fix: 복구 2배속 베팅 마감을 게임 시각으로 판정

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2026-09-16 01:05:40 +00:00
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@@ -63,6 +63,8 @@ export const clockSampleIsStale = (): boolean =>
const projection = computed(() =>
sample.value ? projectServerClock(sample.value, haltedAt.value ?? now.value) : null
);
// 마감 판정은 표시 모드와 무관하게 서버가 투영한 GAME 시각을 사용한다.
const gameTime = computed(() => projection.value?.time ?? null);
const accelerated = computed(() => projection.value?.rate === 2 && engineRunning.value !== false);
const label = computed(() => (mode.value === 'real' ? '실제 시간 기준' : '게임 시간 기준'));
const time = computed(() => {
@@ -90,6 +92,7 @@ export const useClockDisplay = () => ({
mode,
label,
time,
gameTime,
accelerated,
toggle,
projectTime,