VM 복귀 후 예약턴 잠금 복구와 Windows 부팅 식별자 확인을 추가한다
This commit is contained in:
1 parent
fd8145d6eb
commit
f36bc2c8d7
24 files changed
+1048
-28
No files matched your search
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
# Hyper-V 저장·복원 이후 게임 복구
|
||||
|
||||
Windows 재부팅 때 Linux VM이 저장·복원되면 게스트의 shutdown/resume hook이
|
||||
실행되지 않을 수 있다. 게임은 종료 이벤트 없이도 기존 lease 만료와 DB snapshot
|
||||
재적재로 복구한다. Windows 식별자 확인은 이 경로에 추가하는 선택 기능이다.
|
||||
|
||||
## 예약턴 임대 복구
|
||||
|
||||
- 실행 루프가 종료되면 DB에서 자기 owner의 장수·국가 예약턴 임대를 해제한다.
|
||||
In-memory rollback으로 leased set에서 빠진 row도 정리한다. 큐 내용과 revision,
|
||||
다른 실행자/API의 임대는 변경하지 않는다.
|
||||
- 계산 전 임대 획득 충돌은 전체 메모리 savepoint를 복원한 뒤 1초 단위로 재시도한다.
|
||||
한 충돌 구간의 상한은 301초다(기본 queue lease 5분 + 여유 1초). 그동안 다음
|
||||
loop마다 운영자 pause/stop과 daemon 권위를 확인한다. 성공한 batch에서 상한을
|
||||
초기화하며 큐가 바뀌어도 같은 실패 구간의 상한을 연장하지 않는다.
|
||||
- 저장·finalize 단계의 소유권 상실, 메모리 복원 실패와 다른 게임 오류는 자동
|
||||
재시도하지 않는다. 상한을 넘은 획득 충돌도 기존 PAUSED/장애 이력 경로로 간다.
|
||||
- daemon의 30초 lease와 fencing epoch, 기존 10분 이하 catch-up 및 장시간 복구
|
||||
정책은 유지한다. 운영자가 정지한 profile을 자동 START하지 않는다.
|
||||
|
||||
## Windows Node.js 에이전트
|
||||
|
||||
필요 파일은 `windows-boot-agent.mjs` 하나이며 외부 npm package가 필요 없다.
|
||||
Node.js 24.22.1 이상을 사용한다. 설정 예시는
|
||||
`tools/host-recovery/windows-boot-agent.example.json`이다.
|
||||
|
||||
Node.js가 Windows 내장 PowerShell의 CIM 조회로 `Win32_OperatingSystem.LastBootUpTime`
|
||||
UTC ticks를 읽고 hostname과 함께 hash한다. 별도의 PowerShell 스크립트 설치나
|
||||
Linux에서 Windows 관리자 명령 실행은 필요 없다. Node 에이전트를 재시작해도
|
||||
같은 Windows boot의 식별자는 같고, Windows를 재부팅하면 달라진다.
|
||||
실제 Windows에서 CIM 조회가 실패하면 가짜 식별자를 만들지 않고 시작을 거부한다.
|
||||
|
||||
1. 파일들을 `C:\ProgramData\Sammo` 같은 고정 경로에 복사한다.
|
||||
2. 디렉터리를 만든 뒤 Windows 터미널에서 private key를 생성한다. 기존 파일을
|
||||
덮어쓰지 않으며 key 내용은 출력하지 않는다.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
node C:\ProgramData\Sammo\windows-boot-agent.mjs --create-key C:\ProgramData\Sammo\host-boot.key
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. 설정 예시를 `C:\ProgramData\Sammo\host-boot.json`으로 복사한다. `keyFile`은
|
||||
위 경로, `bindAddress`는 **Linux VM에서 접근할 수 있는 Windows의 사설 주소**로
|
||||
설정한다. 예시의 `127.0.0.1`은 안전한 기본값이며 원격 Linux에서 접근할 수 없다.
|
||||
`port` 기본값은 17781이다. Windows 방화벽은 해당 사설 listener에 Linux VM
|
||||
주소에서 오는 TCP 연결만 허용하도록 설정한다. 기존 공개 Caddy는 변경하지 않는다.
|
||||
4. key 파일은 실행 계정만 읽도록 NTFS 권한을 제한하고, 같은 내용을 Linux의
|
||||
`/run/secrets/host_boot_key` 같은 private file로 비공개 전달한다. Git·메신저·
|
||||
CLI 인자에 key 내용을 넣지 않는다. 에이전트는 key를 시작할 때 읽으므로 key
|
||||
교체 시 양쪽 프로세스를 함께 재시작한다.
|
||||
5. 실행한다.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
node C:\ProgramData\Sammo\windows-boot-agent.mjs --config C:\ProgramData\Sammo\host-boot.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
6. Windows 작업 스케줄러에 **시스템 시작 시** task를 등록한다. 프로그램은 Node의
|
||||
절대 `node.exe` 경로, 인자는 위 `.mjs --config ...` 부분을 사용한다. 로그인 없이
|
||||
실행되고 실패 시 재시작하도록 구성한다. 설정 파일을 사용하므로 터미널 세션의
|
||||
임시 환경변수에 의존하지 않는다. 실제 Windows 설치·방화벽 변경·task 등록은
|
||||
대상 host에서 별도 적용하고 확인해야 한다.
|
||||
|
||||
원한다면 설정 파일 대신 `HOST_BOOT_KEY_FILE`, `HOST_BOOT_BIND_ADDRESS`,
|
||||
`HOST_BOOT_PORT` 환경변수로도 실행할 수 있다.
|
||||
|
||||
## Linux 연결
|
||||
|
||||
기존 game runtime/PM2가 상속하는 서버 환경에 아래 두 값을 함께 설정한다.
|
||||
설정이 없으면 기능을 사용하지 않는다. 설정이 불완전하거나 key 파일이 없거나 잘못돼도
|
||||
고정 경고와 함께 보조 관측만 비활성화하며 게임 기동은 계속한다.
|
||||
|
||||
```dotenv
|
||||
TURN_HOST_BOOT_URL=http://windows-private-address:17781/v1/boot-id
|
||||
TURN_HOST_BOOT_KEY_FILE=/run/secrets/host_boot_key
|
||||
```
|
||||
|
||||
Docker에서는 private key가 들어 있는 전용 디렉터리를 runtime에 read-only mount하고 두 환경변수를
|
||||
**runtime container environment**에 전달해야 한다. 호스트의 `.env`에만 추가하면
|
||||
자동 전달되지 않는다. 기존 Compose와 host overlay를 함께 적용하는 전용 wrapper를
|
||||
사용한다. 실제 secret 파일의 host 경로와 Windows 사설 주소를 확인하기 전에는
|
||||
운영 stack 설정을 추측해 바꾸지 않는다.
|
||||
|
||||
예를 들어 host overlay의 runtime 설정에는 다음 형태로 연결할 수 있다. host 경로는
|
||||
placeholder이며 실제 운영 경로로 교체해야 한다.
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
services:
|
||||
runtime:
|
||||
environment:
|
||||
TURN_HOST_BOOT_URL: ${TURN_HOST_BOOT_URL:-}
|
||||
TURN_HOST_BOOT_KEY_FILE: /run/sammo-host-recovery/host_boot.key
|
||||
volumes:
|
||||
- type: bind
|
||||
source: /absolute/private/path/host-recovery
|
||||
target: /run/sammo-host-recovery
|
||||
read_only: true
|
||||
bind:
|
||||
create_host_path: true
|
||||
```
|
||||
|
||||
위 디렉터리는 보조 기능 전용이므로 없으면 빈 디렉터리를 만들 수 있다. 파일 부재는
|
||||
관측만 비활성화한다. DB·backup 같은 필수 저장소에는 이 fallback을 적용하지 않는다.
|
||||
운영에는 이 전용 디렉터리의 `host_boot.key` 파일을 전달한다.
|
||||
|
||||
처음 인증에 성공한 식별자를 프로세스의 기준으로 삼고 고정된 성공 로그를 남긴다. 이후 다른 식별자를
|
||||
확인하면 `TurnDaemonLeaseLostError`로 기존 실행자를 중단하고 DB를 다시 읽는다.
|
||||
종료 시 owner/epoch가 여전히 자기 것인 경우에만 DB lease와 `clock_ready`를
|
||||
해제하므로 다른 실행자를 중지시키지 않는다. 재시작은 기존 profile 상태를
|
||||
보존하며 PAUSED/STOPPED를 임의로 RUNNING으로 바꾸지 않는다.
|
||||
|
||||
보통 최대 2초 간격으로 확인한다. 벽시계와 monotonic 경과가 1초 이상 어긋나면
|
||||
cache를 무시하고 다시 조회한다. 조회 timeout은 1초다. 네트워크·인증·응답 오류는
|
||||
분당 한 번의 고정 경고만 남기고 기존 DB lease 복구를 유지한다. 처음 인증받기 전
|
||||
발생한 reboot는 이 신호만으로 확정할 수 없으며 기존 복구 경로가 담당한다.
|
||||
|
||||
## 인증 프로토콜과 검증
|
||||
|
||||
key 파일은 32바이트 난수를 lowercase hex 64자로 저장한다. 매 요청마다 새 32바이트
|
||||
challenge를 만들며, key 자체를 네트워크에 보내지 않는다.
|
||||
|
||||
- GET `/v1/boot-id`, query string 없음.
|
||||
- `x-sammo-challenge`: lowercase hex 64자.
|
||||
- `x-sammo-signature`: `HMAC-SHA256(key, "sammo-host-boot-request-v1\n" + challenge)`.
|
||||
- JSON: `version=1`, `challenge`, `bootId`(hex 64자), `signature`.
|
||||
- 응답 signature:
|
||||
`HMAC-SHA256(key, "sammo-host-boot-response-v1\n" + challenge + "\n" + bootId)`.
|
||||
|
||||
위 `\n`은 실제 LF다. Linux는 challenge와 응답 signature를 검증하고, redirect와
|
||||
2048바이트 초과 응답을 거부한다. 서명된 옛 응답도 새 challenge에는 유효하지 않다.
|
||||
시각 정확도나 요청 시각 만료에 의존하지 않는다. 이 프로토콜은 인증과 무결성을
|
||||
제공하며 암호화는 하지 않는다. 사설 망에서만 사용하며 공개 무인증 재개 API를
|
||||
만들지 않는다.
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
node --test tools/host-recovery/windows-boot-agent.test.mjs
|
||||
pnpm --filter @sammo-ts/game-engine test hostBootMonitor.test.ts runtimePauseGate.test.ts reservedTurnLeaseRetry.test.ts
|
||||
```
|
||||
|
||||
CI에서는 Windows boot를 모사한 HTTP 응답, 위조·재사용·timeout, 실제 PostgreSQL
|
||||
lease fencing과 queue cleanup을 검증한다. 실제 Windows CIM·Task Scheduler와
|
||||
Hyper-V 재부팅 검증을 대체하지 않는다. 배포 후 기존 장애 진단 화면의 lease/
|
||||
epoch와 public lobby `turnEngineRunning`, 실제 tick/queue revision 진행을 확인한다.
|
||||
|
||||
기능을 해제하려면 Linux의 두 환경변수를 함께 제거하고 해당 runtime을 정상
|
||||
재기동한다. Windows task도 중지할 수 있다. DB migration이나 게임 초기화는 없다.
|
||||
|
||||
근거: [Microsoft LastBootUpTime](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/cimwin32prov/win32-operatingsystem),
|
||||
[Node.js HMAC와 timingSafeEqual](https://nodejs.org/api/crypto.html),
|
||||
[게임 시계 복구 계약](../architecture/game-clock-reconciliation.md),
|
||||
[릴리스 운영](../release-operations.md).
|
||||
@@ -363,6 +363,18 @@ Hyper-V의 VM 정지/재개, 체크포인트 또는 host 시간 보정은 게스
|
||||
NTP 로그와 Windows Hyper-V/백업 작업 이력을 대조합니다. lease 기간을 늘리거나
|
||||
시간 동기화를 임의로 끄는 것으로 해결하지 않습니다.
|
||||
|
||||
예약턴의 실행 전 임대 충돌은 메모리 rollback 뒤 1초 간격, 한 구간 최대 301초 동안
|
||||
해제·만료를 기다립니다. flush/finalize의 ownership 상실은 재시도하지 않습니다.
|
||||
종료 시에는 rollback으로 journal에서 사라진 자기 owner의 queue 임대도 DB에서
|
||||
해제합니다. 다른 owner와 queue 내용/revision은 보존합니다. 대기 중에도 매 loop의
|
||||
운영자 pause/stop과 daemon gate를 통과하며 상한을 넘으면 기존 오류 정지를 유지합니다.
|
||||
|
||||
Windows의 저장·복원으로 guest 이벤트가 없을 때를 위한 선택적 boot identity 확인은
|
||||
[Windows Node.js 에이전트 설치와 Linux 연결](./developer/host-boot-recovery.md)을 따릅니다.
|
||||
`TURN_HOST_BOOT_URL`과 private `TURN_HOST_BOOT_KEY_FILE`을 함께 설정하면 인증된
|
||||
식별자 변경을 기존 lease 상실/재기동으로 처리합니다. 통신 실패는 기존 복구를
|
||||
막지 않으며 운영자의 PAUSED/STOPPED를 자동 해제하지 않습니다.
|
||||
|
||||
Turn daemon의 DB persistence interactive transaction은 연결 획득 대기(`maxWait`)
|
||||
10초와 callback 실행(`timeout`) 30초를 각각 제한합니다. Prisma 기본 연결 대기
|
||||
2초는 일시적인 DB 지연에도 callback 시작 전 `P2028`로 서버를 PAUSED로 만들 수
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user