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core/hwe/sammo/Command/General/che_선양.php
T
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00

161 lines
4.9 KiB
PHP

<?php
namespace sammo\Command\General;
use \sammo\DB;
use \sammo\Util;
use \sammo\JosaUtil;
use \sammo\General;
use \sammo\ActionLogger;
use \sammo\GameConst;
use \sammo\GameUnitConst;
use \sammo\LastTurn;
use \sammo\Command;
use function\sammo\getDomesticExpLevelBonus;
use function\sammo\CriticalRatioDomestic;
use function\sammo\CriticalScoreEx;
use function\sammo\tryUniqueItemLottery;
use \sammo\Constraint\Constraint;
use \sammo\Constraint\ConstraintHelper;
use sammo\Enums\GeneralQueryMode;
use sammo\Enums\InheritanceKey;
class che_선양 extends Command\GeneralCommand
{
static protected $actionName = '선양';
static public $reqArg = true;
protected function argTest(): bool
{
if ($this->arg === null) {
return false;
}
//NOTE: 사망 직전에 '선양' 턴을 넣을 수 있으므로, 존재하지 않는 장수여도 argTest에서 바로 탈락시키지 않음
if (!key_exists('destGeneralID', $this->arg)) {
return false;
}
$destGeneralID = $this->arg['destGeneralID'];
if (!is_int($destGeneralID)) {
return false;
}
if ($destGeneralID <= 0) {
return false;
}
if ($destGeneralID == $this->generalObj->getID()) {
return false;
}
$this->arg = [
'destGeneralID' => $destGeneralID
];
return true;
}
protected function init()
{
$general = $this->generalObj;
$this->setNation();
$this->minConditionConstraints = [
ConstraintHelper::BeLord()
];
}
protected function initWithArg()
{
$destGeneral = General::createObjFromDB($this->arg['destGeneralID']);
$this->setDestGeneral($destGeneral);
$this->fullConditionConstraints = [
ConstraintHelper::BeLord(),
ConstraintHelper::ExistsDestGeneral(),
ConstraintHelper::FriendlyDestGeneral(),
];
}
public function getCost(): array
{
return [0, 0];
}
public function getPreReqTurn(): int
{
return 0;
}
public function getPostReqTurn(): int
{
return 0;
}
public function getBrief(): string
{
$destGeneralName = $this->destGeneralObj->getName();
$name = $this->getName();
return "【{$destGeneralName}】에게 {$name}";
}
public function run(\Sammo\RandUtil $rng): bool
{
if (!$this->hasFullConditionMet()) {
throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
}
$db = DB::db();
$general = $this->generalObj;
$date = $general->getTurnTime($general::TURNTIME_HM);
$destGeneral = $this->destGeneralObj;
$generalName = $general->getName();
$destGeneralName = $destGeneral->getName();
$nationName = $this->nation['name'];
$logger = $general->getLogger();
$destLogger = $destGeneral->getLogger();
$destGeneral->setVar('officer_level', 12);
$destGeneral->setVar('officer_city', 0);
$general->setVar('officer_level', 1);
$general->setVar('officer_city', 0);
$general->multiplyVar('experience', 0.7);
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
$logger->pushGlobalHistoryLog("<Y><b>【선양】</b></><Y>{$generalName}</>{$josaYi} <D><b>{$nationName}</b></>의 군주 자리를 <Y>{$destGeneralName}</>에게 선양했습니다.");
$logger->pushNationalHistoryLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <Y>{$destGeneralName}</>에게 선양");
$logger->pushGeneralActionLog("<Y>{$destGeneralName}</>에게 군주의 자리를 물려줍니다. <1>$date</>");
$destLogger->pushGeneralActionLog("<Y>{$generalName}</>에게서 군주의 자리를 물려받습니다.");
$logger->pushGeneralHistoryLog("<D><b>{$nationName}</b></>의 군주자리를 <Y>{$destGeneralName}</>에게 선양");
$destLogger->pushGeneralHistoryLog("<D><b>{$nationName}</b></>의 군주자리를 물려 받음");
$general->increaseInheritancePoint(InheritanceKey::active_action, 1);
$this->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
$general->checkStatChange();
$general->applyDB($db);
$destGeneral->applyDB($db);
return true;
}
public function exportJSVars(): array
{
$db = DB::db();
$destRawGenerals = $db->queryAllLists('SELECT no,name,officer_level,npc,leadership,strength,intel FROM general WHERE nation != 0 AND nation = %i AND no != %i ORDER BY npc,binary(name)', $this->generalObj->getNationID(), $this->generalObj->getID());
return [
'procRes' => [
'generals' => $destRawGenerals,
'generalsKey' => ['no', 'name', 'officerLevel', 'npc', 'leadership', 'strength', 'intel']
]
];
}
}