구하고 전투 특기 비전투 hook 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:59:15 +00:00
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f588a8ba81
merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합
2026-08-21 02:12:22 +00:00
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3b933a75b8
fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
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현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
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a43f3e4e0a
perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
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Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
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daa96b79aa
feat: 메인 화면에 정식 기수 표시
2026-08-20 16:22:05 +00:00
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c371441826
merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 반영
2026-08-20 16:06:11 +00:00
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15f6acb4a2
fix: 개인 기록에 장수별 실행 시각을 보존
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로그 발생 시각과 트랜잭션 flush 시각을 분리하고, 정규 및 즉시 장수 행동 로그에는 실행 전 장수 턴 시각을 기록한다. 기존 로그 행은 변경하지 않는다.
2026-08-20 16:06:07 +00:00
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db3b8e8f08
fix: 유산 유니크 경매 기본 풀과 제한을 복구
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Ref 기본 유니크 풀을 상태 조회·개설·마감에서 공유하고 API와 데몬 양쪽에서 입찰 부위 제한을 재검증한다. 실제 Chromium 및 개설·경쟁 입찰·마감 통합 회귀를 추가한다.
2026-08-20 15:54:20 +00:00
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92ad49db45
fix: 통일 완료 뒤 턴 실행을 중단
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Ref처럼 isunited 2/3에서 예약 스케줄을 멈추고 processor 직접 호출도 no-op 처리한다. 이미 기본값으로 내려간 종료 게임의 refreshLimit만 식별해 복구하는 마이그레이션과 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-20 06:13:28 +00:00
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107b433d85
fix: 통일 왕조 관직 사진 경로 폭을 복구
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레거시 emperior 스키마와 동일하게 l12pic부터 l5pic까지 64자를 허용한다. 32자를 넘는 사용자 아이콘 경로를 포함한 통일 원자 트랜잭션 회귀 테스트와 릴리스 마이그레이션 head를 갱신한다.
2026-08-20 05:57:06 +00:00
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81279e76b5
feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
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등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
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26d12202ca
merge: 최신 main을 행동 기반 접속 집계에 통합
2026-08-19 14:14:35 +00:00
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830833ebc6
fix: 실제 행동 기준으로 접속 중 국가를 집계
2026-08-19 14:14:12 +00:00
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c8ac81c43c
fix: 이동 로그에 실제 도시명을 표시
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NPC능동 실행 컨텍스트에 지도를 전달하고 이동·강행의 숫자 도시 코드 fallback을 제거한다. Ref/Core 차등 검사에서 세 명령의 목적 도시 로그와 코드 비노출을 확인한다.
2026-08-19 13:57:03 +00:00
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4977fb615d
fix: 일반 리셋이 서버 지정 브랜치를 추적
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상위 배포 권한자가 선택한 branch 또는 commit 정책을 profile metadata에 보존하고 일반 시나리오 초기화가 이를 따르도록 변경한다. 같은 active commit의 설치 완료 workspace는 빌드를 생략하고 기존 migration, seed, readiness 흐름을 유지한다.
2026-08-19 13:42:52 +00:00
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68bcaf7f25
merge: 최신 main을 0.1.0 사전점검에 통합
2026-08-19 11:22:44 +00:00
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769d81f894
fix: 0.1.0 사전 점검 차단 결함을 보정
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공유 archive 마이그레이션과 런타임 설정 보존, AVIF 판별 및 문서 생성을 수정한다. 조건부 통합 격리를 보강하고 취약 의존성을 갱신하며 릴리스 메타데이터를 정리한다.
2026-08-19 11:20:44 +00:00
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a14282b34d
feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
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Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
2026-08-19 11:13:57 +00:00
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331715a935
fix(migration): 레거시 보관 스키마 재적용 허용
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여러 게임 profile schema가 공유하는 legacy_archive 테이블에 checkpoint migration을 반복 적용해도 컬럼, 제약, 인덱스와 테이블이 충돌하지 않게 한다.
2026-08-18 13:31:49 +00:00
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383d173790
feat: 오픈 게임 취소와 유산 정산 경로 추가
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별도 최고위험 권한으로 실행되는 원자적 취소 작업을 추가한다. 버려진 게임과 장수 기록의 보존·삭제 옵션, 오픈 원금 전액 환급 및 획득 포인트 보전율, 취소 상태와 관리자·과거기록 UI를 함께 반영한다.
2026-08-18 13:31:49 +00:00
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c04a93a76c
feat: 과거 장수 전투 결과 보존 이관 추가
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preserved batres 파일을 기수 단위로 검증·체크포인트하고 과거 장수 상세에 연결한다. check-plan에는 전체 이전 항목과 정보 설명을 함께 노출한다.
2026-08-18 13:15:33 +00:00
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da0e32f422
feat: 레거시 DB 순차 증분 이관 CLI 추가
2026-08-18 12:35:24 +00:00
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6f2d6f0379
perf: 프로필 DB 풀과 advisory lock 격리
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역할별 PostgreSQL pool 상한과 동일 process 공유 pool을 적용하고 health 지표를 노출한다.\n\n게임 기능 advisory lock을 schema namespace로 통일하고 실제 PostgreSQL 통합 하네스를 보강한다.
2026-08-17 17:30:06 +00:00
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258d333539
fix(migration): Profile 권한 이관 순서 정합화
2026-08-17 16:13:25 +00:00
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449a979685
merge: 최종 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:49 +00:00
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90b56d75c1
merge: 최신 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:07 +00:00
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996357701c
merge: 최신 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
...
# Conflicts:
# packages/infra/prisma/gateway.prisma
2026-08-17 16:09:03 +00:00
Hide_D
b49332f5b9
fix(gateway): Profile 포괄 운영 권한 제거
2026-08-17 16:07:46 +00:00
Hide_D
ca6823d409
feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
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Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.
턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
2026-08-17 16:05:07 +00:00
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fc7de05017
feat: 레거시 재이관과 계정 복구 기반을 추가
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중앙 이전 기록 스키마와 버전 정규화기를 도입하고, 재실행 시 현행 계정 상태를 보존한다. 카카오 인증 뒤 이관 비밀번호를 1회 설정하는 흐름과 비카카오 계정용 안전한 CLI 복구 경로를 추가한다.
2026-08-17 15:55:32 +00:00