fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다. 메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다. Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,12 @@
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import type { GamePrisma, GamePrismaClient } from '@sammo-ts/infra';
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import { randomUUID } from 'node:crypto';
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import { writeTournamentProjection, type TurnDaemonCommand, type TurnDaemonCommandResult } from '@sammo-ts/common';
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import {
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buildGameEventChannel,
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writeTournamentProjection,
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type TurnDaemonCommand,
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type TurnDaemonCommandResult,
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} from '@sammo-ts/common';
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import type { GatewayAdminActionRecord, GatewayAdminActionResult } from './gatewayAdminActions.js';
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@@ -74,8 +79,10 @@ const shiftTournamentClock = async (
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): Promise<boolean> => {
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const stateKey = `sammo:${profileName}:tournament:state`;
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const sourceKeys = {
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stateKey,
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sourceRevisionKey: `sammo:${profileName}:tournament:source-revision`,
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sourceRevisionChannel: `sammo:${profileName}:tournament:source-changed`,
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realtimeEventChannel: buildGameEventChannel(profileName),
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};
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const lockKey = `${stateKey}:mutation-lock`;
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const token = randomUUID();
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