refactor(logic): replace arbitrary action hooks with typed events
This commit is contained in:
@@ -3,12 +3,12 @@
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이 핸드북은 새 기능을 어디에 넣을지뿐 아니라 요청이 어떤 경계를 지나 상태로 남는지 설명합니다. 먼저
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[문서 기준선](../reference-baseline.md)을 확인하고, 변경 성격에 따라 다음 순서로 읽어 주세요.
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| 변경하려는 것 | 먼저 읽을 문서 | 주로 확인할 코드 |
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| 화면·라우팅·조회 API | [시스템 아키텍처](./system-architecture.md) | `app/*-frontend`, `app/*-api` |
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| 턴 입력·게임 상태 mutation | [요청·턴·저장 흐름](./request-turn-persistence.md) | `app/game-api`, `app/game-engine` |
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| 명령·전투·월간 로직 | [도메인 로직과 핵심 클래스](./domain-and-classes.md) | `packages/logic`, `app/game-engine/src/turn` |
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| 새 파일 위치·검증 범위 | [파일 지도와 변경 절차](./code-map.md) | package manifest, test, docs |
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| 변경하려는 것 | 먼저 읽을 문서 | 주로 확인할 코드 |
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| 화면·라우팅·조회 API | [시스템 아키텍처](./system-architecture.md) | `app/*-frontend`, `app/*-api` |
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| 턴 입력·게임 상태 mutation | [요청·턴·저장 흐름](./request-turn-persistence.md) | `app/game-api`, `app/game-engine` |
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| 명령·전투·월간 로직 | [도메인 로직과 핵심 클래스](./domain-and-classes.md), [장수 행동 모듈 프로토콜](../architecture/action-module-protocol.md) | `packages/logic`, `app/game-engine/src/turn` |
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| 새 파일 위치·검증 범위 | [파일 지도와 변경 절차](./code-map.md) | package manifest, test, docs |
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## 읽을 때 지켜야 할 경계
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Reference in New Issue
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