fix: Ref 게임 로직과 시나리오 풀 호환을 보정
월 경계, 전투 기술 상한, 연감과 베팅·설문·경매 정산 순서를 Ref 계약에 맞춘다.\n\n시나리오 일반 풀을 ENGINE mutation과 logical tick 기반으로 직렬화하고 914·915 catalog 및 조건부 100기 pool 실행 경계를 추가한다.\n\n경매 worker는 세대별 durable event만 만들고 ENGINE이 row lock 후 상태 전이와 정산을 단일 transaction으로 소유한다.
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,7 @@ export const MONTHLY_EVENT_ACTION_CATALOG = [
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'ProcessSemiAnnual',
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'ProcessWarIncome',
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'CreateAdminNPC',
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'AdvanceCentennialAllStar',
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'CreateManyNPC',
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'RegNPC',
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'RegNeutralNPC',
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@@ -233,8 +234,7 @@ export const createMonthlyEventHandler = (options: {
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// the previous monthly boundary even after turnDate() has advanced
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// year/month. Generated general turn times depend on this distinction.
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const legacyTurnTime =
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context.legacyTurnTime ??
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new Date(context.turnTime.getTime() - world.getState().tickSeconds * 1_000);
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context.legacyTurnTime ?? new Date(context.turnTime.getTime() - world.getState().tickSeconds * 1_000);
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for (const event of world.listEvents(targetCode)) {
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const environment: MonthlyEventEnvironment = {
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