내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다. 다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다. 또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다. Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
84 lines
2.3 KiB
PHP
84 lines
2.3 KiB
PHP
<?php
|
|
|
|
namespace sammo\API\General;
|
|
|
|
use sammo\DB;
|
|
use sammo\DummyGeneral;
|
|
use sammo\Enums\APIRecoveryType;
|
|
use sammo\Enums\GeneralAccessLogColumn;
|
|
use sammo\GameConst;
|
|
use sammo\Session;
|
|
use sammo\General;
|
|
use sammo\JosaUtil;
|
|
use sammo\KVStorage;
|
|
use sammo\TimeUtil;
|
|
|
|
use function sammo\addTurn;
|
|
use function sammo\increaseRefresh;
|
|
|
|
class DieOnPrestart extends \sammo\BaseAPI
|
|
{
|
|
public function validateArgs(): ?string
|
|
{
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
public function getRequiredSessionMode(): int
|
|
{
|
|
return static::REQ_GAME_LOGIN;
|
|
}
|
|
|
|
public function launch(Session $session, ?\DateTimeInterface $modifiedSince, ?string $reqEtag): null | string | array | APIRecoveryType
|
|
{
|
|
//로그인 검사
|
|
$userID = $session->userID;
|
|
|
|
|
|
$db = DB::db();
|
|
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
|
$gameStor->cacheValues(['turnterm', 'opentime', 'turntime', 'year', 'month']);
|
|
|
|
$general = $db->queryFirstRow('SELECT no,name,nation,owner_name,npc FROM general WHERE owner=%i AND npc = 0', $userID);
|
|
$lastRefresh = $db->queryFirstField(
|
|
'SELECT %b FROM general_access_log WHERE %b = %i',
|
|
GeneralAccessLogColumn::lastRefresh->value,
|
|
GeneralAccessLogColumn::generalID->value,
|
|
$general['no']
|
|
);
|
|
|
|
if (!$general) {
|
|
return '장수가 없습니다';
|
|
}
|
|
|
|
increaseRefresh("장수 삭제", 1);
|
|
|
|
|
|
if ($gameStor->turntime > $gameStor->opentime) {
|
|
return '게임이 시작되었습니다.';
|
|
}
|
|
|
|
if ($general['nation'] != 0){
|
|
return '이미 국가에 소속되어있습니다.';
|
|
}
|
|
|
|
//서버 가오픈시 할 수 있는 행동
|
|
$targetTime = addTurn($lastRefresh, $gameStor->turnterm, GameConst::$minTurnDieOnPrestart);
|
|
if ($targetTime > TimeUtil::now()) {
|
|
$targetTimeShort = substr($targetTime, 0, 19);
|
|
return "아직 삭제할 수 없습니다. {$targetTimeShort} 부터 가능합니다.";
|
|
}
|
|
|
|
$generalObj = General::createObjFromDB($general['no']);
|
|
if ($generalObj instanceof DummyGeneral) {
|
|
trigger_error("올바르지 않은 삭제 프로세스 $userID", E_USER_WARNING);
|
|
}
|
|
|
|
$generalName = $generalObj->getName();
|
|
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
|
|
$generalObj->kill($db, true, "<Y>{$generalName}</>{$josaYi} 홀연히 모습을 <R>감추었습니다</>");
|
|
|
|
$session->logoutGame();
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|