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8cb62f9ceb
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merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 재통합
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2026-08-21 01:30:34 +00:00 |
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4da250bc6e
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merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합
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2026-08-21 01:28:58 +00:00 |
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566df550cf
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feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
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2026-08-21 01:28:49 +00:00 |
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cff29b5d9a
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merge: 최신 main을 시나리오 비급 감사 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:26:31 +00:00 |
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4cc9038c33
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test: 시나리오 시드의 비급 범위를 검증
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2026-08-21 01:25:16 +00:00 |
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e3218974b4
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merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 재통합
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2026-08-21 01:19:45 +00:00 |
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d1771c6365
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merge: 메인 메시지 재야 광고 기능 통합
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2026-08-21 01:19:02 +00:00 |
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a98fa7319a
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merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:18:28 +00:00 |
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c5a41b23a8
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fix(gateway): 초기화 예약 수명주기를 정합화
초기화 시작과 가오픈·정식 오픈 시각의 의미를 분리하고, 미래 가오픈 전에는 준비된 프로필을 RESERVED로 유지합니다.\n\n가오픈 시각에는 재빌드 없이 PREOPEN으로 전환하며 관리자 화면 도움말과 API·오케스트레이터·Chromium 회귀 검증을 보강합니다.
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2026-08-21 01:18:07 +00:00 |
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eb98ab9c8b
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merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
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2026-08-21 01:16:49 +00:00 |
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9a1c90aeb2
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merge: 최신 main을 재야 광고 발송 복원에 통합
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2026-08-21 01:16:39 +00:00 |
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c924eaf205
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fix(message): 수뇌의 재야 광고 발송 대상을 복원
Ref와 같이 외교 권한이 있는 장수에게 재야 국가 우편함을 노출한다. 서버 권한 강제와 재야 수신 경로, 실제 Chromium 발송 흐름을 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 01:16:35 +00:00 |
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fe8c4fd2ba
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merge: 최신 로컬 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:16:19 +00:00 |
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5014cd168d
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merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:14:42 +00:00 |
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6f7ec7361f
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merge: 최신 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:14:02 +00:00 |
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b6ef5d2114
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test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 01:13:55 +00:00 |
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2498f367ed
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merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합
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2026-08-21 01:13:27 +00:00 |
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70eefc4720
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fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
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2026-08-21 01:13:22 +00:00 |
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6e9b88e436
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merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:13:05 +00:00 |
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b0347651f9
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merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 재통합
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2026-08-21 01:12:40 +00:00 |
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bcc2c305cd
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merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 통합
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2026-08-21 01:10:24 +00:00 |
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bc260ebad4
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merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:10:23 +00:00 |
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4c1d6dfc56
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merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:09:37 +00:00 |
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e9a8fa2cea
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perf: 내 정보 화면의 로직 배럴 로딩 제거
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2026-08-21 01:08:39 +00:00 |
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26920add19
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fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 01:07:23 +00:00 |
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8113b3a0ae
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merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:06:32 +00:00 |
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b0ab73e08b
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feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
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2026-08-21 01:06:06 +00:00 |
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428d907cdb
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merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:04:02 +00:00 |
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c4d6e45467
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fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 01:01:43 +00:00 |
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5da554a869
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merge: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 main에 통합
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2026-08-21 00:59:48 +00:00 |
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b621381109
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feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
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2026-08-21 00:58:57 +00:00 |
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98fe4f3764
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fix(gateway): 운영 개요의 변경 이력 안내 제거
관리자가 현재 수행할 기능과 무관한 작업 영역 재구성 설명을 제거합니다. 현재 행동 안내만 남기고 실제 Chromium에서 문구 부재와 반응형 카드 위치를 검증합니다.
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2026-08-21 00:55:35 +00:00 |
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5a459bb101
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merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합
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2026-08-20 16:43:59 +00:00 |
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481197a84c
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feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-20 16:43:54 +00:00 |
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2674ec5700
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merge: 인사부 모바일 행 변경 UX를 main에 통합
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2026-08-20 16:31:22 +00:00 |
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3d67bc1033
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merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합
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2026-08-20 16:29:19 +00:00 |
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35c92a3aee
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merge: push 직전 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
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2026-08-20 16:28:52 +00:00 |
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303d775bdb
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merge: 최신 main을 worktree 자동 정리에 반영
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2026-08-20 16:25:48 +00:00 |
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1279a68f1c
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fix(gateway): 배포 worktree 자동 정리 추가
Profile과 Gateway release의 현재 실행 및 rollback 경계를 보호하면서 오래된 commit worktree를 주기적으로 정리한다.
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2026-08-20 16:25:40 +00:00 |
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bef304c31a
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merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
# Conflicts:
# app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
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2026-08-20 16:25:00 +00:00 |
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Hide_D
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db6878cf2e
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merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합
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2026-08-20 16:24:31 +00:00 |
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Hide_D
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513a9679ad
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fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용
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2026-08-20 16:24:20 +00:00 |
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e9d8961386
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fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-20 16:23:40 +00:00 |
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daa96b79aa
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feat: 메인 화면에 정식 기수 표시
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2026-08-20 16:22:05 +00:00 |
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b2dbb45c5d
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merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영
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2026-08-20 16:17:47 +00:00 |
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b33b2f454b
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fix: 유산 유니크 경매 후보를 종류별로 정렬
Ref의 명마, 무기, 서적, 도구 순서와 종류 내부 선언 순서를 보존한다. 선택 목록은 종류별 optgroup으로 구분하고 API·Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-20 16:16:43 +00:00 |
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50e2dc1ddb
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merge: push 직전 최신 main을 첩보 통합에 반영
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2026-08-20 16:15:19 +00:00 |
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e3522a84b8
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merge: 첩보 명령 사용자 등록을 main에 반영
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2026-08-20 16:12:50 +00:00 |
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Hide_D
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143bf47e12
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merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 재반영
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2026-08-20 16:11:54 +00:00 |
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Hide_D
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b81f7fe8b0
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merge: 최신 main을 첩보 명령 복원에 반영
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2026-08-20 16:08:06 +00:00 |
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