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Hide_D 9f46c51a46 merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
2026-08-17 10:51:18 +00:00
Hide_D ba29528cf1 fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
Hide_D 3202509051 fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D 35d8824b95 refactor: tighten backend and logic boundaries 2026-08-15 06:46:52 +00:00
Hide_D 3faf45f71e fix: align main command editor flow with ref 2026-08-12 15:43:41 +00:00
Hide_D 8f1fe73bad fix reserved turn daemon api serialization 2026-07-26 19:23:25 +00:00
Hide_D 7a18bb48f2 fix reserved turn bulk and repeat parity 2026-07-26 18:41:51 +00:00
Hide_D 3cd1ad3b7f fix reserved turn queue concurrency 2026-07-26 18:32:52 +00:00
Hide_D 07ea17dacf feat: refactor utility functions for improved consistency and usability; consolidate parsing logic 2026-01-17 12:36:58 +00:00
Hide_D f13f8bc1cf feat: add reserved turns management for generals and nations; enhance command selection UI 2026-01-17 02:27:50 +00:00
Hide_D c965b1120f feat: eslint 적용 및 관련 코드 일괄 수정 2026-01-05 15:46:47 +00:00
Hide_D b1f2523fa3 feat: GamePrisma를 사용하여 데이터베이스 클라이언트 및 관련 타입 정의 업데이트 2026-01-05 15:13:59 +00:00
Hide_D 6fe6d54432 feat: add GeneralTurn and NationTurn models with CRUD operations
- Introduced GeneralTurn and NationTurn models in Prisma schema.
- Implemented reserved turns management in the game API, including loading, setting, and shifting turns for generals and nations.
- Created unit tests for reserved turns functionality to ensure correctness.
- Developed reserved turn handler to process actions based on reserved turns.
- Established in-memory storage for reserved turns with persistence to the database.
2025-12-30 04:45:07 +00:00