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Hide_D 260ead3bfa merge: 최신 main 변경을 게임 시계 보정 브랜치에 통합한다 2026-08-23 02:00:58 +00:00
Hide_D eaf7ef8c22 fix(engine): 서버 재개 시 게임 시계를 Ref 기준으로 보정한다
짧은 중단은 순서대로 따라잡고 장기 중단은 턴 간격별 Ref 한도를 넘어선 완전 턴을 일괄 이동한다. 장수와 미완료 경매 시각을 같은 트랜잭션에서 저장하고 표시 시각 지연을 복구한다.
2026-08-23 02:00:45 +00:00
Hide_D 0e3292f591 feat: 오래된 프런트엔드 빌드 자산을 안전하게 정리한다
현재·이전 release와 공유 asset 의존성, 진행 중 commit을 보호하고 24시간 유예 및 최신 2개 cache를 적용한다.

Gateway와 profile daemon의 기존 24시간 관리 주기에 artifact cleanup을 포함하고 fail-closed 회귀 테스트와 운영 문서를 보강한다.
2026-08-23 01:55:22 +00:00
Hide_D ade543f936 perf: 프로필 프런트엔드 자산을 커밋 단위로 공유한다
정적 운영 빌드에서 프로필별 base와 API 설정을 런타임 JSON으로 분리하고, 공용 Vite 번들과 sourcemap을 한 번만 생성·게시한다. Preview와 기존 정적 artifact의 전환 호환 경계는 유지한다.
2026-08-22 17:54:43 +00:00
Hide_D ecc8721238 test(gateway): 모든 프로필 DB URL 회귀를 검증한다 2026-08-22 16:55:03 +00:00
Hide_D c2e1b8bf94 fix(gateway): 프로필 런타임 DB URL을 고정한다
game API와 daemon, worker PM2 정의에 인코딩된 profile DATABASE_URL을 명시한다. migration 성공 뒤 runtime과 rollback이 raw POSTGRES 비밀번호로 실패하는 경로를 회귀 테스트한다.
2026-08-22 16:06:14 +00:00
Hide_D 4b39be5997 fix(gateway): 프로필 DB URL 인코딩을 보존한다
Gateway orchestrator의 profile migration과 runtime이 GATEWAY_DATABASE_URL에서 schema만 바꾸도록 통일한다. 특수문자 비밀번호를 raw POSTGRES 값으로 재조합하지 않는 DEPLOY 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-22 15:50:53 +00:00
Hide_D eb77ea8e7e fix(gateway): 전용 데이터베이스 URL을 우선 사용한다
릴리스 프로세스가 전달한 GATEWAY_DATABASE_URL을 API와 orchestrator가 직접 사용하도록 고친다. 원시 POSTGRES_* 재조합으로 특수문자 비밀번호가 깨지는 회귀를 테스트한다.
2026-08-22 10:51:29 +00:00
Hide_D 34101e33b0 merge: Gateway 빌드 격리 경계를 바로잡는다 2026-08-22 10:29:00 +00:00
Hide_D 57c1d03ff6 fix: Gateway 빌드와 마이그레이션 실행기를 분리
release build는 구성된 격리 builder로 보내고 Gateway DB migration은 runtime의 로컬 runner에서만 실행한다. 원격 build와 로컬 migration 명령 경계를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-22 10:28:16 +00:00
Hide_D ed284e3d45 merge: 최신 main을 전쟁 자동 종전 수정에 반영한다 2026-08-22 10:23:19 +00:00
Hide_D 300a3c93e9 fix(diplomacy): 전쟁 기간을 양방향으로 동기화한다 2026-08-22 10:23:06 +00:00
Hide_D a3092bcfcc fix: 릴리스 컨트롤러 빌드를 격리 builder로 연결
Gateway release daemon이 구성한 원격 build runner를 실제 배포에 사용하도록 연결한다. DB migration은 runtime의 로컬 runner에 남겨 build와 mutation 경계를 분리한다.
2026-08-22 10:15:20 +00:00
Hide_D c551612d0b merge: 최신 main을 정적 프런트엔드 작업에 통합한다 2026-08-22 09:33:52 +00:00
Hide_D d3e5d12cbf feat(release): 정적 프런트엔드와 격리 빌더를 도입한다
Gateway와 프로필 릴리스가 불변 프런트엔드 아티팩트를 원자적으로 게시하고 실패 시 이전 포인터를 복구하도록 한다.

릴리스 빌드는 전용 builder protocol로 분리하고 성공한 Gateway 커밋을 재기동용 Git ref에 고정한다.
2026-08-22 09:32:47 +00:00
Hide_D 0d1c4f0146 merge: 최신 Core 기준선을 지난 플레이 전투 보존에 반영한다 2026-08-22 09:15:51 +00:00
Hide_D d3d89cf003 fix: 지난 플레이 전투 자료를 보존한다
통일·장수 삭제·게임 취소 archive에 전투 집계와 숙련도, 전투 결과를 저장한다. 개인 기록과 전투 상세는 보존 대상에서 제외하고 기존 Core snapshot도 정규화한다.
2026-08-22 09:15:45 +00:00
Hide_D d050aa06f9 merge: 최신 Core 기준선을 반영한다 2026-08-22 09:11:12 +00:00
Hide_D 1648b6aa84 feat: 일반 사용자 오픈 건의 양식을 추가한다
활성 profile 빌드의 시나리오 catalog를 세션 기반 읽기 전용 API로 제공한다. Gateway에서 초기화 옵션을 살펴보고 Ref 예약 공지 형식의 제안 문구를 복사하되 서버 mutation은 호출하지 않도록 한다.
2026-08-22 09:07:29 +00:00
Hide_D 787016ae1c fix: 저작권 표기 연도를 2026년으로 갱신한다 2026-08-22 08:53:40 +00:00
Hide_D ccde0500e6 merge: 최신 main을 사용자 군주 자율행동 브랜치에 통합한다 2026-08-22 08:28:09 +00:00
Hide_D 9c588dbd67 feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.

내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
Hide_D 690a296f6a fix: 연감 장수동향 수집 분류를 바로잡는다 2026-08-22 08:20:46 +00:00
Hide_D fc0bb99144 fix: 베팅과 게임 정보 창을 화면 중앙에 배치한다
공통 viewport 중앙 배치 규칙을 추가하고 데스크톱·모바일 Chromium 좌표 회귀 검사를 보강한다.
2026-08-22 06:37:11 +00:00
Hide_D fbaaf916cd merge: 최신 main을 ETag 최적화 브랜치에 통합한다 2026-08-22 06:04:33 +00:00
Hide_D 8d8ddc5b83 perf(frontend): 배포 버전을 ETag로 재검증한다 2026-08-22 06:04:01 +00:00
Hide_D 985f627499 feat: 토너먼트 페이지군 자동 갱신을 분리한다
토너먼트 전용 SSE scope와 slice invalidation을 추가하고 같은 계정의 visible 탭이 조회를 공유하게 한다. 서버 증명 snapshot 조회는 접속 점수를 더하지 않되 기존 hard limit은 유지한다.
2026-08-22 06:00:22 +00:00
Hide_D 75832eefec merge: 최신 main을 토너먼트 조별 순위 카드에 통합한다 2026-08-22 05:19:47 +00:00
Hide_D cdd81d26c4 feat(game-ui): 토너먼트 조별 순위를 카드로 개선한다
빈 조별 슬롯에도 64px 아이콘 자리와 동일한 높이를 유지한다. 경기 지표는 장수명 옆의 의미 단위 요약으로 재배치하고 desktop/mobile Chromium 검증을 보강한다.
2026-08-22 05:18:46 +00:00
Hide_D 89d245880f merge: 최신 main을 profile 버전 안내에 통합한다 2026-08-22 05:12:10 +00:00
Hide_D 5549f0c1e8 feat: profile 새 버전 안내 toast를 추가한다
배포 bundle과 같은 commit의 정적 버전 문서를 생성하고, 열린 탭이 DB mutation 없이 변경을 감지하도록 한다. 동일 버전은 tab session에서 한 번만 안내하며 강제 새로고침은 하지 않는다.
2026-08-22 05:11:50 +00:00
Hide_D 4222853c34 merge: 최신 main을 빈 특기 획득 나이 표시에 통합한다 2026-08-22 05:05:53 +00:00
Hide_D b8e9e6b513 fix: 빈 특기의 획득 예정 나이를 표시한다
메인 장수 read model에 내정·전투 특기 예정 나이를 투영하고, Ref와 같은 현재 나이 다음 해 하한을 적용한다. API 회귀와 Chromium 데스크톱·모바일 검증을 추가한다.
2026-08-22 05:03:25 +00:00
Hide_D d8ebb340cd merge: 최신 main을 토너먼트 새 창 닫기에 통합한다 2026-08-22 05:00:50 +00:00
Hide_D 266555355e fix(game-frontend): 토너먼트 새 창 닫기를 복원한다
토너먼트와 베팅장 공통 헤더의 창 닫기가 메인 라우트로 이동하지 않고 Ref처럼 현재 보조 창을 닫도록 변경한다. noopener 새 창에서 두 경로를 닫고 원래 창이 유지되는 Chromium 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-22 04:59:18 +00:00
Hide_D a3ecfff175 merge: 최신 원격 main을 토너먼트 동적 메뉴에 재통합한다 2026-08-22 04:58:33 +00:00
Hide_D 8a4347bf6d feat(game-ui): 토너먼트 단계별 메인 메뉴를 전환한다 2026-08-22 04:58:12 +00:00
Hide_D 48001772aa merge: 최신 main을 토너먼트 전투 로그 복원에 통합한다 2026-08-22 04:52:24 +00:00
Hide_D e7fed61fb3 feat: 토너먼트 조별 전투 로그를 복원한다
예선과 본선 조별 경기의 최신 전투 로그를 저장하고 화면에 여덟 조 모두 표시한다. 결선은 최근 완료 경기와 종료 후 결승 로그를 유지하며 기존 대진 난수 순서를 보존한다.
2026-08-22 04:51:46 +00:00
Hide_D 0cc50bcd66 fix: 첫 모병 예약도 후방 발령에 반영한다
Ref의 che_모병 extends che_징병 상속 의미를 예약턴 문자열 경계에서 복원하고 두 명령을 함께 회귀한다.
2026-08-22 04:51:06 +00:00
Hide_D 093bf67394 merge: 최신 main을 토너먼트 동적 메뉴에 통합한다 2026-08-22 04:50:46 +00:00
Hide_D 8b5fe4e72c fix: NPC 사용자 장수 인사 조건을 Ref와 맞춘다
첫 예약턴과 부대장 턴 순서, 징집 가능 점수, 후방 도시 조건을 반영한다.

징집 후 준비도를 갖춘 뒤 전방 발령하고 구출·포상·몰수 후보와 RNG 순서를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-22 04:42:08 +00:00
Hide_D 377c8f28b6 fix: 화면 설정의 불필요한 안내 문구를 제거한다 2026-08-22 04:35:24 +00:00
Hide_D e475cb1212 merge: 최신 main을 1분 부하 최적화에 통합한다 2026-08-21 23:17:38 +00:00
Hide_D 7716b2cc7c perf(game-api): 사령부 예약턴 조회를 일괄화한다
관직 8개의 턴과 revision을 16개 개별 query 대신 두 번의 findMany로 읽고 기존 응답 기본값을 회귀 검증한다.
2026-08-21 23:17:32 +00:00
Hide_D bd894398b5 feat(game-ui): 토너먼트와 베팅 메뉴를 합치고 화면 설정을 분리한다
토너먼트 기본 동작과 베팅 선택을 split 메뉴로 묶고 빈 국가 메뉴 칸에 화면 설정을 배치한다. 내 정보 화면에는 게임 상태 설정만 남기며 화면 폭, 모바일 패널 순서, 개인 CSS는 기기별 전용 화면에서 관리한다.
2026-08-21 23:09:07 +00:00
Hide_D ccbf67c613 merge: 최신 main을 부대편성 장수 패널 재사용에 통합한다 2026-08-21 23:04:25 +00:00
Hide_D f95699aeda fix(game-ui): 부대편성 장수 패널을 공통화한다
부대원 hover가 내 정보와 감찰부의 GeneralInformationPanel을 재사용하도록 연결한다.\n\n부대 조회 read model은 rank_data와 장수 상태를 공통 panel source로 투영하고 권한 0에서는 상세 자료를 노출하지 않는다.
2026-08-21 23:01:59 +00:00
Hide_D a2e9ac5754 merge: 최신 main을 모바일 턴 입력 수정에 통합한다 2026-08-21 22:50:54 +00:00
Hide_D b04f7b5534 fix(game-ui): 모바일 턴 입력의 native select 갱신을 격리한다 2026-08-21 22:50:21 +00:00