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85591c68ad
fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
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월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
2026-08-23 16:26:14 +00:00
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eaf7ef8c22
fix(engine): 서버 재개 시 게임 시계를 Ref 기준으로 보정한다
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짧은 중단은 순서대로 따라잡고 장기 중단은 턴 간격별 Ref 한도를 넘어선 완전 턴을 일괄 이동한다. 장수와 미완료 경매 시각을 같은 트랜잭션에서 저장하고 표시 시각 지연을 복구한다.
2026-08-23 02:00:45 +00:00
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ca6823d409
feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
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Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.
턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
2026-08-17 16:05:07 +00:00
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35d8824b95
refactor: tighten backend and logic boundaries
2026-08-15 06:46:52 +00:00
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a26031dc3f
feat: add logical game clock
2026-08-04 02:51:27 +00:00
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7f31459385
feat(admin): apply durable runtime clock shifts
2026-07-30 17:21:01 +00:00