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aacfbb6023
docs: Docker 환경별 라우팅 경계 명확화
2026-08-21 04:43:03 +00:00
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f588a8ba81
merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합
2026-08-21 02:12:22 +00:00
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3b933a75b8
fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
...
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
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2b08fe5a9f
fix: Gateway 후속 프로필 큐 정체를 자동 복구
...
PM2 Node client 세션을 직렬화하고 callback timeout 뒤 다음 orchestrator poll이 계속 진행되게 한다. 운영 판별과 제한 복구 경계 및 회귀 테스트를 함께 기록한다.
2026-08-21 02:04:01 +00:00
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8cb62f9ceb
merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 재통합
2026-08-21 01:30:34 +00:00
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566df550cf
feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
...
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
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b6ef5d2114
test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
...
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
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1279a68f1c
fix(gateway): 배포 worktree 자동 정리 추가
...
Profile과 Gateway release의 현재 실행 및 rollback 경계를 보호하면서 오래된 commit worktree를 주기적으로 정리한다.
2026-08-20 16:25:40 +00:00
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1bacdaef5f
merge: 최신 core2026 main을 서신 호환 이관에 통합
2026-08-19 18:06:28 +00:00
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b9d5edbb3d
perf: 릴리스 프론트엔드 빌드를 안전하게 캐시
...
Gateway와 Profile 릴리스의 타입검사와 Vite 번들을 별도 Turbo 작업으로 캐시한다. DB 보존 DEPLOY는 game-api만 빌드하고 기본 동시성 1과 기존 산출물 계약은 유지한다.
2026-08-19 18:05:38 +00:00
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81279e76b5
feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
...
등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
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3c853055c6
docs: 새 worktree 테스트 준비 절차를 표준화
...
Prisma client와 내부 package 산출물 누락으로 Chromium 검증이 중단되는 문제를 줄이기 위해 bootstrap/prepare 명령을 추가한다. 과거 세션에서 반복된 복구 순서와 port·baseline 분류 절차를 README, 테스트 정책, 에이전트 지침에 연결한다.
2026-08-19 16:47:57 +00:00
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28de73d54e
merge: 최신 main을 전투시드 숨김 작업에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/assets/main.css
# docs/frontend-legacy-parity.md
2026-08-19 14:06:58 +00:00
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e6ac941edc
fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
...
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
2026-08-19 14:05:03 +00:00
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6c501dd129
fix: 개인 전투기록 색상을 레거시와 맞춤
...
Ref small_war_log의 화살표, 장수명, 병력 색상과 글자 크기를 공통 CSS에 복원한다. 동일 전투 문구를 desktop/mobile Chromium에서 비교하는 회귀 검증과 Ref 측정 도구를 추가한다.
2026-08-19 13:58:42 +00:00
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4977fb615d
fix: 일반 리셋이 서버 지정 브랜치를 추적
...
상위 배포 권한자가 선택한 branch 또는 commit 정책을 profile metadata에 보존하고 일반 시나리오 초기화가 이를 따르도록 변경한다. 같은 active commit의 설치 완료 workspace는 빌드를 생략하고 기존 migration, seed, readiness 흐름을 유지한다.
2026-08-19 13:42:52 +00:00
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04fc7dfe52
fix: 프로필 프론트 빌드 heap을 분리
...
운영 runtime의 공용 Node heap은 유지하면서 profile vue-tsc와 Vite build에만 별도 NODE_OPTIONS를 적용한다.\n\nsam.hided.net HWE에서 확인한 1536 MiB heap OOM을 2048 MiB build override로 처리할 수 있도록 회귀 테스트와 운영 문서를 추가한다.
2026-08-19 13:20:40 +00:00
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17a3072ba7
feat: 런타임 메뉴 응답을 한 시간 캐시
...
공개 navigation REST 응답에 content ETag와 1시간 fresh cache를 적용한다. 만료 뒤 조건부 요청은 내용이 같으면 304를 반환하고 운영 JSON이 바뀌면 새 본문과 ETag를 제공한다.
2026-08-19 12:08:01 +00:00
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68bcaf7f25
merge: 최신 main을 0.1.0 사전점검에 통합
2026-08-19 11:22:44 +00:00
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769d81f894
fix: 0.1.0 사전 점검 차단 결함을 보정
...
공유 archive 마이그레이션과 런타임 설정 보존, AVIF 판별 및 문서 생성을 수정한다. 조건부 통합 격리를 보강하고 취약 의존성을 갱신하며 릴리스 메타데이터를 정리한다.
2026-08-19 11:20:44 +00:00
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65a196a017
merge: 최신 main을 런타임 공통 메뉴 브랜치에 통합
2026-08-19 11:14:04 +00:00
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a14282b34d
feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
...
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
2026-08-19 11:13:57 +00:00
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617802c11b
fix(gateway): 이벤트 기수 0 저장을 허용
...
숫자 입력에서 Vue가 반환한 number 값을 안전하게 정규화해 다음 시즌 번호 0이 메타 저장 요청까지 전달되도록 수정한다. API 경계와 실제 Chromium payload 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-19 11:00:31 +00:00
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de81a402de
fix: RESET 자동턴 고급 징병과 중신 옵션 보존
2026-08-19 06:09:54 +00:00
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e2111b1168
docs: 게임 취소 운영 경계 문서화
...
전용 권한, 선택 가능한 기록 정책, 유산 정산식, CANCELLED 상태와 실패·재시도 운영 절차를 관리자·릴리스 문서에 기록한다.
2026-08-18 13:31:49 +00:00
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c04a93a76c
feat: 과거 장수 전투 결과 보존 이관 추가
...
preserved batres 파일을 기수 단위로 검증·체크포인트하고 과거 장수 상세에 연결한다. check-plan에는 전체 이전 항목과 정보 설명을 함께 노출한다.
2026-08-18 13:15:33 +00:00
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cd774afb47
docs: preserved 파일 로그 이관 경계 명시
2026-08-18 12:41:38 +00:00
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da0e32f422
feat: 레거시 DB 순차 증분 이관 CLI 추가
2026-08-18 12:35:24 +00:00
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6f2d6f0379
perf: 프로필 DB 풀과 advisory lock 격리
...
역할별 PostgreSQL pool 상한과 동일 process 공유 pool을 적용하고 health 지표를 노출한다.\n\n게임 기능 advisory lock을 schema namespace로 통일하고 실제 PostgreSQL 통합 하네스를 보강한다.
2026-08-17 17:30:06 +00:00
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449a979685
merge: 최종 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:49 +00:00
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90b56d75c1
merge: 최신 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:07 +00:00
Hide_D
996357701c
merge: 최신 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
...
# Conflicts:
# packages/infra/prisma/gateway.prisma
2026-08-17 16:09:03 +00:00
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b49332f5b9
fix(gateway): Profile 포괄 운영 권한 제거
2026-08-17 16:07:46 +00:00
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ca6823d409
feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
...
Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.
턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
2026-08-17 16:05:07 +00:00
Hide_D
6e0c36c8b5
merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
...
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
2026-08-17 15:58:39 +00:00
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fc7de05017
feat: 레거시 재이관과 계정 복구 기반을 추가
...
중앙 이전 기록 스키마와 버전 정규화기를 도입하고, 재실행 시 현행 계정 상태를 보존한다. 카카오 인증 뒤 이관 비밀번호를 1회 설정하는 흐름과 비카카오 계정용 안전한 CLI 복구 경로를 추가한다.
2026-08-17 15:55:32 +00:00
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efb7be3cb9
feat: 다중 프로필 DB 부하 계측을 추가
...
production 턴 런타임의 lease, flush, outbox와 Redis 발행을 한 달 단위로 측정한다. nya와 pya 1분 프로필의 격리 fixture 및 현재 process·잠금 경계 문서를 함께 추가한다.
2026-08-17 15:43:14 +00:00
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fb6add83a5
fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
...
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
2026-08-17 14:41:18 +00:00
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232332812d
fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
...
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
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c4c7966887
fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완
2026-08-17 10:38:40 +00:00
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a4219e515c
merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합
2026-08-17 01:47:07 +00:00
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161ec90bf8
feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
...
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
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50068224c8
fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
...
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
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63005c22fe
docs: 변화 저널 구현과 용량 판정을 갱신
2026-08-16 19:04:03 +00:00
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dd4645e4d0
feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
...
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
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299470590a
perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
...
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
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eb47de0e76
perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거
2026-08-16 18:04:57 +00:00
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86733b99b7
feat: 내구성 있는 read model 변화 저널 기반을 추가
2026-08-16 18:01:22 +00:00
Hide_D
dd2ae20167
docs: 실시간 변화 저널과 용량 검증 설계를 정의
2026-08-16 17:45:22 +00:00
Hide_D
34a6be0c44
fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
...
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00