fix: 복구 2배속 베팅 마감을 게임 시각으로 판정
This commit is contained in:
@@ -63,6 +63,8 @@ export const clockSampleIsStale = (): boolean =>
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const projection = computed(() =>
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sample.value ? projectServerClock(sample.value, haltedAt.value ?? now.value) : null
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);
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// 마감 판정은 표시 모드와 무관하게 서버가 투영한 GAME 시각을 사용한다.
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const gameTime = computed(() => projection.value?.time ?? null);
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const accelerated = computed(() => projection.value?.rate === 2 && engineRunning.value !== false);
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const label = computed(() => (mode.value === 'real' ? '실제 시간 기준' : '게임 시간 기준'));
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const time = computed(() => {
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@@ -90,6 +92,7 @@ export const useClockDisplay = () => ({
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mode,
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label,
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time,
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gameTime,
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accelerated,
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toggle,
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projectTime,
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